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2012
1004
アルトオンラインゲームのプラグインについて2解決


アルト

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2012/10/4(Thu) 19:05:56|NO.49760

ミスったので貼り直します

いろいろ調べましたがわからないので教えてください。

アクションオンラインゲームみたいなリアルタイムでの通信のゲームを作る場合、プラグインは「pcbnet2」か「hspsock」どちらが適しているでしょうか?

あと、上の二つのプラグインはオンライン通信で使うやつであってますよね?



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Tetr@pod

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2012/10/4(Thu) 21:50:58|NO.49784

リアルタイムに通信したいならpcbnet2をおすすめします。

通信プロトコルの中には、TCPというのとUDPというのがあります。
hspsockでは、TCPのみを実装していますが、TCPではデータが
相手に届いたかを確認し、届いてなければ送りなおすという処理があるため、
ちゃんとすべてのデータが送れますが、リアルタイム性がかけてしまいます。
しかし、UDPではそのような処理がないためリアルタイムに通信ができます。
そのためリアルタイムに通信したいならUDPが実装されているpcbnet2をおすすめします。

(もしかしたら間違っているかもしれません。間違っていたら誰か訂正お願いします。)



アルト

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2012/10/5(Fri) 23:00:20|NO.49792

教えてくださりありがとうございました。



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