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2010
0731
ナラクアドベンチャーゲーム3解決


ナラク

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2010/7/31(Sat) 00:02:38|NO.34106

アドベンチャーゲームを制作したいのですが、参考になるサイト等はありますでしょうか?



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f3d

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2010/7/31(Sat) 00:07:13|NO.34107

吉里吉里2/KAG3
Nscripter
Yuuki!Novel
コミックメーカー

バイバイ^^ノシ



あり

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2010/7/31(Sat) 11:22:16|NO.34134

HSPでのアドベンチャーゲーム製作に関する情報はあまり無いようですが
『ColorWorksWorkShop』さん
http://c-works.gonna.jp/
の開発分室内にある『アドベンチャーゲーム設計論』や
CodeZineにある『アドベンチャーゲームに活用できるフラグ管理のやり方』
http://codezine.jp/article/detail/164
はHSP用ではありませんがアドベンチャーゲームを作る上での考え方の参考に
なると思います。

アドベンチャーゲームはシステムの構造さえ理解していれば
技術的に難しい事はそれほど多くないと思うので
メッセージや画像の表示の仕方やフラグ管理と条件分岐等の課題を
一つづつ確実にクリアしていけば完成できると思います。
HSPに添付されているサンプル(デモ含む)の中にも役立つ情報が沢山あるはずなので
それらも見てみて下さい。


>>f3dさん
さすがに対応がぞんざい過ぎませんか?
それではただの門前払いになっていますよ。



ナラク

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2010/7/31(Sat) 12:08:29|NO.34141

リンクまで貼っていただきありがとうございます。
HSPのフォルダにもたくさんサンプルが入っていたんですね。
このHPにある基礎勉強が終わってから、ずっと生きづまっていたので本当に助かりました。



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