debuglog を出すと味方HP(0)が16000や83000等あり得ない数字になってしまいます。
rnd(101)+100はしっかり100~200の乱数を出す式だと思うんですが式のせいですか?プログラムに
変なところがあるんですか?
以下プログラム
redraw 0 味方名前(0)="スライム" 味方MAXHP(0)=""+rnd(101)+100//100~200 味方HP(0)=味方MAXHP 味方攻撃力(0)=""+rnd(3)+5 味方防御力(0)=""+rnd(3)+2 味方種類(0)="スライム" 味方スキル(0,0)="逃げるが勝ち" 味方MAXSP(0)="3" 味方SP(0)="0" 味方上昇値(0,0)="8" 味方上昇値(0,1)="3" 味方上昇値(0,2)="2" 味方次までの経験値(0)="20" picload "キャラ\\小1\\スライム小1.png" pos 0,100 color 255,255,255 button "次へ",*メイン mes ""+味方名前(0)+"が味方になった!!" pos 70,21 mes "<よろぴくぴく〜" stop