今、シューティングゲームを作っていて、
発射できる弾の数をレベルに応じて増やせるようにしようとしています。
弾はdimを使って配列変数で1コ1コの動きを作っているのですが、
dimを無限ループの間に入れると、変になってしまいます。
常に配列変数の数を変えられるようにするには、どうすればいいですか?
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