暇なので作ってみました。
変数名は適当です。
	ccdda = 0
	ccddb = 0
	ccddc = 0
	ccddap = 10
	ccddbp = 10
	ccddcp = 10
	
	cntgjjk = 100
	
	gyadd = 1
	
	ttcc = 0
	
	ffgg = 0
	
	gyaddx = 20
gyaddy = 20
	
	gyapezi = 1
	gyapezix = 0
	gyapeziy = 0
	
	fhhlkki = 0
	
	fhhjkuu = 0
gyaarikkk = 0
jkkdff = 10001
gyapezidhrrui = 1
	cntghhjss = 0//////
	gyaddss = 10000//////
	cntbmpss = 0//////
	filepath = "hotokk"
	dirlist x, filepath, 5
	if stat = 0 {
		dialog "保存用フォルダーが存在しないので新しくフォーマットデーターを作成しました。" ,0,"ファイル作成確認"
	mkdir "hotokk"
	mkdir "hotokk/pct"
	
		exist "hotokk/set.txt"
	if strsize = -1 {
	}
		 tt = 0
     notesel np
    noteadd ""+tt+"" , 0 , 1
    notesave "hotokk/set.txt"     ;データ保存
	
	
	goto *toppp
}
	
	
	
exist "hotokk/set.txt"
	if strsize = -1 {
		dialog "設定ファイルが存在しないので新しく作成しました。" ,0,"ファイル作成確認"
	
	 tt = 0
     notesel np
    noteadd ""+tt+"" , 0 , 1
    notesave "hotokk/set.txt"     ;データ保存
}
	filepath = "hotokk/pct"
	dirlist x, filepath, 5
if stat = 0 {
	
	dialog "画像保存用フォルダーが存在しないので新しく作成しました。" ,0,"ファイル作成確認"
	
	
	
mkdir "hotokk/pct"
}
*toppp
	
	   notesel np
    noteload "hotokk/set.txt"
    repeat notemax
        noteget dd, cnt
        tt = int(dd) + tt
    loop
 
 
 
    
	
	
	
	
*top
	title "カラーループブロック"
		ccdda = 0
	ccddb = 0
	ccddc = 0
	
	ttcc = 0
screen 0 , 620 , 620 , 0 , 10 , 10 ,
line 10,10,610,10
line 10,610,610,610
line 10,10,10,610
line 610,10,610,610
pos 100,50
font "" , 30
mes "カラーループブロック"
sysfont 0
pos 200,100
mes "color"
pos 200,120
input ccdda , 30 , 18 , 3
input ccddb , 30 , 18 , 3
input ccddc , 30 , 18 , 3
pos 230,120
mes "+\n+\n+"
pos 250,120
input ccddap , 30 , 18 , 3
input ccddbp , 30 , 18 , 3
input ccddcp , 30 , 18 , 3
pos 350,100
mes "全カウント最大値"
pos 350,120
input cntgjjk , 30 , 18 , 3
pos 350,200
mes "現在のフォルダー設定値["+tt+"]"
pos 400,400
	button "スタート" , *ssggh
	
button "ギャラリー" , *gyarari
	
stop
*ssggh
		screen 0 , 150 , 100 , screen_tool , 640 , 10 ,
	button "STOP" , *sdffl
	
	
	screen 0 , 620 , 620 , 0 , 10 , 10 ,
	tt + 1
	mkdir "hotokk/pct/p"+tt+""
	
	
     notesel np
    noteadd ""+tt+"" , 0 , 1
    notesave "hotokk/set.txt"     ;データ保存
	
	
	cls
	
line 10,10,610,10
line 10,610,610,610
line 10,10,10,610
line 610,10,610,610
	repeat cntgjjk ;全ループ
		ddx = 15
	ddy = 15
	
	ddffgh = cnt
	
	repeat 60 ;yループ
	
	repeat 60 ;xループ
	
	if ccdda >=255 and ccddb >=255 and ccddc >=255{
		repeat 20
		await 10
		color 255 , 255 , 255
circle ddx-5 , ddy-5 , ddx+5 , ddy+5 , 1
		color 0 , 0 , 0
circle ddx-2 , ddy-2 , ddx+2 , ddy+2 , 1
		await 10
		color 0 , 0 , 0
circle ddx-5 , ddy-5 , ddx+5 , ddy+5 , 1
		color 255 , 255 , 255
circle ddx-2 , ddy-2 , ddx+2 , ddy+2 , 1
loop
		
		goto *sdffl
	stop
	}
	
	if ccdda >= 255 {
		if ccddb >= 255 {
	ccddc + ccddcp
	ccddb = 0
		}
		else {
	ccddb + ccddbp
	ccdda = 0
}
}
else {
	ccdda +ccddap
	}
	
	
	
	color ccdda , ccddb , ccddc
grect ddx , ddy , 0 , 10 , 10
ddx + 10
loop ;xループ
ddx = 15
ddy + 10
loop ;yループ
ttcc + 1
 bmpsave "hotokk/pct/p"+tt+"/"+ttcc+".bmp"
loop ;全ループ
dialog ""+ddffgh+"回\n最大全ループ値が過ぎたので実行停止されました。",0,"条件停止"
goto *top
stop
*sdffl
	ttccf =ttcc + 1
	
 bmpsave "hotokk/pct/p"+tt+"/"+ttccf+"end.bmp"
 
if ttccf = 1 {
	 bmpsave "hotokk/pct/p"+tt+"/1.bmp"
}
	
dialog ""+ddffgh+"回",0,"完了"
goto *top
stop
///////////////////////////////////ギャラリー///////////////////////////
*gyarari
	ffgg = 0
	gyapezi = 1
	cls
		pos 100 , 200
	font "" , 28 , 1
	mes "画像データーの読み込み中・・・"
	sysfont 0
	mes "この処理には時間がかかることがございます。"
*gyararitop
	
		filepath = "hotokk/pct/p"+gyadd +""
	dirlist x, filepath, 5
	
		if stat = 0 {
	goto *gyararikk
	}
	
	
	exist "hotokk/pct/p"+gyadd +"/1.bmp"
	if strsize = -1 {
	
	gyadd + 1
	goto *gyararitop
}
	buffer gyadd
	picload "hotokk/pct/p"+gyadd +"/1.bmp"
gyadd + 1
	
	goto *gyararitop
*gyararikk
	screen 0 , 640 , 640 , 0 , 10 , 10 ,
	
	gyaddy = 20
	
	repeat 1;gyadd
	repeat 5 ;y
	gyaddx = 20
	repeat 5 ;x
	ffgg + 1
	cntghh = cnt + 1
	pos gyaddx  , gyaddy
	if ffgg = gyadd {
		goto *aa
	stop
	}
		exist "hotokk/pct/p"+ffgg+"/1.bmp"
	if strsize = -1 {
		line gyaddx,gyaddy,gyaddx + 100,gyaddy
		line gyaddx,gyaddy,gyaddx,gyaddy + 100
		line gyaddx + 100,gyaddy,gyaddx + 100,gyaddy + 100
		line gyaddx,gyaddy + 100,gyaddx + 100,gyaddy + 100
	
		pos gyaddx + 20,gyaddy +20
font "",23,1
mes ffgg
sysfont 0
		pos gyaddx+10  , gyaddy+40
	mes "画像が\nありません"
}
else {
gcopy ffgg ,0,0,100,100
color 255 , 0 , 0
circle gyaddx + 10, gyaddy + 25 , gyaddx + 70  , gyaddy + 40 , 1
color 0 , 0 , 0
pos gyaddx + 20,gyaddy +20
font "",23,1
color 255 , 255 , 0
mes ffgg
color 0 , 0 , 0
sysfont 0
}
gyaddx + 120
loop
gyaddy + 120
loop
	loop
	
gyaddx = 20
gyaddy = 20
	goto *aa
	stop
*aa
	
	ggvvnk = gyadd / 25
	ggvvnf = ggvvnk * 25
	ggvvng = (gyadd - ggvvnf) - 1
	
	
			line 20,15,605,15
		line 20,15,20,610
		line 605,15,605,610
		line 20,610,605,610
	
	pos 10, 580
	mes ggvvnk
	
					pos 40 , 3
		objsize 60 , 18 , 0
	button "戻る" , *top
	
			pos 30, 610
		objsize 100 , 25 , 0
	button "←(前へ)" , *gyamae
	
					pos 8 , 610
		objsize 20 , 25 , 0
	button "<<" , *siteigyay
	
				pos 200 , 610
		objsize 120 , 25 , 0
	button ""+gyapezi+"ページ" , *gyatugi
	
			pos 500 , 610
		objsize 100 , 25 , 0
	button "(次へ)→" , *gyatugi
	
				pos 600 , 610
		objsize 20 , 25 , 0
	button ">>" , *siteigyax
	
	
	
	
				pos 30,110
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa1
					pos 150,110
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa2
						pos 270,110
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa3
						pos 390,110
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa4
						pos 510,110
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa5
	
	
	
					pos 30,230
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa6
					pos 150,230
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa7
						pos 270,230
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa8
						pos 390,230
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa9
						pos 510,230
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa10
	
	
	
					pos 30,350
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa11
					pos 150,350
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa12
						pos 270,350
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa13
						pos 390,350
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa14
						pos 510,350
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa15
	
	
	
					pos 30,470
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa16
					pos 150,470
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa17
						pos 270,470
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa18
						pos 390,470
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa19
						pos 510,470
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa20
	
	
	
					pos 30,590
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa21
					pos 150,590
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa22
						pos 270,590
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa23
pos 390,590
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa24
						pos 510,590
		objsize 40 , 20 , 0
	button "PLAY" , *aa25
	stop
	
*gyatugi
	if gyapezi = (ggvvnk + 1) {
		dialog "オプジェクトがありません。",1,"警告"
	stop
	}
	gyapezi + 1
	goto *gyararikk
	stop
*gyamae
	if gyapezi = 1 {
		dialog "これ以上戻れません。",1,"警告"
	stop
	}
	if gyapezi = (ggvvnk + 1) {
		dffhj = ggvvng + 25
	ffgg - (dffhj + 1)
	}
		else {
	ffgg - 50
}
	gyapezi - 1
	goto *gyararikk
	stop
*siteigyax
	screen 100000,180,50,1,300,300
	cls
	pos 20 , 3
	mes "進むページ数を指定"
	pos 10 , 24
	input gyapezix , 60 , 20 , 6
	pos 100 , 24
	objsize 60 , 20 , 0
	button "移動" , *siteigyaxoff
	
	onexit gosub *noggoff
	stop
*siteigyay
	screen 100000,180,50,1,300,300
	cls
	pos 20 , 3
	mes "戻るページ数を指定"
	pos 10 , 24
	input gyapezix , 60 , 20 , 6
	pos 100 , 24
	objsize 60 , 20 , 0
	button "移動" , *siteigyayoff
	stop
	onexit gosub *noggoff
	stop
	
	
*noggoff
	onexit gosub *off
	screen 100000,250,250,2,300,300
	stop
	
*siteigyaxoff ;進む
					if gyapezix >= (ggvvnk + 2) - gyapezi or gyapezi = (ggvvnk + 1) {////////////////////////////////////////////
		dialog "そんなにオプジェクトが存在しません。",1,"警告"
		onexit gosub *noggoff
		stop
	}
	screen 100000,250,250,2,300,300
	onexit gosub *off
	ffgg + (gyapezix * 25) - 25
		gyapezi + gyapezix
	goto *gyararikk
	
	
	stop
	
*siteigyayoff ;戻る
				if gyapezi - gyapezix < 1 {
		dialog "これ以上戻れません。",1,"警告"
		onexit gosub *noggoff
		stop
	}
	
	screen 100000,250,250,2,300,300
	onexit gosub *off
	
		if gyapezi = (ggvvnk + 1) {
	;ffgg - 50
	dffhj = ggvvng + 25
	ffgg - (dffhj + 1) + (gyapezix * 25) - 25
}
 else{
	
		dffhj = ggvvng + 25
		dffhjg = (dffhj + 1) 
		hhjkl = gyapezix * 25
	ffgg  - (hhjkl + 25)
	}
	;gyapezi - 1
gyapezi - gyapezix
	goto *gyararikk
	
	stop
	
	
	
*aa1
	fhhlkki = 1
	goto *hyjukk
	stop
*aa2
	fhhlkki = 2
	goto *hyjukk
	stop
*aa3
	fhhlkki = 3
	goto *hyjukk
	stop
*aa4
	fhhlkki = 4
	goto *hyjukk
	stop
*aa5
	fhhlkki = 5
	goto *hyjukk
	stop
*aa6
	fhhlkki = 6
	goto *hyjukk
	stop
*aa7
	fhhlkki = 7
	goto *hyjukk
	stop
*aa8
	fhhlkki = 8
	goto *hyjukk
	stop
*aa9
	fhhlkki = 9
	goto *hyjukk
	stop
*aa10
	fhhlkki = 10
	goto *hyjukk
	stop
*aa11
	fhhlkki = 11
	goto *hyjukk
	stop
*aa12
	fhhlkki = 12
	goto *hyjukk
	stop
*aa13
	fhhlkki = 13
	goto *hyjukk
	stop
*aa14
	fhhlkki = 14
	goto *hyjukk
	stop
*aa15
	fhhlkki = 15
	goto *hyjukk
	stop
*aa16
	fhhlkki = 16
	goto *hyjukk
	stop
*aa17
	fhhlkki = 17
	goto *hyjukk
	stop
*aa18
	fhhlkki = 18
	goto *hyjukk
	stop
*aa19
	fhhlkki = 19
	goto *hyjukk
	stop
*aa20
	fhhlkki = 20
	goto *hyjukk
	stop
*aa21
	fhhlkki = 21
	goto *hyjukk
	stop
*aa22
	fhhlkki = 22
	goto *hyjukk
	stop
*aa23
	fhhlkki = 23
	goto *hyjukk
	stop
*aa24
	fhhlkki = 24
	goto *hyjukk
	stop
*aa25
	fhhlkki = 25
	goto *hyjukk
	stop
*hyjukk
	ghhkla = ((gyapezi * 25) - 25) + fhhlkki
	pos 10,10
	mes ghhkla
	fhhjkuu = 0
		if ffgg < ghhkla{
		dialog "無いものを開くことはできません。",1,"警告"////////////////////////////////////
		stop
	}
	
	exist "hotokk/pct/p"+ghhkla+"/1.bmp"
	if strsize = -1 {
			dialog "正式な画像ファイルがありません。\n画像ファイル名は[1.bmp]から始まります。",1,"警告"////////////////////////////////////
		stop
}
		cls
*hyjukktop
	cls
	pos 100 , 100
fhhjkuu + 1
	mes "画像ファイルの確認中・・・\n["+fhhjkuu +"]個の画像ファイル"
		exist "hotokk/pct/p"+ghhkla +"/"+fhhjkuu+".bmp"
	if strsize = -1 {
	if fhhjkuu = 1 {
		endffgg =2
		gyaarikkk = 2
				fhhjkuu - 1
	goto *hyjukktopstop
	}
	if fhhjkuu = 2 {
		exist "hotokk/pct/p"+ghhkla +"/1end.bmp"
		if strsize = -1 {
			endffgg =1
			gyaarikkk = 1
		}
		 else{
			 endffgg =0
			gyaarikkk = 3
			}
						fhhjkuu - 1
	goto *hyjukktopstop
	}
	exist "hotokk/pct/p"+ghhkla +"/"+fhhjkuu+"end.bmp"
		if strsize = -1 {
			endffgg =1
	gyaarikkk = 0
		}
		 else{
			 endffgg =0
	gyaarikkk = 1
			}
			fhhjkuu - 1
	goto *hyjukktopstop
}
 else{
	
	goto *hyjukktop
}
stop
	endffgg =0
*hyjukktopstop ;画像枚数確認処理
	cls
	if endffgg =0 {
		endfghh = 1
	}
	if endffgg =1 {
		endfghh = 0
	}
		if endffgg =2 {
		endfghh = "不明"
	}
pos 70,150
mes "==結果=="
			if gyaarikkk = 3 {
		mes "画像が1枚しかないのでアニメーションはできません。"
	}
		if gyaarikkk = 2 {
		mes "画像ファイルが見つかりません。"
	}
	if gyaarikkk = 1 {
		mes "問題なし"
	}
	if gyaarikkk = 0 {
	mes "問題はありませんが、画像の最終ファイル(endファイル)が見つかりません。"
	}
	mes "合計枚数["+fhhjkuu+"]枚+["+endfghh+"](endファイル)枚 フォルダID(名前)[p"+ghhkla+"]"
	pos 70,220
			objsize 40 , 20 , 0
			
	button "戻る" , *hyjukktopstopmae
		pos 150,220
			objsize 40 , 20 , 0
			
	button "プレイ" , *hyjukktopsyomi
			ddffja = 0
			ddffjb = 100
			pos 230,220
			mes "画像表示枚数"
			pos 230,240
			input ddffja , 30 , 18 , 3
						pos 260,240
			mes "〜"
			pos 280,240
			input ddffjb , 30 , 18 , 3
						pos 100,300
			mes "注意!\n現在、画像は読み込まれておりません。\n現在処理した目的は画像の枚数や画像の\n有り、無しを確かめるためにこの処理を実行しました。\n存在する画像が多すぎる場合は「画像表示枚数」で\n読み込む枚数を指定することができます。\n読み込む画像が多すぎると完了までに時間がかかります。\nご注意ください。"
	stop
*hyjukktopstopmae ;戻るときの条件
	
						if gyapezi = (ggvvnk + 1) {
	;ffgg - 50
	dffhj = ggvvng + 25
	ffgg - (dffhj + 1) + (gyapezix * 25) - 25
} 
else{
				ffgg - 25
			}
	cntbmpss = 0
	gyaddss = 10000
	jkkdff = 10001
	goto *gyararikk
	
	stop
*hyjukktopsyomi ;画像の読み込み処理
	gyaddss = 10000//////
	
cls
			pos 150 , 200 
			font "",30,1
	mes "ファイルの読み込み中・・・"
	sysfont 1
	repeat ddffjb
gyapezidhrrui = 1
	gyaddss + 1
	cntbmpss + 1
		exist "hotokk/pct/p"+ghhkla +"/"+cntbmpss+".bmp"
	if strsize = -1 {
		break 
	}
		buffer gyaddss
	picload "hotokk/pct/p"+ghhkla+"/"+cntbmpss+".bmp"
	if ddffjb = cnt {
		exist "hotokk/pct/p"+ghhkla +"/"+cntbmpss+"end.bmp"
	if strsize = -1 {
	
	}
	else{
		buffer gyaddss
	picload "hotokk/pct/p"+ghhkla+"/"+cntbmpss+"end.bmp"
	}
	}
	
	loop
	cls
	screen 0 , 640 , 660 , 0 , 10 , 10 ,
goto *gyamiruss
stop
*gyamiruss
	cls
	pos 10 , 10
		pos 20 , 0
objsize 50 , 20 , 0
	button "ギャラリーへ" , *hyjukktopstopmae
	gcopy jkkdff ,0,0,620,620
	pos 80 , 630
objsize 60 , 30 , 0
	button "←(戻る)" , *ddffhty
		pos 160 , 630
objsize 60 , 30 , 0
	button "逆再生" , *ddffhty
	pos 260 , 630
objsize 60 , 30 , 0
	button "[p"+gyapezidhrrui+"]" , *ddffhtx
		pos 340 , 630
objsize 30 , 30 , 0
	button "詳細" , *gyasaiseisyousai
	pos 440 , 630
objsize 60 , 30 , 0
	button "再生" , *ddffhtx
pos 520 , 630
objsize 60 , 30 , 0
	button "(進む)→" , *ddffhtx
	
	stop
	
*ddffhtx ;進む
	if gyapezidhrrui = cntbmpss - 1 or gyaarikkk = 3{
			dialog "画像がありません。",1,"警告"
	stop
		}
	jkkdff + 1
	gyapezidhrrui +1
	goto *gyamiruss
	stop
*ddffhty ;戻る
	if gyapezidhrrui = 1 {
		dialog "これ以上戻れません。",1,"警告"
	stop
	}
	jkkdff - 1
	gyapezidhrrui -1
	goto *gyamiruss
	stop
	
*gyasaiseisyousai
	screen 100001,180,50,1,300,300
	onexit gosub *gyasaiseisyousaioff
	
	stop
*gyasaiseisyousaioff
	screen 100001,180,50,2,300,300
	onexit gosub *off
stop
*off
	end
まだ初心者くらいなのであまり知りません。
実行時にご注意
起動の遅いPCではあまり実行しないでください。
はじめの上の欄にある値はあまりいじらないようご注意ください。この設定を変更する場合は全カウント値を下げてください。(無限ループしてしまったときなどに途中で止めます。)
初期化時点で実行するとファイルフォルダが作成されます。(フォルダ名 "hotokk")
大事なファイル、フォルダがなくなると修復する機能もついています。セーブしたファイルをなくしてしまったら、データーを復元できません。
はじめの画面でスタートをクリックすると10*10ドットのカラーブロックが表示されてループし始めます。
1ページループし終わると写真が撮られてそのファイルがはじめに作成したフォルダへ保存されます。さらに2ページめと表示されると画面が撮られてファイルへ保存されます。
実行回数1回目、2回目とスタートを押し実行するとそのたびに画像保存フォルダが作成されます。カラーの条件値までループするとループから抜けます。また、終点位置を10*10の丸で確認できます。
ページループ回数が全カウント値以上になると途中で停止するようになっております。(初期値は100回)
これを実行するとハードディスクの容量がすごく減ります。
なんかいも実行すると(スタートさせると)普通に1GBくらいになってしまいます。
といったくだらないものです。
おまけ (ギャラリー)
ギャラリーははじめに撮られた写真を表示します。
ギャラリーをクリックすると、ファイルを読み込みます。(最初の画像ファイルとファイルの個数など) *はじめにスタートを実行して写真が撮られていないとなにもない状態です。
ファイルの読み込みにはフォルダなどの個数によって時間がかかることがございます。(全ての画像は読み込みません。)
スタートをクリックしたら画像が読み込まれます。画像を読み込むので使用のPCにより時間がかかることがございます。(私のPCはかなり古いので100枚読み込むのに4秒くらいかかりましたw)画像が表示されます。*未完成ボタンがあります。
フォーマットする際はそのままフォルダ、ファイルを削除してください。(hotokkフォルダはそのまま削除)
どうでしょうか。
 
								


















 暇で作ったくだらんプログラム
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