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2010
0323
TAKA排気音の変化10解決


TAKA

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2010/3/23(Tue) 17:53:32|NO.31502

Easy3Dで車の排気音などをどうやって何命令で音を低くしたり高くしているのでしょうか
周波数だけだとただでかくなるだけなのでどうやったら表現できるのでしょうか



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とおりすがりかも

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2010/3/24(Wed) 07:04:15|NO.31518

E3DSetSoundFrequencyで周波数を変化させる方法でいいと思います。
ただしこの命令はリバーブをオフにしないと使えません。
E3DInitの引数に注意してください。



TAKA

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2010/3/24(Wed) 22:33:50|NO.31540

リバーブをオフにする事が出来きません
何ででしょうか
バージョンは3.1なんですが



ame

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2010/3/24(Wed) 23:33:17|NO.31541

Easy3dは最新版ですか? またE3DInitの引数を含めた部分を見せてもらえませんか



TAKA

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2010/3/24(Wed) 23:39:21|NO.31543

最新じゃないとだめなのですか
これだけしかないのですが
wid = 0 ;ウインドウID
objid = -1 ;オブジェクトID
fullscreenflag = 0 ;フルスクリーンフラグ
bits = 16 ;色数ビット数(fullscreenflag = 1 のときのみ有効)
multisamplenum = 0 ;アンチエイリアスのマルチサンプル数(0,2〜16)
E3DInit wid, objid, fullscreenflag, bits, multisamplenum
何か解決策はないのでしょうか



ame

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2010/3/25(Thu) 00:00:37|NO.31544

そのスクリプトは、昔のバージョンのEasy3D用なのかもしれませんが、
現バージョンでは、引数を省略しない場合こうなっているようです
E3DInit wid, objid, fullscreenflag, bits, multisamplenum, scid, gpuflag, ステレオのリバーブ, index32bit



check

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2010/3/25(Thu) 09:41:10|NO.31554

スワップチェインIDも引数にないってことはhsp2.61か?
ここから最新版が手に入るがhsp3.1版な上、そうとう命令が増えているぞ。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/e3dhsp.htm



TAKA

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2010/3/26(Fri) 00:05:03|NO.31574

ちょっと無理なようなので
ちょっと工夫をしてみたいと考えてみたいのですが
何個か違う音を用意したのですがこの値になるとこの効果音が鳴るようにしたいんですが
どんな感じにしたら出来るでしょうか



ridants

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2010/3/26(Fri) 10:34:03|NO.31576

E3DGetSoundFrequencyで周波数を取得できます



SYAM

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2010/3/26(Fri) 11:32:51|NO.31577

完全な解決には至っていなかったっぽいですが…。

http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=pastwch&num=25857



TAKA

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2010/3/26(Fri) 13:26:29|NO.31578

やはり難しいですね〜
これから地道にプログラムを作っていきたいと思います
ありがとうございました



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