getkeyを使う場合は、1つ前のループでのキーの状態と今のキーの状態を比較すればいいだけです。
サンプル作ってみました。
0〜9のキーに反応します。
使うときは適当に他のキーにも拡張してください。
;
;	キー情報をトリガータイプキーとして取得する。
;
dim key,10	;現在のキー情報
dim key0,10	;一つ前のループでのキー情報
*main
	redraw 1 : await 33 : redraw 0 : color 255,255,255 : boxf : color : pos 0,0
	;前回ループ時のキー情報を保存
	repeat 10
		key0(cnt) = key(cnt)
	loop
	;キー情報を取得
	repeat 10
		getkey key(cnt), cnt+48
	loop
	;「0」〜「9」の場合
	repeat 10
		;通常のgetkey
		if key(cnt) : mes ""+cnt+" が押された。(非トリガータイプ)"
		;トリガータイプのgetkey
		if (key(cnt)=1) & (key0(cnt)=0) : mes ""+cnt+" が押された。(トリガータイプ)"
	loop
	goto *main