ワイワイゲームズ Speed Hover 説明書

この度は、ワイワイゲームズ Speed Hoverをダウンロードして頂きまして、まことに有難うございます。
このゲームは、ホバーを操縦し全てのターゲットバルーンを破壊するまでの時間を競う、タイムアタック型ファーストパーソンアクションシューティングゲームです。

1.スピードホバーとは

ホバークラフトが一般に普及し久しい。軽量な荷物の運搬能力では、未舗装路、雪上、水上などを問わない点で自動車より優れている。
社会においてホバークラフトが活躍する一方、以前よりホバークラフトの操縦技術を競う動きがあった。そこで、いくつかのホバークラフト操縦競技が誕生した。
その1つが「スピードホバー競技」である。

スピードホバー競技は、円柱状の障害物で構成された競技フィールド内を競技用ホバークラフトで走行し、ホバークラフトに搭載された電気銃で全ての標的を射撃、その速さを競う競技である。
競技フィールドは世界中に多数存在し、それぞれ障害物の配置が異なる。低速度での細かな操作を要するもの、高速度での正確な射撃を要するものなど多種多様である。

2.ルール

・選手は、定位置からホバークラフトを発進させる。
・選手のホバークラフトが、前進、後退、または電気銃での射撃をした瞬間、時間の計測を開始する。以上の操作を行うまでの回転操作は可能。
・フィールド上に設置された全てのターゲットバルーンを破壊するまでの時間を計測する。
・ターゲットバルーンは、電気銃での射撃、またはホバークラフトの接触により破壊する。
・障害物に衝突し、ホバークラフトの移動が出来なくなった場合、失格とする。
・バレットバッテリーは、フィールド上のターゲットバルーンの数により決定する。
・選手は、スピードホバー競技用スーツを着用する事。
・HMDの使用は可能。

3.競技用ホバークラフト

ホバークラフトは、以下の条件を満たしたものを使用可能とする。
・不可視光子ジェットを搭載する事。他の形式のエンジンは使用不可。
・エンジンは5機(前後移動用2機、回転用2機、浮上用1機)搭載する事。4機以下、6機以上は不可。
・スピードホバー競技専用レーダー(HMD型、HMD併用型も可)を搭載する事。
・スピードホバー競技専用電気銃(バレットバッテリー型)、照準(HMD型も可)を搭載する事。
・4点式以上のシートベルトを装着する事。
・全方向型ショックアブソーバーを装備する事。


基本ルール

円柱状の障害物で構成された専用フィールド内をホバーで滑走し、全てのターゲットバルーン(黄色い球体)を電気弾で破壊します。ターゲットバルーンは、体当たりでも破壊出来ます。
全てのターゲットバルーンを破壊するまでの時間を競います。

操作方法

方向キー左右 方向キー上下 スペースキー 1〜9キー
フィールド選択画面 フィールド選択 フィールド選択 フィールド決定  
競技中 ホバーの回転 ホバーの前進、後退 電気弾の発射 レーダーモードの変更

競技中にEscキーを押すと、フィールド選択画面にもどります。
フィールド選択画面でEscキーを押すと、ゲームを終了します。

画面の見かた
フィールド選択画面

白い点は、競技開始時のホバーの位置を表します。ホバーは、レーダー右上の方向を向いています。
灰色、水色の点は、壁の位置を表します。
黄色の点は、ターゲットバルーンの位置を表します。
ホバー搭載モニター、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)

画面下部中央のレーダーの表示は、フィールド選択画面とほぼ同じです。ただし、灰色の壁はレーダーに表示されません。
HMDには、タイマー表示、ターゲットバルーンの数、電気弾使用可能回数、フィールドの最高記録が表示されます。
レーダー左右には、前後エンジン出力、左エンジン出力、右エンジン出力、浮上エンジン出力、ホバーの移動速度および方向、方位が表示されます。
スタックについて

乱暴な操縦をした時などに、ホバーが障害物に引っかかり動かなくなる事があります。
その場合HMDに「STUCK」と表示され、失格となります。
障害物の密集した場所はスタックし易いので、注意して下さい。

CONFIG.TXTについて

CONFIG.TXTの内容を変更する事で、ゲームの動作を一部変更する事が出来ます。
ゲームスピードが遅い場合に変更すると、改善する事があります。
テキストファイル内の、各説明の直前に数字を入力する事で設定します。

追加フィールドデータについて

新しいフィールドデータがダウンロード可能になる予定です。
詳しくは、ワイワイゲームズ Speed Hoverウェブサイトをご覧下さい。


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2012 ワイワイゲームズ http://www.geocities.jp/yyhsphp/