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HSPプログラムコンテスト2006 ユーザー評価


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かれいどすぽっと(みに)(ID#13)
評価ポイント : 23

プログラム技術6
デザイン7
アイデア10

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??? さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました
正直、これ当てるの不可能じゃん!
って思ってました。
それから10分、やり続けました。
ひたすらやり続けました。
そして 2006年11月2日、14時37分、ついに「あったり〜」の、画面を表示することができました。
僕は嬉しくてウレシクテここにコメントしました。
( 2006/11/02 14:38:38 )

KAW さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
表示オブジェクトがパステル風の円に統一されているからか、
ほんわかとした感じになっている部分が良いです。
絵を合わせるコツを掴むまでは非常に難しいのですが、慣れると
これも面白くなって行きます。センサーは邪道かと思ったけど、
逃げ惑うすぽっと(?)の追跡を思うとやっぱり必要かも?

( 2006/10/22 00:58:04 )

Luna さんが [プログラム技術,アイデア] を評価しました
ショートとは思えない完成度でビックリしました。

「同じ絵にする」だけという単純明快なルールですが結構楽しめました。
( 2006/08/21 18:45:45 )

山田 雄己 さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
同じ題材に対して、人によってここまで違ったアプローチを取れるというのが面白いですね。

(みに)じゃないほうもプレイしましたが、構成物が丸だけに限定されている分かえって(みに)の方が世界観が固定されていて良いなと感じました。
( 2006/08/21 12:39:29 )

eller さんが [アイデア] を評価しました
ゆっくりとマウスを動かしながら探す過程がほんのりと楽しく、時間を忘れて集中してしまいました。他にはないルールだけど単純で分かりやすいのが良いのかなと思いました。

万華鏡の表示が綺麗な六角形ではないのが少し気になります。
( 2006/08/20 07:50:25 )

??? さんが [アイデア] を評価しました
酔った…orz
( 2006/08/20 03:02:06 )

倉 さんが [アイデア] を評価しました
ゲームとしてかなり楽しめました。
よく考え付くものですね〜
( 2006/08/17 09:50:55 )

??? さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました

( 2006/08/12 13:30:55 )

??? さんが [デザイン,アイデア] を評価しました

( 2006/08/04 20:31:55 )

YU さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
単に、「万華鏡を見て楽しむソフト」ではなく、ゲームにしてしまったアイデアに脱帽。
( 2006/08/04 14:31:50 )

-(@)=(@)- さんが [デザイン,アイデア] を評価しました
万華鏡の模様を実現する方法が、
最初見ていてわかりませんでした。
しばらくして気づいて、感嘆している次第…。
模様そのものもとても綺麗です。
( 2006/08/04 12:09:48 )

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