マップエディタを作っていて、領域を塗り潰すために「シードフィルアルゴリズム」
というアルゴリズムを使って塗り潰す処理を作ろうとしているのですが
「ループまたはサブルーチンのネストが深すぎます」というエラーが出て上手く行きません
どなたか何か良い方法があれば教えて貰えませんでしょうか?
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