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2010
0826
3dに挑戦hgimg3のカメラについて6解決


3dに挑戦

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2010/8/26(Thu) 10:23:58|NO.34636

d3m.hspの
d3setcamのように
カメラの座標と見ている場所の座標を指定することはできないでしょうか?
(cammode CAM_MODE_LOOKATを使わずにできますか?
 (理由)それと、同じようなことを光源にも使用したいからです。
(まぁ、光源も同じように LOOKAT の状態にできればいいんですが、
 そんな都合のよい命令はありませんよね?))



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f3d

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2010/8/26(Thu) 12:52:51|NO.34638


#module #deffunc setat int obj,double x1,double y1,double z1,double x2,double y2,double z2 setpos obj,x1,y1,z1 setang obj,atan(x1,x2),atan(y1,y2),atan(z1,z2) return #global
テストしてないけどどうぞ。
多分回転の向きがおかしいです。



3dに挑戦

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2010/8/26(Thu) 14:00:00|NO.34639

どうやら、うまくいかないようですね・・・



f3d

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2010/8/26(Thu) 18:01:27|NO.34642

そうですか。



SYAM

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2010/8/26(Thu) 18:12:20|NO.34643

あれー?できないのかー?と思って hgimg3.txt を眺めていたら、
「座標から角度を得る」
なんていう命令があるみたいですが、それで出来ないですか?



3dに挑戦

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2010/8/26(Thu) 19:18:34|NO.34647

本当ですね。

ちょっとやってみます。

どうしても、ダメそうなら、またこちらに来ます。

このスレは閉じます。



失笑

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2010/9/1(Wed) 11:20:02|NO.34774

f3dは人を馬鹿にしてばかりいるのにスキルは全然ないんだな。



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