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2013
0107
おいうArtlet2Dで作成したイメージでカスタムボタンを作りたい4解決


おいう

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2013/1/7(Mon) 22:49:13|NO.51712

題名の通り、Artlet2Dで作成した仮想イメージを使ってカスタムボタンを作りたいのですが、
objimageから作成したイメージを参照できません

Artlet2Dで使う仮想イメージと、標準機能の仮想画面はまったくの別物なのですか?
もしそうなら、解決法ありませんか?



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暇人

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2013/1/7(Mon) 23:07:48|NO.51713

alCopyImageToScreen を使ってHSPのbufferにコピーして
objimageで指定すれば良いんじゃない?



おいう

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2013/1/7(Mon) 23:17:06|NO.51714

具体的にはどのようにすればいいのでしょうか?



kanahiron

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2013/1/7(Mon) 23:22:47|NO.51715

スクリプトは載せるが解説をしないので、自分で頑張って使えるようにしてください
わけがわからないままでは絶対に使わないでください 絶対にです


#include "a2d.hsp" alCreateImage 0,300,60 alFont "MS ゴシック",19 alDrawText "何も起きてないよ",0,0,300,20,1,1 alDrawText "押したでしょ!!",0,20,300,20,1,1 alDrawText "押すの?押しちゃうの?",0,40,300,20,1,1 buffer 1,300,60 alCopyImageToScreen 0,1,0,0,300,60,0,0 gsel 0 objsize 300,20 objimage 1,0,0,0,20,0,40 pos 50,50 button gosub "",*a stop *a return



おいう

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2013/1/7(Mon) 23:29:07|NO.51716

なんとかできました!

ありがとうございました



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