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2008
0829
鈴木戦国史やロボット大戦のようなもの2未解決


鈴木

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2008/8/29(Fri) 23:35:03|NO.18768

戦国史やロボット大戦のようなものをつくっている人、つくった人はいますか?
そんな作品を知ってる人はぜひおしえてください。
それと、そういう作品をつくってみたいんですが、どうやってつくればいいのか
わかりません。
何かアドバイスとか、こんなのを参考にするといいよ!
っていうものがありましたら、教えてください。



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xxs

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2008/8/29(Fri) 23:41:14|NO.18769

>>そんな作品を知ってる人はぜひおしえてください。

http://www.onionsoft.net/hsp/contest2005/list_n5.html
ID#400「Arcade-Gear」



あり

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2008/8/30(Sat) 10:10:51|NO.18770

HSP製という事なら
颶風戦華
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se412252.html
ブランカに栄光あれ〜RETURNS〜
http://hsp.tv/contest2008/list_n1.html#id6

プログラムの参考にするなら
http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2FSLG%A4%F2%BA%EE%A4%EC

アドバイスと言えるかどうかはわかりませんが
戦略シュミレーションは将棋やチェス、モノポリー等が発展したような物ですので
最初はそういったもののルールをより深く理解してみるのはいかがでしょうか?



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