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#168 |
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FIVE SHOT |
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2007-09-01 |
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溜めて、避けて、一発逆転!(?)を目指したシューティングゲームです。
<操作方法> ↑・・・・・・上に移動 ↓・・・・・・下に移動 Space・・・弾発射・押し続けてパワーチャージ
下のゲージが適当な目盛りのところまで溜まったらキーを離します。 SHOT→CHESER→NOVICE→FIVESHOT
※容量が上手く抑えられなかった為、いきなり始まりますのでご注意下さい。
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飛行機で飛ぶゲームです。 前から飛んでくる燃料を取ったり四角い物体を避けたりしてやるべく遠くまで飛びましょう。 ランキングに対応しています。 --------操作説明-------- ←キー,→キー 飛行機の左右移動 Ctrlキー ポーズ ポーズ時に押すとポーズ解除 Enterキー タイトル画面で押すとゲームスタート --------1.1に更新(9/9)-- 遠近法が変だという意見がいくつかあったので、とりあえず少し変更してみたら 何かもっと変になった気がします(ぇ あと 5000mを超えたあたりから違うゲームになってます(ぇ
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様々な長さ・面積・体積・質量の単位を簡単に相互変換できる計算ソフトです。 「東京タワー○個分」といったわかりやすい表現で入出力することもできます。
対応している単位 ・長さ m/km/cm/mm/inch/feet/yard/mile/海里/里/町/丈/間/尺/寸/分/厘/mhyde/hyde/khyde/東京タワー/富士山 ・面積 平方m/平方km/平方cm/平方mm/アール/ヘクタール/平方inch/平方feet/平方yard/平方mile/エーカー/坪/畝/反/町/畳/方丈/平方mhyde/平方hyde/平方khyde/A4用紙/テニスコート/日比谷公園/東京都 ・体積 立方m/立方km/立方cm/立方mm/リットル/バレル/米液量ガロン/英ガロン/立方inch/立方feet/立方yard/立方mile/勺/合/升/斗/石/立方mhyde/立方hyde/立方khyde/25mプール/東京ドーム ・質量 g/kg/mg/トン/ポンド/オンス/カラット/グレーン/俵/貫/斤/両/匁/分/厘
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#183 |
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ぱちんこゲーム -ショートバージョン- |
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2007-09-12 |
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こんにちは、ZEBRAです。 HSP歴は”無駄に”長いものの、作った物は自分で使うツールみたいな物ばかりでした。 自分で使うのでデザインなどはぞんざいだったので、 今回はゲームを一つ拵えてみました。
マウスだけで簡単に動作するので、脳を使わなくてもできます(笑 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
バージョン1.25 戻るボタンが消えないなどのバグを処理。
バージョン1.30 背景の追加等行いました。
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#184 |
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TFG-16S Resaris (レサリス) |
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2007-09-29 |
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いわゆるテ○リスに改良を加えた、 新感覚・変則ルールのテ○リスです。
消去後に宙に浮いた(地面に接していない)ブロック塊は、 障害物に接触するまで落下して、 落下後にラインが揃えば、連鎖が発生します。
ピースのブロック数も、 1〜5ブロック・全29種と多彩です。
なお、オプションで連鎖をOFFにしたり、 ピースのブロック数を4個のみ・5個のみにしたりできます。
ネーミングの由来は、 連鎖テ○リス → 連鎖リス → レサリス です。
更新箇所 ver.1.01 通常のテ○リスと同じで連鎖しないモードを復活させました。 ver.1.02.00 ハイスコアの保存・表示機能を追加しました。 ver.1.02.01 落下速度の誤りを調整しました。
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#193 |
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Ascron(アスクロン) |
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2007-12-12 |
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全40種類の豊富な敵キャラが売りの、 オーソドックスな縦向きシューティングゲームです。
それぞれのエリアで、一定の距離(時間)と目標スコアを超えるとクリアです。 目標スコアは累積されたスコアを基準としているので、最初の簡単なエリアで稼いでおくと、後半多少楽になるかもしれません。(普通にやっていればあまり関係ないです。) 後半の敵のほうが高得点です。
エリア10で1周します。1周出来たら結構凄いかも。
■操作方法 ↑↓←→……移動 [Space]or[Ctrl]……後方ショット(何も押さない状態で前方ショット)
ver.1.1 やや強引な容量削減に成功。ランキングに対応しました。 ver.1.2 さらに容量削減に成功。後方ショット機能を追加。 その他細かい変更。難易度を下げました。 ver.1.3 初歩的なミスを発見したので修正。その他微修正。 ver.1.4 心残りだった細かい部分を修正。
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どんどん素数を表示するプログラムです。 双子素数の大きい方は赤く表示されます。
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#197 |
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リバーシやらオセロやら… |
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2007-09-07 |
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単純明快、リバーシやらオセロです。 敵のレベルは1〜3、強いかは人次第です(ぁ 後、敵が完全にランダムの強さのモード搭載。 そして、CPUよりも対人戦派の人も遊べる一品です。
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#199 |
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HSPTVアンケート |
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2007-12-20 |
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HSPTVのランキング機能を使ってアンケートをします。 何回も投票できなくなりました。 文字無し質問ができなくなりました。
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#201 |
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Block Touch |
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2007-09-09 |
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随分前につくったものをリニューアルしました。どんどん流れてくるブロックをカーソルキーで追いかけて、しがみつきましょう。ブロックのスピードは2段階。スピードによって点数にも差があります。最後には、コンピュータからのメッセージがでます。ランキング機能対応。
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#205 |
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Soap Bubble 2 |
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2007-09-10 |
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何の目的もないシャボン玉の第二段。
色と透明度を変化させながらあいかわらず直線的に 漂います。今回は、ジャギーのない滑らかな円を それなりの速さで描くため、シャボン玉というより ただの水玉にレベルダウン…。
ウィンドウ内でマウス左を少し長押しして離す → シャボン玉を追加
シャボン玉にカーソルを合わせてマウス右クリック → シャボン玉を消す
[カーソル上] : シャボン玉の数を増やす [カーソル下] : シャボン玉の数を減らす [Ctrl] : シャボン玉の数の表示切替
[Enter] : 画面表示切替 [スペース] : 全画面表示時のマウス表示切替
[Esc] : 終了
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すいません、2つ目の応募です。
16×16サイズの白黒ドット絵を作成するエディタです。
●操作 マウス左 白ドット、エディット画面→ラック マウス右 黒ドット、エディット画面←ラック
※ボタン 反転 ドット反転 左右 左右反転 上下 上下反転
SAVE セーブ LOAD ロード
エディット画面の左に現れる数値は、いにしえの16進数表記です。 上のエディット画面で作成した絵は、下の16個分のラックに出し入れ出来ます。 ラック上の絵のみが保存対象になりますので、作成中に保存するときは必ずラックの どこかに入れて下さい。 データは16進数表記・1024文字分のテキストファイルとして保存されます。 プログラムにコピペする等利用して下さい。
更新履歴
07/09/14 バージョン1.0
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このソフトは、コンピューターに数独(ナンバープレース)を解かせることが出来るソフトです。
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数字ブロックを、"1"から順にクリックするだけの簡単操作。 4つのモードを搭載。 ステージモードは、ランキング対応です。 ゲーム内でも説明を読めますがさらに詳しいことは、 コンテストページ内の本ゲームの説明書を参照してください。
9月16日 ver1.1 レイアウト大幅変更
9月17日 ver1.2 MESSAGE機能強化
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操作方法 カーソルキー ↑ 前に進む → 右を向く ← 左を向く
内容 左上から右下に向かっていく迷路です。 準備時間が長いですが、毎回完全ランダムに迷路を 作り出してくれます。 精神力の続く限り迷い続けてください。(ぇ
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瞬間視を鍛えるトレーニングに挑戦しましょう。 1から25までの数字を順に指してください。
目指せ 7秒90!
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#231 |
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Click-STG |
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2007-09-23 |
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*2005年度コンテストに応募した「1-key-stg」のリメイク版です *マウスで操作します 上昇・弾の発射:左クリック 下降 :何も押さない シールド :自機を左クリック *弾を敵に当てて倒してください 敵は口を開けている時に倒せます 口を閉じている時は弾を反射します 反射弾に当たったり敵本体や上下の壁に当たると ライフが減り、ゼロになるとゲームオーバーです *シールドは敵の反射弾をさらに反射できます *その他の説明は説明書を参照してください
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#238 |
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お手軽暗号化ソフト |
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2007-09-22 |
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簡単な暗号化ソフトです。 友人が作ろうとしていたので、 自分でもやってみようと思い、 やってみたしだいです。 操作法は見たまんまです。
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#244 |
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WINDING ROAD |
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2007-09-25 |
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ステージがグネグネと曲がる3Dのクリックアクションゲームです。 奥から迫ってくるパネルを、クリックで倒してください。 赤いパネルは左クリック、青いパネルは右クリックで倒すことができます。 連続で倒すと、より多くスコアが加算されます。 パネルを10回見逃すとゲームオーバーです。 ハイスコアを目指してがんばってください。
<操作方法> 左クリック…赤いパネルを倒す 右クリック…青いパネルを倒す
グネグネと曲がる道は、見ているだけでも楽しめると思います。ぜひやってみてください。
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#256 |
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:-)))))))) |
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2007-09-29 |
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ブロックに隠れたり撃ったり避けたり待ったりするシューティングゲームです。 ・カーソルキー: 移動 ・コントロールキー: ロックオン先の変更
ソース:http://hp.vector.co.jp/authors/VA038334/hspcontest2007/thd.hsp
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#259 |
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パラレルラビリンス |
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2007-12-12 |
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□ 概要 特殊なラビリンスから脱出するパズルゲームです。
□ ルール 面ラビリンスと線ラビリンスの2つが有ります。 プレイヤーは面ラビリンスを上下左右の4方向に移動できます。 その移動の際に線ラビリンスのプレイヤーは1つ右のマスに自動的に進 みます。 しかし面ラビリンスのプレイヤーと線ラビリンスのプレイヤーとで違う 種類の場所に移動しようとした場合は移動できません。 この制約のもと、4つのエリアからなるラビリンスから脱出して下さい。
詳しくは説明書を御覧下さい。
□ 更新情報 [v1.30] エリア4(ファイナルエリア)の構成を刷新。
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マウスで同じ色の玉同士を当てて消すゲームです。 高得点を出すテクニックがいくつかありますので、 探してみてください。HSPTV ランキング対応です。
詰んだらESCキーでリタイヤできます。
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「パンチ」、「キック」、「ガード」、「フルパワー」 の5つのコマンドを使って相手を倒しましょう。 1ターンで10回の行動を選択します。
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ただのじゃんけんゲームです。コンピューターはランダムでグー・チョキ・パーを出します。三連勝を目指せ!
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自動生成されるダンジョンをひたすら進むゲームです。
−操作説明− ←→↑↓・・・自機移動 ESC ・・・フロア再生成 スペース・・・押した状態でゴール(青い四角)に 触れると探索終了
敵は赤い丸で、ぶつかると今までに拾ったコインが全て奪われてしまいます。 コインは小さな黄色の丸で、触れることで拾えます。
ゴールにスペースを押した状態で触れると、探索を終了します。 探索終了時に持っていたコインの枚数がランキングに記録されます。
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「俺」の後ろにはオオカミがイパーイ! なぜか突破しようとする「羊」を追い返せ!
操作 ← → 「俺」の移動 スペース 「!」発射 Ctrl わっ砲使用 ↑ 「俺」加速(ゲージは減速) ↓ 「俺」減速(ゲージは加速) 「そうする〜」でスタート、「もうあきた」で終了、「ランキング」で10位まで表示。
「!」を「羊」に直撃させないようにできるだけ近くに撃ち、「羊」を追い返せ! 近いほど高得点だが、直撃してしまったり 「羊」に突破されると ミス1だ。 ただし、色が濃いゾーン(一番上)で、直撃してしまってもミスにはならない。(スコアは-5)
わっ砲は、画面右にあるゲージがいっぱいになれば 使用可能に。 色が薄いゾーン(一番下)より上の「羊」は全て追い返せるが それより下にいる「羊」は全て突破してしまう。 最高3発までチャージできる。
と いうことで、がんばれ「俺」!
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同じ色のボアを縦横で3つ揃えると三角が現れます その間に、同じ色をつなげるとまた三角が現れ連鎖 三角が3つ以上になったときお邪魔ボアが変更 連鎖が続くと じかんとすこあにプラス
ただし 残りじかんが少なくなるとボアが暴れだします 捕獲ボアが多くなるとじかんの減りが早くなります
詳しくは説明書を ■操作方法 マウス : ボアの移動 スペース: 開始と終了
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#284 |
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雪だるまから逃げろ! |
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2007-10-14 |
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追ってくる敵の雪だるまから逃げ続けるゲームです。 敵の攻撃を避け、それを使って攻撃します。 雪だるまを数匹倒すとレベルが上がり、前方からも攻撃が来ます。 攻撃が来る前にはサインがあるので、サインがあったら避ける準備をしてください。 敵の攻撃は、画面最上部に移動するまでは当たっても大丈夫です。 クリアなどはありませんので、ハイスコアを目指すだけです。 容量の関係でランキングには対応していませんのであしからず…
[スペース] "連打"することでスピードが 上がっていきます。 [カーソルキー] ←→のみ使用します。 "押し続ける"ことでその方向に 加速します。
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#296 |
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File Safekeeping Tool ver.1.0 |
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2007-10-19 |
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簡単操作でバックアップファイルの作成・復元が可能!! 登録ファイルリストはランキング機能を利用しているため 一度登録すれば、いつでもボタンクリックで簡単バックアップ!! ランキング機能により、たまにデータが書き換えられてしまう、 ファイル名がフルパスで64文字までしか使えないのはご愛嬌。
バックアップファイル作成手順は 1."登録"ボタンをクリックし、ファイルを登録 2."バックアップファイル作成"ボタンを押す これで同フォルダに.bakファイルが作成されます。
バックアップファイルからの復元方法は二つ。 1.ファイル名から拡張子.bakを消す 2."ファイルの復元ボタン"を押す
ファイルの表示形式もファイル名のみ表示とフルパス表示に対応。 HSP初心者が思いつきだけで作ったツールです。
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#300 |
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LOGO言語を思い出した |
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2007-10-24 |
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画面の中央から下向きに出発して、一歩進んだところが 1.黒いままだったら->黄色にマークして右折する 2.既に黄色にマークされていれば->それを消して左折する という2つのルールのみで描画を行います。
端に達すれば点は反対側から現われます。 しばらく乱雑に点が動くだけのようですが、しばらくCTRLキーで早送りしていると少し面白いかもしれません。 10万歩で(それ以上は特に面白くないので)画面はリセットされます。
これは、小学生のとき図書室の奥に置いてあったBASICの本の記憶をたどって作成しました。コンピュータ自体がなかったのに、なぜ本だけあったのでしょうか。
二度見るほどのものではないですが、一度見る価値はあるのではないかと思っています。
-----操作法-----
CTRL:早送り(ノーウェイト) ESC:終了
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#307 |
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JumpingUsagi2 |
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2007-10-28 |
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ウサギを操作してニンジンを取るゲームです マウスの移動のみで操作します ・マウスをウサギより下の位置で左右に動かすと走ります ・走った分だけJumpメーターがたまります ・マウスをウサギより上に移動させるとウサギがジャンプします ・ジャンプ中はマウスで上下左右にウサギを誘導できます ・Jumpメーターが0になると落下します ・ゲーム開始は左クリックです
高い位置でニンジンを取ると高得点 着地せずに続けて取ると得点がx2,x4と倍になります
時間がなくなるか敵に触れるとゲームオーバーです 青いブロックは時間が+10秒 赤いブロックはJumpメーターが少し増えます
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非常にレトロな感じの回避ゲームです。 操作説明をゲーム中に入れるのを苦労しました。 1号機は即座の反応とおもむろなスピードアップ、2号機は慣性、トラップは周期性で数を多くする、 とそれぞれプレイヤーを混乱させます。 ちなみにトラップは400,900,1600,2500点の時に数が増えます。 2号機は3600点の時に登場します。
2007 10 27.verup ランキング機能にコメント追加 敵1号機のスピードに上限を追加
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白い四角を十字キーであやつって、しつこく追いかけてくる赤い四角から逃げまわってください。 触れられてしまうとゲームオーバーです。 なお、スコアが2000を超えると、赤い四角は黄色いビームを撃ち始めますが、それに当たってもゲームオーバーです。
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「埋もれたファイル達に光を!!」
このソフトはあなたのPCにあるファイルの名前を使って "しりとり"をするためのアプリケーションです。 ランキング機能を利用しているために、 様々な人のファイル名を見ることもできます。
そのため 「こんなファイルあったんだ〜」 「面白いファイル名つける人いるな〜」などなど 普段は日の当たらないファイル達が主役になれるソフトです。
ファイル名を利用しているため 「ん」がついてもしりとりは終わりません。 たまには気の済むまでしりとりをつづけてみてはどうでしょう?
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#330 |
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グラビティキャット子猫2〜導かれし者〜 |
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2007-10-27 |
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プレイヤーがステージを投稿するタイプのパズルゲームです。前年度出したアレの続編です。 矢印を設置して重力を操 ら せ ましょう。 ・箱: 押します ・壁: 振り返ります ・矢印: 重力反転 ・ESCでタイトルに戻れます
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#338 |
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Poisoning |
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2007-10-29 |
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あまりにもシンプルな"避けゲー"です。 操作説明 各矢印キー:その矢印の方向に移動
ゲーム内容説明 上から落ちてくるブロックに当らないように避けるゲームで、触れてしまったらGameoverです。ただし、スコアを稼ぐためにはブロックをかすめる必要があり、かすめる(ブロックに近づく)とGrazePointが発生し、スコアを稼ぐことが出来ます。また、1秒以内に次のブロックをかすめる事で、Comboが発生し、BonusPointが追加されます。これは、Combo数が増えれば増えるほどBonusPoint量は増加していきますので、がんばってCombo数を増やしてください。
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対応するカッコを合わせるゲーム
左から左カッコが迫ってくるので、対応する右カッコを選んで カッコを消していきましょう。 右の赤い線にカッコが到達するとゲームオーバー。 HSPTVランキング機能対応。
操作方法 ←→:カッコ選択(左右ループ) ↑↓:上下移動(上下ループ) スペース:カッコを撃つ ESC:タイトルへ戻る/終了
タイトル画面で↑↓を押すと、ガイド表示のON/OFFができます。 PUSH SPACE KEYの文字が黒ならON、青ならOFF。 ガイド表示OFFの方が、ほんの少しだけスコアがたくさん入ります。
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スペースキーだけで遊べるシューティング・ゲーム、その名は「スペース・タンク」です。(べたな名前ですみません・・・。(^_^;))
スペース・キーを押すたびに、回転→弾の発射を行い、弾を撃つとその方向に強制的に進みます。自分の弾は画面内に3つまでしか出せないので気をつけて下さい。3発連続して撃ってしまうと、3発のどれかが画面の外に消えるか、相手に当たるまで、前進し続けます。
それではしっかり相手の弾を避けて、生き延びてください。(^o^)/~~
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スコアアタック型のシューティングゲームです。 敵を倒すごとにレベルが上がっていきます。 自機弾は自動発射で、ctrlボタンを押すと自機以外が スローモーションになります。 このスローモーション時に敵を倒すと、敵弾がアイテムにかわり大量に得点を獲得する事が出来るので スローモーションを上手く使うのが攻略ポイントです。 ランキング対応
操作方法 自機移動 ↑↓←→ スロー Ctrl
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#349 |
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フラッシュ暗算 加算計算 |
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2007-10-30 |
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フラッシュ暗算です。問題の時間(1ms-2500ms)、桁数(1-8)、問題数(5-28)などを任意に指定できます。
※注意!! 時間の間隔を狭めると、正常に表示できない場合や、画面が高速で変わるため見ていると気分が悪くなる恐れがあるため注意してください。(30ms以下で注意表示が出ます。)
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#363 |
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トランプニム No.29 |
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2007-12-19 |
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友人等のクリア率は約1割 あなたはクリアできますか?
・ルール 数字が書かれたカードを交互に1枚ずつ出す。 カードを出すと、カードに書かれた数字が場の数字(真ん中に書かれた数字)に加算される。 場の数字を29にすれば勝ち(30以上にしてしまうと負け)。
・操作方法 ・ゲーム開始 クリックで開始 ・カードを出す 手前のカードをクリック
2007/12/19 説明書にQ&Aを書いてみました。
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なかなか時間がとれず3日間で急いで製作したプログラムです。プログラムの動作も高速(?)です。
表示された文字の状態を正確に見極め、すばやく答えてください。 1度間違えると終了です。 ご意見、ご感想などありましたら知らせてもらえるとありがたいです。
ランキング機能対応。
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#365 |
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Way to Gate |
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2007-11-01 |
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本ソフトはアミダくじ風のゲームであり、アミダくじとは似て非なるものです。 コンセプトは「片手で遊べる暇つぶし」。そのため、操作もマウスのみとなっています。エンドレス仕様でもあるため、飽きるまでお楽しみいただければ幸いです。 操作方法: マウス操作--------------カーソルの移動 左クリック--------------ゲーム開始(デモ),バーの操作(本編) ホイール(手前に回す)----ランキングの先送り(デモ),トレースのスキップ(本編)
(詳しくは説明書をご覧ください)
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ごく普通の15パズルです。 ↑→↓←キーを使用して、順番に数字を並べ、右下が空白となるようにピースを移動させてください。
例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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バルーンを操作して敵を避けるゲームです マウスで操作します ・マウスで左右に誘導 ・マウスを小刻みに上下に動かすと上昇 ・ほっとくと落ちていきます ・ゲーム開始は左クリックです 人の部分が敵にあたるか画面下まで落ちると終了です バルーンが敵に触れると左に流されます
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#384 |
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Dot Shooting |
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2007-12-11 |
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シューティングゲームです。 ゲームオーバーになるまでにスコアを稼いでください。
操作方法 スペース: ショット ←↑↓→: 移動 ESC : 終了
特徴 ・敵を倒すとレベルが上がります。 ・レベルが高くなるとHPが高い敵が出てくるようになります。 ・HPが高いほど敵がでかいです。 ・自分のHPが低いほどショットの数が増えます。 ・ときどきボスが出てきます。
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#386 |
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HQ9+チェッカー |
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2007-10-31 |
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命令が4つのみというビューティフルなプログラム言語のチェッカーです。 Wikipediaに詳しく載ってます。 http://ja.wikipedia.org/wiki/HQ9+
本体よりおまけに力を注いだ感がありますが気のせいです。 おまけの詳しくは本体の「About」から。
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#388 |
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○ーターマンよりひどいクソゲー |
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2007-10-31 |
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※音が鳴ります
いくらネタが無いからってこれはひどいorz クソゲーとありますがゲームではありません。音楽用のデモです。が、音楽もたいした事ありませんorz あと無駄に重いです。すみませんorz
操作方法はタイトル画面を参照してください。
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#389 |
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この文字は何?【分割版】 |
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2007-10-31 |
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画像上部のように、バラバラになった漢字が出題されます。 これを移動したり、反転したり、回転したりして元の漢字を当てるゲームです。 答え方は簡単!画像の場合だと正解は「浅」「姑」なのですが、入力ボックスにこれらの漢字が全て含まれるように入力するだけ! 例えば・・・「浅い姑」「妹★姑犬不快深い浅い」のように関係ない文字が入っていてもOK!! 出題される文字数や反転回転の有無は、タイトル画面で設定可能です!(設定部分をクリック)
〜操作方法〜 移動:ドラッグアンドドロップ 反転:「Ctrlキー」もしくは「右クリック」 回転:「←、→キー」もしくは「マウスホイール回転 回転速度変更:「↑、↓キー」もしくは「▲、▼をクリック」 解答判定:入力後Enterキー(不正解だと×を表示、正解だとタイトルに戻る) ギブアップ:「Escキー」もしくは「不正解時に表示される×をクリック」
ランキングやタイム保存機能はついていません。 詳しくは説明書の方をご覧ください。
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