HSPポータル
サイトマップ お問い合わせ


HSPTV!掲示板


未解決 解決 停止 削除要請

2016
0925
いさえ標準の画像処理命令をdirectx系命令へ置き換えたい10未解決


いさえ

リンク

2016/9/25(Sun) 23:04:53|NO.76995

タイトルの通りなのですが、
標準の画像処理命令を使用してプログラムを組み、
動作の重さからhgimg3等への移行するときに、
標準の画像処理命令をそのままhgimg3等のdirectx系の命令に置き換えるようなモジュールはありませんでしょうか・・・

初めからhgimg3使えよって話ですが...

screen,buffer,gsel,celload,celdiv,celput,gcopy,gmode(3,4),mes,boxf,line,redraw
このあたりの命令だけでも置き換えられれば、だいぶ効率よく移行できるかと思うので
もしそのようなモジュール等ご存知でしたら教えて頂ければ幸いです...



この記事に返信する


スペース

リンク

2016/9/26(Mon) 09:05:01|NO.76996

ざっと調べた限りそのようなモジュールを見つけられませんでした。
処理を軽くしたい、という事ならArtlet2Dはどうでしょうか?
もちろん、hgimg3の軽さ・速さには勝てませんが・・・



MillkeyStars

リンク

2016/9/26(Mon) 14:16:11|NO.76997

主自身がモジュールで作ればいいと思うよ。

例 : 標準mes を 標準print として命令する

#undef mes //←標準mes を抹消 #module #deffunc mes str p1 //mes 命令として再作成 print p1 return #global mes "これはテストです"
これで命令の置き換えができた。置き換え元の引数を置き換え先の引数に合わせれば、置き換え完成。
普通に、macro.hsp に書かれている置き換えのやり方です。



いさえ

リンク

2016/9/26(Mon) 17:05:14|NO.77000

>>スペースさん
やはりありませんか・・・ありがとうございます
Artlet2Dは画像処理の拡張命令のようなものだと認識していました・・速度も改善するのですね
試してみたいと思います

>>MillkeyStars
ありがとうございます!
置き換え作業自体は解るのですが、なにぶんhgimg3の知識が無さ過ぎて、途方も無く時間がかかってしまいそうなのです・・・



スペース

リンク

2016/9/26(Mon) 19:36:26|NO.77001

初めてhgimg3を使ったときはこのサイトを参考にした記憶が。
http://www.geocities.jp/inaeggmon/hgimg3.html



jsAster(タブレット)

リンク

2016/10/3(Mon) 17:14:15|NO.77042

エディタの置き換え機能を使うのは如何でしょうか。

すごーく原始的ですがね(笑)



いさえ

リンク

2017/1/2(Mon) 10:07:30|NO.77807

放置してしまい申し訳ございません・・・
あれからいろいろ試行錯誤してきたのですが、
こちらの方のブログ http://fe0km.blog.fc2.com/blog-entry-119.html にて置換モジュールを見つけ、使おうとしたところ
gsel、gmode(2,4)、celdiv等がうまく機能しません
どうにか使用できるように改良できませんでしょうか・・・
1年半ほど前の記事なので仕様変更等によるものなのかなと思い、投稿させて頂きました

なにぶん知識不足なもので、アホな質問でしたら申し訳ありません
以下がモジュールのソースコードになります


//------------------------------------------------------------------------------ // //    DxLib cel for HSP (2015/08/10) //        http://fe0km.blog.fc2.com/ //        https://twitter.com/exrd //            by exrd // // //------------------------------------------------------------------------------ // //    inoviaさんの DxLib for HSP に触発されて作ったもの // //        ●既存のHSPの命令の枠組みをDXライブラリの命令によって実現することで, //            ”スクリプトはそのままに”DirectXを使った高速なレンダリングが可能にならないか,の実験 //            ※ただし,全ての機能が代替される訳ではないため,正しく動かないものもあります // //        ●使い方サンプルは「sample.hsp」を参照してください //            現状対応している(書き換えている)命令は次 //                screen, buffer, celload, celiv, redraw, gsel, gcopy, boxf, line, circle, font, mes, await, wait //            むしろ,対応してないのは次 //                axobj, bmpsave, bgscr, chgdisp, cls, gradf, groll, grotate, gsquare, gzoom, pallete, picload, pget, print, pset //            モジュール側から弄ってないけど普通に使えるのは次 //                color, dialog, hsvcolor, pos, syscolor, sysfont, title // //        ●明らかに標準と違うのは //            ・gmode 3とかの半透明の影響がmesやboxfにもでること(ある意味いいところでもある) //            ・作れるスクリーンは1個だけ //            ・redraw 0〜redraw 1は必ず挟む必要がある(redraw 1しないとScreenFlipしないため) //            ・起動が遅い(内部で色々初期化しているのでしょうがない) //            ・grotateがない(celputへ移行する必要がある) //            ・透明色,アルファが有効(PNGなどアルファ値を含む画像がフルにサポートされているため) //            ・gmode 7は使えません //            ・bufferの前にscreenを書く必要がある //                正確には,screenのタイミングをDXライブラリ初期化のタイミングとしています //                また,メインのスクリーンはid 0と決め打ちしています //                つまり,最初にid 0のスクリーンを作る必要があります(サンプルの通りの流れが必要) //                そして,二回目以降のscreenによる初期化においては,それまで作ったbufferが全部消えます //            ・パレットモードは未サポート //                ※本来的にはちゃんとモジュール書きなおせば動くハズ // //        ●その他注意事項 //            ・DxLibは3.14系以降が安定しています //                ※API互換の関係で少なくとも3.13e以降でないと動かないです // // //------------------------------------------------------------------------------ // // license : NYSL Version 0.9982 : for detail, see http://www.kmonos.net/nysl/ // //    A. 本ソフトウェアは Everyone'sWare です。このソフトを手にした一人一人が、 //        ご自分の作ったものを扱うのと同じように、自由に利用することが出来ます。 //        A-1. フリーウェアです。作者からは使用料等を要求しません。 //        A-2. 有料無料や媒体の如何を問わず、自由に転載・再配布できます。 //        A-3. いかなる種類の 改変・他プログラムでの利用 を行っても構いません。 //        A-4. 変更したものや部分的に使用したものは、あなたのものになります。 //            公開する場合は、あなたの名前の下で行って下さい。 //    B. このソフトを利用することによって生じた損害等について、作者は //        責任を負わないものとします。各自の責任においてご利用下さい。 //    C. 著作者人格権は exrd(えくー) に帰属します。著作権は放棄します。 //    D. 以上の3項は、ソース・実行バイナリの双方に適用されます。 // // //------------------------------------------------------------------------------ // //     #ifndef __INC_DXLIBCEL_HSP__ #define __INC_DXLIBCEL_HSP__   #include "DxLib.as"   #module "dxlibcel"     #define DXLIBCEL_SCREEN_NUM_MAX (128) #define DXLIBCEL_SCREEN_DIV_NUM_MAX (128)   #define DXLIBCEL_REPLACE_EMBEDDED_COMMANDS   #define dxlibcelInit _dxlibcelInit #deffunc _dxlibcelInit     if ( is_init ) : return 1     is_init = 1       SetOutApplicationLogValidFlag 0// disable log output     SetWaitVSyncFlag 0// do not wait vsync     SetUseFPUPreserveFlag 1// compatibility is prior than speed, in this context     SetUseDXArchiveFlag 0//     SetUseDirect3DVersion DX_DIRECT3D_9EX// we use dx9ex       is_transColor_sync = 0       draw_rect_srcX = 32 : draw_rect_srcY = 32     font_size = 12       dim buffer_handle, DXLIBCEL_SCREEN_NUM_MAX     ddim buffer_rot_cx, DXLIBCEL_SCREEN_NUM_MAX     ddim buffer_rot_cy, DXLIBCEL_SCREEN_NUM_MAX     dim buffer_handle_div, DXLIBCEL_SCREEN_NUM_MAX, DXLIBCEL_SCREEN_DIV_NUM_MAX       _dxlibcelClear return   #deffunc _dxlibcelDestroy onexit     DxLib_IsInit     if ( stat ) {         DxLib_End         _dxlibcelClear     } return   #deffunc _dxlibcelClear     screen_id = -1       repeat DXLIBCEL_SCREEN_NUM_MAX         t_idx = cnt         buffer_handle(t_idx) = -1         buffer_rot_cx(t_idx) = 0.0         buffer_rot_cy(t_idx) = 0.0         repeat DXLIBCEL_SCREEN_DIV_NUM_MAX             buffer_handle_div(t_idx,cnt) = -1         loop     loop return         // screen_id, width, height, mode, px, py, cx, cy #define global dxlibcelScreen( %1 =0, %2 =640, %3 =480, %4 =0, %5 =-1, %6 =-1, %7 =-1, %8 =-1 ) _dxlibcelScreen %1, %2, %3, %4, %5, %6, %7, %8 #deffunc _dxlibcelScreen int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int _p7, int _p8, local p7, local p8, local l_colorDepth     dxlibcelInit     DxLib_IsInit : if ( stat ) : _dxlibcelDestroy// already initialized         // fix width, height     if ( _p7 < 0 ) : p7 = p2 : else : p7 = _p7     if ( _p8 < 0 ) : p8 = p3 : else : p8 = _p8         // create     screen@hsp p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8         //     l_colorDepth = 32     if ( p4 & 1 ) : l_colorDepth = 16// 厳密には全然違うのだが,とりあえず…     SetGraphMode p1, p2, l_colorDepth, 60// refresh rate is hardcoded     ChangeWindowMode 0// not using full-screen     SetUserWindow hwnd// use hsp window     SetUserWindowMessageProcessDXLibFlag 1// deny processing     DxLib_Init// init!         // set default     SetDrawMode DX_DRAWMODE_BILINEAR     SetUseTransColor 0// not use trans color     SetUseTransColorGraphCreateFlag 0// too     SetBackgroundColor 255, 255, 255     SetDrawBlendMode DX_BLENDMODE_NOBLEND, 0         // cur     SetDrawScreen DX_SCREEN_BACK     ClearDrawScreen 0 return ( stat >= 0 )       // screen_id, width, height, mode #define global dxlibcelBuffer( %1 =0, %2 =640, %3 = 480, %4 =0 ) _dxlibcelBuffer %1, %2, %3, %4 #deffunc _dxlibcelBuffer int p1, int p2, int p3, int p4     DxLib_IsInit : if ( stat == 0 ) : return 0// not initialized yet     dxlibcelReleaseBuffer p1     MakeScreen p2, p3     buffer_handle(p1) = stat return 1       // screen_id #deffunc dxlibcelReleaseBufferDiv int p1     if ( buffer_handle(p1) == -1 ) : return 0     repeat DXLIBCEL_SCREEN_DIV_NUM_MAX         if ( buffer_handle_div(p1,cnt) != -1 ) {             DeleteGraph buffer_handle_div(p1,cnt)         }         buffer_handle_div(p1,cnt) = -1     loop return 1       // screen_id #deffunc dxlibcelReleaseBuffer int p1     if ( buffer_handle(p1) == -1 ) : return 0     dxlibcelReleaseBufferDiv p1     DeleteGraph buffer_handle(p1)     buffer_handle(p1) = -1 return 1         // filename, screen_id, mode : return new screen id #define global dxlibcelLoad( %1, %2 =-1, %3 =0 ) _dxlibcelLoad %1, %2, %3 #deffunc _dxlibcelLoad str p1, int _p2, int p3, local p2, local l_graphHandle, local l_graphSizeX, local l_graphSizeY, local l_prevBlendModeX, local l_prevBlendModeY, local l_prevDrawScreen         // load graph     LoadGraph p1     l_graphHandle = stat     if ( l_graphHandle < 0 ) : return -1// load failed         // get size     l_graphSizeX = 0 : l_graphSizeY = 0     GetGraphSize l_graphHandle, varptr( l_graphSizeX ), varptr( l_graphSizeY )         // make new screen     if ( _p2 < 0 ) {             // search empty         repeat DXLIBCEL_SCREEN_NUM_MAX             if ( buffer_handle(cnt) == -1 ) {                 p2 = cnt             }         loop     } else {         p2 = _p2     }     _dxlibcelBuffer p2, l_graphSizeX, l_graphSizeY         // copy     l_prevBlendModeX = 0 : l_prevBlendModeY = 0     GetDrawScreen : l_prevDrawScreen = stat     SetDrawScreen buffer_handle(p2)     GetDrawBlendMode varptr( l_prevBlendModeX ), varptr( l_prevBlendModeY )     SetDrawBlendMode DX_BLENDMODE_NOBLEND, 0     DrawGraph 0, 0, l_graphHandle, 0     DeleteGraph l_graphHandle             // restore     SetDrawScreen l_prevDrawScreen     SetDrawBlendMode l_prevBlendModeX, l_prevBlendModeY         //     buffer_rot_cx(p2) = 0.0     buffer_rot_cy(p2) = 0.0 return p2       // screen_id, divX, divY, rotCX, rotCY #define global dxlibcelDiv( %1 =1, %2 =0, %3 =0, %4 =0, %5 =0 ) _dxlibcelDiv %1, %2, %3, %4, %5 #deffunc _dxlibcelDiv int p1, int _p2, int _p3, int p4, int p5, local p2, local p3, local l_graphSizeX, local l_graphSizeY, local l_divNumX, local l_divNumY     dxlibcelReleaseBufferDiv     if ( buffer_handle(p1) == -1 ) : return 0// no graph         // get size     l_graphSizeX = 0 : l_graphSizeY = 0     GetGraphSize buffer_handle(p1), varptr( l_graphSizeX ), varptr( l_graphSizeY )     if ( _p2 <= 0 ) : p2 = l_graphSizeX : else : p2 = _p2     if ( _p3 <= 0 ) : p3 = l_graphSizeY : else : p3 = _p3         // make division     l_divNumX = l_graphSizeX/p2// + ( ( l_graphSizeX\p2 ) != 0 )     l_divNumY = l_graphSizeY/p3 + ( ( l_graphSizeY\p3 ) != 0 )     t_idx = 0     repeat l_divNumY         t_y = cnt         repeat l_divNumX             t_x = cnt             DerivationGraph t_x*p2, t_y*p3, p2, p3, buffer_handle(p1)             buffer_handle_div(p1,t_idx) = stat             t_idx++         loop     loop         // set param     buffer_rot_cx(p1) = double(p4)     buffer_rot_cy(p1) = double(p5) return 1       // screen_id, idx, zoomX, zoomY, rad #define global dxlibcelPut( %1, %2 =0, %3 =1.0, %4 =1.0, %5 =0.0 ) _dxlibcelPut %1, %2, %3, %4, %5 #deffunc _dxlibcelPut int p1, int p2, double p3, double p4, double p5, local l_graphHandle     if ( p2 == 0 ) {         if ( buffer_handle_div(p1,0) == -1 ) {// no division             l_graphHandle = buffer_handle(p1)         } else {             l_graphHandle = buffer_handle_div(p1,p2)         }     } else {         l_graphHandle = buffer_handle_div(p1,p2)     }     if ( l_graphHandle == -1 ) : return 0         // draw     dxlibcelSyncDrawMode     DrawRotaGraph3 ginfo_cx, ginfo_cy, buffer_rot_cx(p1), buffer_rot_cy(p1), p3, p4, p5, l_graphHandle, 1, 0 return 1         // screen_id, x, y, w, h #define global dxlibcelGcopy( %1, %2 =0, %3 =0, %4, %5 ) _dxlibcelGcopy %1, %2, %3, %4, %5 #deffunc _dxlibcelGcopy int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, local l_graphHandle     l_graphHandle = buffer_handle(p1)     if ( l_graphHandle == -1 ) : return 0         // draw     dxlibcelSyncDrawMode     DrawRectGraph ginfo_cx, ginfo_cy, p2, p3, p4, p5, l_graphHandle, 1, 0 return 1       // screen_id, x, y, rad, w, h #define global dxlibcelGrotate( %1 =0, %2 =0, %3 =0, %4 =0.0, %5 =-1, %6 =-1 ) _dxlibcelGrotate %1, %2, %3, %4, %5, %6 #deffunc _dxlibcelGrotate int p1, int p2, int p3, double p4, int _p5, int _p6, local p5, local p6, local l_graphHandle, local l_graphSizeX, local l_graphSizeY     l_graphHandle = buffer_handle(p1)     if ( l_graphHandle == -1 ) : return 0         // get size     l_graphSizeX = 0 : l_graphSizeY = 0     GetGraphSize buffer_handle(p1), varptr( l_graphSizeX ), varptr( l_graphSizeY )         // determin size     if ( _p5 < 0 ) : p5 = draw_rect_srcX : else : p5 = _p5     if ( _p6 < 0 ) : p6 = draw_rect_srcY : else : p6 = _p6         // draw     dxlibcelSyncDrawMode     DrawRotaGraph3 ginfo_cx, ginfo_cy, l_graphSizeX/2, l_graphSizeY/2, double(p5)/double(draw_rect_srcX), double(p6)/double(draw_rect_srcY), p4, l_graphHandle, 1, 0 return 1         // #define global dxlibcelGmode( %1 =0, %2 =32, %3 =32, %4 =0 ) _dxlibcelGmode %1, %2, %3, %4 #deffunc _dxlibcelGmode int p1, int p2, int p3, int p4, local l_graphMode     gmode@hsp p1, p2, p3, p4       SetUseTransColor 0     is_transColor_sync = 0     switch( p1 )         case 2 : l_graphMode = DX_BLENDMODE_NOBLEND : SetUseTransColor 1 : SetTransColor 0, 0, 0 : swbreak         case 3 : l_graphMode = DX_BLENDMODE_ALPHA : swbreak         case 4 : l_graphMode = DX_BLENDMODE_ALPHA : is_transColor_sync = 1 : SetUseTransColor 1 : swbreak         case 5 : l_graphMode = DX_BLENDMODE_ADD : swbreak         case 6 : l_graphMode = DX_BLENDMODE_SUB : swbreak         default : l_graphMode = DX_BLENDMODE_NOBLEND : swbreak     swend     SetDrawBlendMode l_graphMode, p4     draw_rect_srcX = p2 : draw_rect_srcY = p3 return       // sync #deffunc dxlibcelSyncDrawMode     if ( is_transColor_sync ) {         SetTransColor ginfo_r, ginfo_g, ginfo_b     } return       // flip #deffunc dxlibcelScreenFlip     ScreenFlip     ProcessMessage return       // screen_id #define global dxlibcelScreenSel( %1 =0, %2 =0 ) _dxlibcelScreenSel %1, %2 #deffunc _dxlibcelScreenSel int p1, int p2, local l_graphSizeX, local l_graphSizeY     gsel@hsp p1, p2     if ( p1 == 0 ) {         SetDrawScreen DX_SCREEN_BACK     } else {         SetDrawScreen buffer_handle(p1)             // get size         l_graphSizeX = 0 : l_graphSizeY = 0         GetGraphSize buffer_handle(p1), varptr( l_graphSizeX ), varptr( l_graphSizeY )             // rewrite window size         mref t_dumBmscr, 67               } return       // mode #deffunc dxlibcelRedraw int p1     if ( p1 ) : dxlibcelScreenFlip return         // boxf #define global dxlibcelBoxf( %1 =0, %2 =0, %3 =-1, %4 =-1 ) _dxlibcelBoxf %1, %2, %3, %4 #deffunc _dxlibcelBoxf int p1, int p2, int _p3, int _p4, local p3, local p4, local l_graphHandle, local l_graphSizeX, local l_graphSizeY     p3 = _p3 : p4 = _p4     if ( (p3<0) || (p4<0) ) {         GetDrawScreen : l_graphHandle = stat         if ( l_graphHandle == -1 ) : return 0             // get size         l_graphSizeX = 0 : l_graphSizeY = 0         GetGraphSize l_graphHandle, varptr( l_graphSizeX ), varptr( l_graphSizeY )         if ( p3 < 0 ) : p3 = l_graphSizeX         if ( p4 < 0 ) : p4 = l_graphSizeY     }     p3++ : p4++         //     GetColor ginfo_r, ginfo_g, ginfo_b     DrawBox p1, p2, p3, p4, stat, 1 return 1       // line #define global dxlibcelLine( %1 =0, %2 =0, %3 =-1, %4 =-1 ) _dxlibcelLine %1, %2, %3, %4 #deffunc _dxlibcelLine int p1, int p2, int _p3, int _p4, local p3, local p4     p3 = _p3 : p4 = _p4     if ( p3 < 0 ) : p3 = ginfo_cx     if ( p4 < 0 ) : p4 = ginfo_cy         //     GetColor ginfo_r, ginfo_g, ginfo_b     DrawLine p1, p2, p3, p4, stat     pos p1, p2 return 1       // circle #define global dxlibcelCircle( %1 =0, %2 =0, %3, %4, %5 =1 ) _dxlibcelCircle %1, %2, %3, %4, %5 #deffunc _dxlibcelCircle int p1, int p2, int p3, int p4, int p5         //     GetColor ginfo_r, ginfo_g, ginfo_b     DrawOval (p1+p3)/2, (p2+p4)/2, abs(p3-p1)/2, abs(p4-p2)/2, stat, p5, 1 return 1       // font #define global dxlibcelFont( %1, %2 =12, %3 =0 ) _dxlibcelFont %1, %2, %3 #deffunc _dxlibcelFont str p1, int p2, int p3     font@hsp p1, p2, p3     ChangeFont p1     SetFontSize p2     SetFontThickness 0     font_size = p2 return       // mes #define global dxlibcelMes( %1 ) _dxlibcelMes %1 #deffunc _dxlibcelMes str p1     GetColor ginfo_r, ginfo_g, ginfo_b     DrawString ginfo_cx, ginfo_cy, p1, stat     pos , ginfo_cy +font_size return       // wait #define global dxlibcelWait( %1 =100 ) _dxlibcelWait %1 #deffunc _dxlibcelWait int p1     wait@hsp p1     ProcessMessage return       // await #define global dxlibcelAwait( %1 =0 ) _dxlibcelAwait %1 #deffunc _dxlibcelAwait int p1     await@hsp p1     ProcessMessage return         // replace #ifdef DXLIBCEL_REPLACE_EMBEDDED_COMMANDS   #undef screen #define global screen dxlibcelScreen   #undef buffer #define global buffer dxlibcelBuffer   #undef celload #define global celload dxlibcelLoad   #undef celdiv #define global celdiv dxlibcelDiv   #undef celput #define global celput dxlibcelPut   #undef redraw #define global redraw dxlibcelRedraw   #undef gsel #define global gsel dxlibcelScreenSel   #undef gmode #define global gmode dxlibcelGmode   #undef gcopy #define global gcopy dxlibcelGcopy   #if 0 #undef grotate #define global grotate dxlibcelGrotate #endif   #undef boxf #define global boxf dxlibcelBoxf   #undef line #define global line dxlibcelLine   #undef circle #define global circle dxlibcelCircle   #undef font #define global font dxlibcelFont   #undef mes #define global mes dxlibcelMes   #undef wait #define global wait dxlibcelWait   #undef await #define global await dxlibcelAwait     #endif// DXLIBCEL_REPLACE_EMBEDDED_COMMANDS   #global// dxlibcel   #endif// __INC_DXLIBCEL_HSP__



掘木

リンク

2017/1/2(Mon) 12:16:58|NO.77809

リファレンス?に書かれている置換命令にしたところで、完全互換ではないので、
「言及外仕様」に阻まれている可能性が大いにありますよ。

とりあえず小規模な簡単なコードで試して、何がどうおかしいのかじっくり検証しましょう。

意図通りに動かないのは確かにそうなのでしょうけど、
何かこんな解釈されてるっぽいとかそういう状況が見えてこないと詳しい人も答えづらいんじゃないかな。

もしくは、置き換え前との不一致の実例コードを持ち出してみるとか。

残念ながらこちらは現行のDxLibに明るくないのでなんとなくしか答えようがない。
多分置き換えマクロもHSPでできうるあらゆる状況を網羅しているものじゃないはずですよ。



いさえ

リンク

2017/1/2(Mon) 20:39:34|NO.77813

>>掘木さん
なるほど、おっしゃるとおりです
少しずつ検証していこうと思います・・・

今のところ、

#include "dxlibcel.hsp" screen 0 buffer 1 gsel 1
上記のようにバッファをgselで指定するとエラー3


#include "dxlibcel.hsp" screen 0 celload "test.png"//黒(RGB0,0,0)を含んだ画像 picid = stat gsel 0 redraw 0 gmode 2 celput picid2 redraw 1
gmode 2で黒色が透過されない(gmode 4も同様)
具体例としてはこの2点があります



掘木

リンク

2017/1/3(Tue) 01:12:07|NO.77814


#include "dxlibcel.hsp" screen 0 ;置き換えマクロにより、DxLibの初期化等々を行うように。 buffer 1 ;置き換えマクロにより、DxLibシステム内にバッファ1番が作られる。 gsel 1 ;置き換え結果、実際にgsel@hsp 1が呼ばれる。 ;hspのシステムにとってのバッファ1は生成されていないためエラー(3)。
ってことじゃあないですかね。

_dxlibcelScreenSelの中のgsel@hspは妥当でしょうか?

中を見る限りDxLibの描画命令の描画先の切り替えを行っていますが、
このモジュールをまともに使う限りHSPシステム管轄下のウィンドウは0番しか存在できないように見えます。

では0番以外ではgsel@hspを実行しないようにすればいいのか。
それで済むかどうかは運用方法次第です。HSPの持つ仕様に合致の意味ではアウトでしょうけど。

とりあえずエラーをでなくするならgsel@hspをif p1==0の中に放り込んでみればいいかと。
そのあと待っているのが大規模な描画乱れか、正常動作かは(置き換え対象の)コード次第。



いさえ

リンク

2017/1/4(Wed) 11:46:37|NO.77841

>>堀木さん
ありがとうございます!
おかげさまでgselに関しては正常に動作してくれました
gmodeに関しては、自分の知識ではコードは問題ないように見えますが
何故か実行すると 2と4だけ動作しません、、



ONION software Copyright 1997-2021(c) All rights reserved.