hgimg3でフルスクリーンのゲームを作る場合、
chgdisp で画面の解像度をかえる方法と
hgsetreq SYSREQ_DXMODE,1 を使う方法
がありますが、それぞれの使い分けを知りたいです。
……………
後者の場合、通常のウィンドウモードと挙動が異なる場合があったり、
(hgdraw 4 を使う場合とか)処理も前者より時間がかかったりと
あまり利点がわかりません。
いまのところ前者の方法を使用しており、特に支障もないのですが、
気になったので質問させていただきました。