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2012
0527
spiderシューティングゲームの企画に参加してくれませんか?5解決


spider

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2012/5/27(Sun) 12:42:59|NO.46885

詳しい情報は
蜘蛛のブログ(http://blogs.yahoo.co.jp/spider_page_5415/folder/419986.html)
を見てください。

基本的にどんな形の参加でも結構です。
(テストプレイヤー、グラフィック、音楽、アイディア)



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ZAP

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2012/5/28(Mon) 00:17:02|NO.46907

老婆心ながら。

いったいどういうゲームを作りたいのか全くわからないですねえ。
何をして欲しいのかも解らないので、これでは手の上げようがないですね。

本気で人を集めるのであれば、
最低でも「こういう風なゲームが作りたい」という、完成形のイメージがあって、

「自分はこの部分とこの部分を作るけど、この部分とこの部分は自分で出来ないので、募集します。」
くらいの具体性は欲しいですね。



check

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2012/5/28(Mon) 13:09:32|NO.46913

・募集期間の提示
・具体的な完成目標の提示(どこまでを持って完成とするか)
・作成するものの概要や、雛形が完成しているのならそれの公開
・何の画像、どんな音楽が欲しいかなど大まかな説明

これらがないと参加する人はテストプレイヤーくらいだろうな。
正直まだ氏のブログの内容では説明不足だと思う。



spider

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2012/5/29(Tue) 09:32:03|NO.46924

自分の抽象的な表記のせいで
色々迷惑をかけたようですみません。
ZAP様、check様、私はこういうのを書くのは初めてなので、
こういうことをしてくださるとすごく助かります。
ありがとうございました。



spider

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2012/5/29(Tue) 09:32:17|NO.46925

・企画の内容:「Wave Motion 〜波動〜」っという2D弾幕シューティングゲームを
 作成し、それをHSPコンテストに出すことです。

・目標:雛形(http://www.geocities.jp/spider_page_5415/DL/WaveMotion_0.zip)を改造などして、
 >メニュー画面等の追加
 >ボスの作成
 >画像をもっとかっこよくする
 >スクロールする背景画像を追加
 >フルスクリーンにする
 >機体を2つにして個性を持たせる
 >難易度の3つ作成
 >雛形の音楽はフリーのを使っているので変える予定です
 >敵の種類を増加
 >弾(波動ということになっている)の種類の増加
 >HSPDXを使用して高速にする
 >DSOUNDEXも使用して音量の調整ができるようにする

上の構想は変更が少しあるかもしれませんが、このとうりと考えてもらってよいでしょう

・画像について:画像は今は自分が書いたへぼい絵しかありませんが、
メタセコイアの3Dモデルで機体や敵機が曲がったときの角度をうまく表現したいと思っています
が、私はできないので教えてもらうないしは私の画像を元に作ってもらおうと思います。
また、背景画像もできれば作ってもらいたいです。

・音楽について:音楽は基本的に私は作れないので、作ってもらいたいと思っています。具体的には
 >ボス曲
 >通常のSTGの曲みたいなやつ
 >ラスボス曲
 >ラスボス前の緊迫した雰囲気の曲

・募集するひと:次の様な方を主に募集しています。
 >テストプレイヤーの方
 >音楽を作成できる方
 >メタセコイアが使える方
 >アドバイスしてくださる方(テストプレイヤーに近いかも)
 >背景画像を書ける人(まだサイズは未定)

・自分が担当するところ:自分は基本的にプログラミング担当です。
しかし、どうしても人があまり集まらないと、画像なども担当することになります。

・募集期間:6月の半ばぐらいまで、例外もある(もうたくさん集まった時など)



Ve

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2012/5/29(Tue) 12:19:56|NO.46927

過去、HSPコンテストに向けて、
色んなチーム制作を見て来たんですが、
素材制作要員は『殆ど集まった事がない』ですね。


基本、HSPを触っているので、
絵も描いたり、音楽も作ったり出来る人は一握りですし、
そういう人は『自分の作品を作った方がいいや!』を思っていて、
あまり他の人の作品に手を貸したりしないと思います。



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