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2014
0805
Satio SoftHSPの共同開発を募集しています22解決


Satio Soft

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2014/8/5(Tue) 17:21:52|NO.63447

HSPのプログラムを共同で開発してくださる方を募集しています。
参加する場合はsatiosoft@outlook.comまでお問い合わせください。
共同開発に協力してくれているヒラギノさん、Kaiさん、ありがとうございます。



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ぴょぴょ

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2014/8/5(Tue) 22:49:21|NO.63460

> HSPのプログラムを共同で開発してくださる方を募集しています。
何を共同で開発するのでしょうか?
興味がある場合は、参加させてもらおうかと思いますが…。



rikuriku112233

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2014/8/6(Wed) 15:37:06|NO.63483

プログラム初心者ですが、参加できるなら参加させてもらいたいです。



cmoritoshi

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2014/8/6(Wed) 23:00:06|NO.63509

興味しかないんですが。



ヒラギノ

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2014/8/7(Thu) 10:30:30|NO.63514

Satio Soft さんからメールの返信が送られてこない。。。



テンクス

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2014/8/7(Thu) 11:28:22|NO.63516

共同開発に参加しない僕がいうのも悪いんですけど、(受験生でなければ共同開発したかった...。)
Skypeを利用すれば便利だと思います。
共同開発メンバーでグループ(みたいなの)を作って、チャットも
できますし、ファイル送信もできるのでメールより便利だと思います。



ヒラギノ

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2014/8/7(Thu) 12:42:46|NO.63520

Skype も使ってますよ。



Satio Soft

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2014/8/7(Thu) 16:52:18|NO.63525

ちょっと、自分はSkypeになれていないので、使うことができません。



Satio Soft

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2014/8/7(Thu) 17:24:48|NO.63529

>プログラム初心者ですが、参加できるなら参加させてもらいたいです。
初心者でもOKです。あと、メールアドレス教えてもらえますか?



ZAP

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2014/8/7(Thu) 21:47:23|NO.63550

こういうのを見るたびいつも思うのですが
募集するにあたって

・言いだしっぺの自分はどういうソフトを開発したいのか、というビジョン
・自分は何ができて、何ができないのか
・参加する人のメリットはなにか

を示したモノがほとんど見られないような気がします。
やはり、リーダーとなるべき方はある程度そのような完成系のイメージを持って、
募集する上ではそれをきちんと示したほうが参加しやすいのではないでしょうか?

共同開発というよりはとりあえず集まってわいわいやりたい、
言うなれば「HSP部」部員募集、ってことでしょうか。

にしたって部長がある程度は部の方向性を示した方がいいですしねぇ。

参考までに、どなたか、こういった共同開発募集の結果、成果物がきちんと完成した事例をご存じでしたら教えてください。



Mameshiba

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2014/8/7(Thu) 21:55:20|NO.63551

何を作りたいのかを教えていただけると、集まりやすいかと思います。

ぴょぴょさんと同じくわたしも興味があれば参加したいと思います。



YFH-555

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2014/8/8(Fri) 00:05:03|NO.63555

メールグダグダですが送信しました。
よろしくお願いします。



rikuriku112233

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2014/8/8(Fri) 10:37:44|NO.63568

>初心者でもOKです。あと、メールアドレス教えてもらえますか?
ありがとうございます。メールアドレスは rikuriku112233@yahoo.co.jpです。
(satiosoft@outlook.comのほうにはgmailで送ったので一応)
rikuriku11223344@gmail.com
>ちょっと、自分はSkypeになれていないので、使うことができません。
それなら私がグループを作ったりしてもいいですよ!(でも今マイク壊れてるんで
skypeIDにコンタクト送ってください。
rikuriku112233@工業実況うp主(マイクラ動画upしてるんでこの名前w)



rikuriku112233

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2014/8/8(Fri) 10:38:50|NO.63570

追記
(マイク壊れてるんで→(マイク壊れてるんでチャットのみですけどw)



YFH-555

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2014/8/10(Sun) 11:56:57|NO.63663

メールの送信が
サーバーのエラーでできていないです。
どうしたら良いのか...?



KOMARI

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2014/8/10(Sun) 17:21:03|NO.63679

ZAPさんの発言にある

>>・言いだしっぺの自分はどういうソフトを開発したいのか、というビジョン
>>・自分は何ができて、何ができないのか
>>・参加する人のメリットはなにか

は、私も思っていたことです。
あとは、制作にあたってのルールや方針を厳密に決めてあるかどうかが気になります。

共同開発者を募るにあたって、こういったことを提示するのはあたりまえですよね。
誰もこのことを当たり前と思ってないのか、何の情報も提示されていないのに参加希望するのが信じられません。
一体みんな何がやりたくて参加希望しているのか……。
もし全員がプログラミング担当を希望してたら、もはや破綻とかいうレベルじゃない……。

>>参考までに、どなたか、こういった共同開発募集の結果、成果物がきちんと完成した事例をご存じでしたら教えてください。

残念ながら、破綻した例しか知りません。
友人同士でも破綻することは多々あります。他人ならなおさらです。



mirage17

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2014/8/10(Sun) 19:17:25|NO.63688

 ZAPさんやKOMARIさんの言う事はよくわかるんですが、
メンバーを集めるという友情と経験は何事にも変えられない財産だと思います。
私もゲーム学校時代メンバーを集めてみた事があります。
何にもならなかったけど、メンバーの中から、大手ゲームメーカーに内定
が出た人が出てきた時はうれしかったですよ。
ここでも、メンバーの中から、入賞者が出れば、それなりに、達成感は
あると思います。共同開発をする、しないにかかわらずですね。
まあ、共同開発で全員入賞できたら言う事はないんだけどね。



check

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2014/8/10(Sun) 21:13:12|NO.63694

きっとみんな学ぶことが沢山あるだろうから、アドバイスが出ていて改善されない以上
これ以上部外者が色々と言う必要はないと俺は思うな。

>参考までに、どなたか、こういった共同開発募集の結果、
>成果物がきちんと完成した事例をご存じでしたら教えてください。
そして残念ながら俺も共同開発で成功した例はごくわずかしか知らない。
たいていは飛び立った後、方向が定まらずに空中分解してしまっているな。



rikuriku112233

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2014/8/12(Tue) 13:24:21|NO.63740

>それなら私がグループを作ったりしてもいいですよ!
skypeのグループ作っておきましたよ!



テンクス

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2014/8/12(Tue) 14:04:32|NO.63743

僕も友達と二人で作っていますが、お互い作る暇があまりなく、中学卒業までに完成するか不安です。
クオリティを無視すれば弾幕作れば完成と言う現状です。
今まで何回もちょっとしたケンカをしましたが、結果的に解決しています。
僕達は2人なので大した問題は無さそうですが、大人数となると相当正しい判断ができるリーダーがいないと失敗すると思います。
頑張ってください。



テンクス

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2014/8/12(Tue) 14:07:05|NO.63744

でも...。2ヶ月ぐらい前までは僕じゃないほうがネットが使えなくて、さらにパソコンも毎日30分しかできない人でした。(隠れてやってたりしてたなー)ファイルの受け渡しはUSBメモリーでやってましたね。
そう考えるとみなさんの環境はとても良く、羨ましいです。



mirage17

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2014/8/12(Tue) 14:15:35|NO.63745

 私も小学生の頃は親からは、ゲームは1日1時間でしたが、当時はデパートに、ゲーム
コーナーがあって、遊べたので、そこで遊んでいました。あとは50円ゲームコーナー
とかあって、時々、お金を使って遊んだ覚えがあります。もちろんデパートの屋上に、
ゲームの機械が並んでいた頃の事ですが・・・



rikuriku112233

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2014/8/12(Tue) 14:41:52|NO.63746

ちなみに私も一日一時間族(いまその真っ最中)ですが、わずか
な隙を見つけてやってたりしますw



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