No.36
交差法3Dデモ
2011-08-03
バージョン 1.0
動画はありません
バネ
なし
皆さんは交差法をご存じですか?交差法を用いて3Dに見えるようなデモを作りました。交差法は、おおざっぱにいうと寄り目をしろってことです。左右の映像の中央にそれぞれ四角いマーカーがあります。寄り目をすると、それらが分かれて4つあるように見えるので、寄り目具合を調節して3つに見えるようにしてください。そして真ん中に見える映像にピントを合わせていくと・・・(続きはやってからのお楽しみ)<うまく見えない場合>・画面から離れてみる(近いと3Dに見えません)・カメラ調整(後述)をする<メニュー>Aキーを押すとメニューが出ます。マウスで調整してください。もう1度Aキーで次のページ、もう1度押すと元の画面に戻ります。カメラ調整もあるのでいろいろいじって、見やすくしてみてください。<星の動き>スペースキーを押すと、星のパターンが変わります。1.こちらに向かってくる2.ドーム状になり回転3.螺旋状になり回転4.マウスの座標から奥へ放出
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sonbayu さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました( 2011/09/13 00:28:03 ) 作品名:交差法3Dデモ(No.36)
大葉ひつじ さんが [完成度,アイデア] を評価しました( 2011/08/05 22:54:04 ) 作品名:交差法3Dデモ(No.36)
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