http://www.futta.net/
音楽を提供してくださったサイトです。ゲーム音楽のmidiを使わせてもらっています。
Blue Piano Man Hiroshi Watanabehttp://www.h2.dion.ne.jp/~blupnomn/
タイムトリップ時の絵を置き換える方法
タイムマシンのZIPファイルを解凍するとできる、detaフォルダに、タイムトリップ時の絵が、
BMPファイルで、格納されています。画像は、横640×縦480で、色数は、16ビットカラー
(16M)です。色数は、HSPが読めて、エラーがでなければ、256色でも、動作します。
もし、エラーがでるようなら、タイムマシンのZIPファイルを上書き解凍すれば、元に戻ります。
各自が用意する画像ファイルは、640×480で、16ビットカラーのファイルを、ペイントソフトや、
画像処理ソフトを駆使して、用意します。そのファイルを下記のファイル名に変更して、dataフォルダ
に、上書きコピーすると、オリジナルの画像ファイルで、タイムトリップできます。元に戻したい時や、
画像ファイルの読み込みエラーが出たときは、タイムマシンのZIPファイルを上書き解凍すれば、元に
戻ります。ゲームの動作の為、色数は16ビットカラー(16M)以下にする必要があります。
ペイントソフト・画像処理ソフト例:Photoshop、Paintshoppro、GV、pixia、
Dpixedなど
画像の大きさを変えたり、色数を変更したりして、規定のBMPファイルを作りましょう。
未来編
2151年以上:miraicity.bmp
2150年以下:futta1327m.bmp
過去編
1851年以上:futta1069m.bmp
601年以上1850年以下:futta1531m.bmp
−499年以上(紀元前)600年以下:futta0441m.bmp
−500年以下(紀元前):futta2141m.bmp
現在編
2010年以上:futta2533m.bmp
2009年以下:futta1380m.bmp
動作環境
DirectX8以上です。
ノートパソコンでも、動く場合もありますが、推奨環境は、作者のディスクトップ環境
ぐらいの環境が、欲しいですね。3Dなので、グラフィックボードの性能は、重要でしょう。
作者の環境以下でも、動くような考えで、作っているので、低スペックでも、大丈夫です。
低スペックで、動かない場合は、画面の設定で、解像度を横800×縦600などに落としたり、
色を、16ビットにしたりすると、動く場合があります。
作者のディスクトップ開発環境(メインPC)
WindowsVista・DirectX10・CPU 3ギガヘルツ
メモリー:2ギガ、グラフィックボード:Geforce8600GT
Creative SoundBlaster X−Fi XTremeGamer
作者のホームページ mirage17とメールアドレス
mirage17http://beauty.geocities.jp/seijings137/mirage17/
e-mail:mirage17rv☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えて送ってください。(スパム対策)
メールアドレスは、mirage17ホームページのプロフィールに載せています。