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2009
0316
初心者hgimg3で透明色を指定する方法2解決


初心者

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2009/3/16(Mon) 21:37:46|NO.23949

hgimg3でオブジェクトの任意の色を透明にする方法が解りません。

命令リファレンスを読むと、
オブジェクトのモード値を変えれば指定した色で透明抜きが出来るとありますが、
その色の指定の方法が解らないのです。

検索してみても望む答えが見つからないので、
すいません、教えてください。



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ヒカリ

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2009/3/17(Tue) 20:51:50|NO.23965

オブジェクトと一言に行っても、使用するモデルの種類によって
微妙に動作が変わってくるんですよね……。
sprite plate box xmodel 等など。

任意の色を透明にするっていうのは、
登録するテクスチャの任意の色を透明化したいってことでしょうか。
それならば、hgsetreq のヘルプを見てみるとわかると思います。

この場合の注意点としては、hgsetreq で指定した色は texload では適用されますが、
texload2 では適用されない ということがひとつ。
もうひとつは、表示の時にモデルの種類が box と xmodel の場合も適用されない ということです。

とにかくどんな時も透明にしたい!
…っていうときは、アルファチャンネル付きのpngファイルを使う方がいいと思いますよ。



初心者

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2009/3/17(Tue) 22:11:09|NO.23966

単に探し方が不十分なだけだったんですね(−−;
注意点も参考になります!
どうもありがとうございました!



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