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応募作品の詳細 (ArtificialBionicCells)

No.110

ArtificialBionicCells

2011-09-10


バージョン 0.80

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132639 bytes

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説明書
ダウンロードの注意

ZAP
( 男性 )
( 応募地:静岡県 )

あり



ゲーム画面に現われる丸い何かが[abc]です。
ゲーム画面を「リソース」と呼び、彼らはリソース内の資源データを元に
ある条件で自動的に発生します。
またあるいは、資源データを消費して生活し、めいめいに繁殖を行い、
その生息域を広げていきます。
そしてやがて衰弱して死亡します。
[abc]とは、リソース内に生きる人工生命なのです。

つまり、
リソースを培養空間として、[abc]を培養実験していくのが
本作の趣旨です。

-----

ショート部門にできればよかったのですが
わずかに勉強と工夫が足りず一般部門…。
むぅ。(・-・)

完成度:90%





動作環境:Windows XP/Vistaで動作確認

使用プラグイン/モジュール:obj.as hspmath.as

ライセンス:自由に配布可能

ソーススクリプト:非公開

プロジェクト開始:2011年8月

スタッフ:企画・デザイン・プログラム
 ZAP
アシスタント
 PKE



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ネット審査員の評価

プログラム技術1
完成度0
アイデア2


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作品へのコメント


魔女オイラ さんが [アイデア] を評価しました( 2011/11/06 00:24:31 )
作品名:ArtificialBionicCells(No.110)

何か擬似生命体のようなイメージを受けました。
研究を重ねれば何かの応用に使えそうですね。

mirage17 さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました( 2011/09/11 10:41:49 )
作品名:ArtificialBionicCells(No.110)

生命体の増殖シュミレーションに見えました。
生命体がうごめく様子を見ているのが、楽しいです。
生物の繁殖の課程が見れるのが、このソフトの売り
だと思います。4種類の種族の行動が、このソフト
の味噌です。


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