hgimg3でXモデルを表示するとき、角度や表示サイズによっては
ポリゴンが近距離で重なっている部分が正常に表示されない
(前面のポリゴンが欠けて背後のポリゴンが表示される)のですが
回避する方法はあるのでしょうか?
Xモデル側で、表示されないポリゴンは極力削るとかで工夫するしかないのでしょうか?
それともグラフィックボードの性能に左右されるのでしょうか。
hgimg3でXモデルを扱う際のノウハウってネットでもあまり見かけないですよね。
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