いま3dゲームを作っているんですが
sigのロード時間を最小限に抑えたいのですが
どういう方法があるでしょうか
1 ポリゴン数を減らす
2 テクスチャの大きさをできるだけ小さくする?
2つめはあいまいなのですがこれであっているでしょうか?
ほかにもみなさんが工夫していることはありますか
あと2の方法があっていればテクスチャの種類(bmp.jpg など)によって変わるものなのでしょうか
自分で検証したいのですが今はできない状況なので
ご回答よろしくお願いします
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