戦闘パターン設定
モンスターグループに関する設定ができます。戦闘時に出現するモンスターを設定することができます。
リスト
モンスターグループのリストです。選択するとそのモンスターグループの編集、削除ができ、
新規モンスターグループを選択することでで新しくモンスターグループを制作すことができます。
設定したデータは
セーブボタンで反映することができます。
その前にリストを変更すると変更内容は破棄され、前の状態に戻ります。
プレビュー画面に表示される背景は0番を利用します。
実際の背景画面はエンカウントエディタ、もしくは戦闘開始のアクションで選択します。
機能
モンスター名
出現するモンスター選択することができます。
なしだと出現しません。
座標
モンスターの表示する位置です。入力値を変えると移動します。
整列ボタンを押すと自動的に整列します。
習得アイテム
戦闘勝利後にモンスターが落とすアイテムを設定することができます。
アイテムと比率を選択し
追加ボタンを押すと設定されます。
削除したい場合は削除したいアイテムを選んで隣にある
削除ボタンを押すと削除されます。
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