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2023
1220
シトラス2Dアクションの作り方「ジャンプ」5解決


シトラス

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2023/12/20(Wed) 20:34:41|NO.100892

2Dアクションゲームのジャンプの作り方を教えてください。
stickでzキー(ジャンプキー)を取得してY軸座標にプラスすればよいのでしょうか。
またどうすれば自然なジャンプになるのでしょうか(例えば足すのではなくある数値で掛けるなど)
コードも一緒に教えてくれるとありがたいです。
お願いします。



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ゆっくりXP

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2023/12/20(Wed) 22:10:50|NO.100893

イージングのsetease命令を使用してジャンプする処理するとかでしょうか。



zrs90(5さい)

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2023/12/21(Thu) 06:45:12|NO.100895

hsp3同梱サンプルスクリプト

「珠音のジャンプアップ♪」

\sample\game\tamane_jump.hsp
...を参考にしては?



名無しのどん兵衛

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2023/12/21(Thu) 10:18:27|NO.100896

「滑らかなジャンプ」というのは、変数を操作して行われます。


y=20 repeat 40 color 255,0,0 boxf 250,500+y,300,550+y y=y-1 await 16 loop



シトラス

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2023/12/21(Thu) 17:11:46|NO.100897

参考にします!
皆様ありがとうございました。



シトラス

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2023/12/21(Thu) 17:12:15|NO.100898

解決用のコメントです



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