HSPポータル
サイトマップ お問い合わせ


HSPプログラムコンテスト2006 入賞作品詳細


一般作品部門 最優秀賞

No.322 CoolMasterTheRoad

賞品の詳細
一般作品部門 最優秀賞 として賞状と受賞者が選ぶ副賞を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「mmo」さんのHP

mmoさんのコメント
皆様こんにちは、mmoと申します。
うすあじ様、前回の作品では雑誌掲載していただき、大変お世話になりました。
数々の良い作品がある中、私が最優秀賞を頂けるとは夢にも思わなかったです。
真にありがとうございます!
ずっと前から3Dスノーボードゲームを作りたいと思って
様々なプログラム言語を学んで来たのですが全て断念(苦笑)
でも、HSPに出会い、Easy3Dに出会い、プログラム知識の薄い私でも外の言語に比べ、簡単に実現することが出来て本当に良かったと思います。
このゲームでちょっとでも楽しんでいただければ幸いです。
意見を下さった皆様、審査員の皆様、ありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
今回のコンテストでは、Easy3Dプラグインによる3D表現を行なっている作品が多く見られましたが、
その中でも爽快感、完成度といった面で最優秀賞に相応しい出来だと思います。
作者のmmoさんは、前回もレースゲームを制作していましたが、自分が目指す形に向けて上手く仕上げる力を持っていると感じました。
テーマの選び方や遊び手を意識した作りには、将来性が感じられて今後が楽しみです。
これからも、人々を驚かせるような作品を期待しています。

審査員「うすあじ」のコメント
ついにここまで!と驚く作品です。
3Dでスノーボードのゲームを作るというのは、それだけでかなりの難関です。
沢山の3D作品がある中で、チェレンジと高い技術のある高度な作品だと感じました。
HSPの未来を感じさせる作品です。

審査員「悠黒喧史」のコメント
昨年のコンテストでは「Cross Over Run」でWindows100%賞を受賞したmmoさん、今年は最優秀賞の受賞です。おめでとうございます。今作「CoolMasterTheRoad」は、前作に次いで、高いレベルのプログラムロジックに挑戦した作品だと思います。ゲーム開始までのストレスの軽減、操作に対する反応の良好さ、細やかな遊びやすさについて多くの部分で配慮されており、全体的な完成度の高さがうかがえます。前作以上に、雪原の空気感など、場の臨場感もよく表現されており、スノーボードのスポーティなアクションやスピード感、飛躍感、滑降の気持ち良さで、遊んでいて思わず喜声を上げたくなるような爽快なゲームに仕上がっています。高い技術力と、理想とする作品にトライする気持ちも感じられました。最優秀賞に相応しい作品だと思います。

特別審査員「乃美康治」のコメント
スノーボードを操作して得られる疾走感、浮遊感が最高です。
ジャンプ直前の溜め、そしてジャンプ、トリック、操作の全てが気持ちよさにつながっています。
3D画像、操作性、ゲームバランス、それぞれが高いレベルで仕上がっていると思いました。


一般作品部門 優秀賞

No.382 いや☆ぼーん P

賞品の詳細
一般作品部門 優秀賞 として賞状と受賞者が選ぶ副賞を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「EcoQ」さんのHP

EcoQさんのコメント
うぅぅ… (;ω;)
最初は、ただのレーザー表示実験スクリプトだったんです…
…試しに、敵のような物をだして、撃てるようにしたら、珍妙なインベーダーっぽいものになっていて…
…それで…つい、興が乗って、横スクロールする背景や、他にも色々な要素を追加していったら…いつの間にか、こんなゲームになってたんです…ッ!! よよよ…。
〜そんなわけで〜
HSP/プラグイン、フリー素材の作者様をはじめ、すべての人に、ダンケ謝謝でございます!ヽ(´ー`)ノ幸あれ
;- - - - - - - - - - - ヤマオリ - - - - - - - - - - -
─締め切りまでに一部バグが取れず、出展を迷ったのですが
自分なりに腐心し、注意を払って作った部分を、皆様方が
きちんと見て、評価してくださっており、思い切って
出展して良かったと感じております。有難うございます。─

審査員「おにたま」のコメント
今どきのシューティングの要素を網羅しつつ、とても遊びやすく出来ている作品です。
審査の段階でも意見が分かれ、最後まで協議された結果、優秀賞という枠を新たに増設しての入賞となりました。
この作品では、技術だけでなくゲームのバランスと操作性が重要だとあらためて気づかされます。
HSPの機能をうまく使っている点も評価できます。これからも頑張ってください。

審査員「うすあじ」のコメント
スゴイ!楽しい!!
細部の作り込みも良くできていて、本当に練り込んでいる作品だと感じました。
ちょっと変わったターゲットのシステムと不思議な魅力のキャラクターの組み合わせが楽しい。
市販していてもおかしくない、ハイレベルかつ、充分楽しめる作品です。

審査員「悠黒喧史」のコメント
シューティングゲームをほとんどやらない筆者が、今回のコンテストで一番遊びこんだ作品かもしれません。のんきなタイトル、ショットの爽快感、操作性のよろしさ、遠近感をつけて飛行感を増す背景スクロール、自機キャラクターのかわいらしさや細かな動きの魅力、かわいくて何となくストレスレスな敵キャラクターたち、エンターティメントな画面の躍動に心踊らされ、延々と遊び続けてしまいます。作者のゲームセンスの良さと、こんなものをさらりと応募してくるツワモノっぷりに脱帽です。

特別審査員「乃美康治」のコメント
操作性、ゲーム性、ゲームバランスともに抜群。自機の弾の軌跡、爆発等のエフェクトもキレイ!
完成度の高いロックオン型のシューティングゲームだと思いました。
画面は敵機と弾だらけになるのですが、それぞれシンプルで一目でわかりやすいようにデザインされているので操作しやすく、逆に弾をよける楽しさを味あわせてくれました。
背景もスクロール速度を変えたり、アップ、ロングにしたりと、プレイヤーを飽きさせない工夫をしています。
自キャラのリコのショットの際に見せるカワイイ演出も見逃せませんね。


ショートプログラム部門 最優秀賞

No.235 DropsDealer

賞品の詳細
ショートプログラム部門 最優秀賞 として賞状と受賞者が選ぶ副賞を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「あんすこえむ」さんのHP

あんすこえむさんのコメント
まいどお世話になります。ショート職人のあんすこえむです。
ついに来ましたかショート部門最優秀賞。光栄の至りです。
そして、ダウンロード&プレイして頂いた皆様、ありがとうございました。
毎回、サイズの都合で仕様変更を迫られますが、今回は操作方法やパーツ類がシンプルにまとまり、構想から大きく外れなかったのがラッキーでした。
でもタイトルだけは最後まで決まらなかったですねえ。
バイト単位の削減をしていくうえでは、タイトル文字数も重要なのですが。
なお、このゲームは「いかに手早くお題をクリアしていくか」ではなく、「お題のクリアを先延ばしして大量同時消しを準備できるか」が高得点のポイントとなっております。

審査員「おにたま」のコメント
ショートプログラム部門では、毎回超絶なサイズ削減で驚かせてもらっていた、あんすこえむさんが堂々の入賞となりました。
内容的にもサクサク遊べるパズルアクションとして完成度が高く、
玉が消える時の効果など細かい表現が、しっかり入れてあることにも驚かされます。
サイズ削減も含めてショートプログラムの技術が積みあがっている職人的な作品です。

審査員「うすあじ」のコメント
ハマル!遊べる!
ゲームとして熱中できる作品です。
アイデア自体はものすごく新しいというワケではありませんが、
いままでの落ちゲームから1歩ひねって、遊べる作品に仕上がっています。
さらにコレがショートって、密度が高いのにも驚きます。

審査員「悠黒喧史」のコメント
理解しやすくて、すぐに遊べるルール、クセになるようなゲーム性、そして容易な操作性と、実に完成度の高いパズルアクションゲームに仕上がっています。こういった全ての要素がショート作品にまとめられていることに驚かされました。作者のあんすこえむさんは、前回の審査員特別賞に続いての受賞です。素晴らしい!!!

特別審査員「乃美康治」のコメント
ハマリました!
指定された種類の玉をドラッグして消すという単純なルールですが、何よりも玉を消す操作自体が気持ちよかったです。
操作性、スピード感、デザイン、すべてハイレベルで文句なし。
ショートのプログラム容量ながら見栄えある画面を作り出した技量にも感心しました。


最優秀小学生賞

No.76 パチンコ

賞品の詳細
最優秀小学生賞 として賞状と図書券2500円相当を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「tomoki」さんのHP

tomokiさんのコメント
ありがとうございます!!
まさか入賞できるなんて思ってませんでした。
最初はできるだけでいいから物理を生かしてみたいと思って作り始めました。
ある程度できあがったところでテストしてみるとボールが挟まって永遠ループも起きたりしました(笑)
完成したとき、ちょうどコンテストがやってたので応募しましたが入賞するとは思いませんでした。コメントくださった方々本当にありがとうございました!来年もがんばりたいと思います!
来年はがんばって3Dもできたらいいな〜っと(無理かな?

審査員「おにたま」のコメント
tomoki君は、11才ながらHSP歴1年以上という経験があるためか、たくさんの作品を送ってきてくれました。とても色々なことに挑戦していて、やりたいことが次々に出てくる元気さを感じます。
この作品は、パチンコとなっているが自分でクギのデータを作成できるなど、工夫しているところ、
きちんと遊べる形に仕上げているところが高く評価されました。
この気持ちを忘れずに、これからも作品を作り上げてくれることを願っています。

審査員「うすあじ」のコメント
パチンコが作りたい!という”やる気”がつたわってくる作品です。
これが大学生なら、こまかい計算をするんだろうけど、
小学生なりの考えで、HSPでパチンコを作った、という”やる気”を評価しての受賞です。

審査員「悠黒喧史」のコメント
パチンコのジャラジャラとした雰囲気のゲーム感を小学生なりの視点で目指し、よく再現できてると思います。キチンとした物理計算は成立していないのですが、今出来る技能で、思うカタチに近づけようとしている姿勢がみられます。思い描いた作品のカタチをヴィジュアライズするには、そんな姿勢が一番大事だと思います。tomoki君の今後に超期待です。

特別審査員「乃美康治」のコメント
上から玉を落とすという発想が面白いと思いました。
操作も簡単、マップを自作することが出来るというのも楽しいですね。
ゾロ目が出たときはうれしかったです。


審査員特別賞 おにたま賞

No.400 いちにさんし☆

賞品の詳細
審査員特別賞 おにたま賞 として審査員が選ぶ素敵な賞品を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「NET☆DEBRIS」さんのHP

NET☆DEBRISさんのコメント
チームで1つのものを完成させることが出来た上に、それを高く評価して頂けて、とても、うれしく思います。どうも、ありがとうございます。過酷なスケジュールでしたが、楽しかったです。手軽にゲームが作れてしまうHSPに感謝です。
(おちゃっこ)
最初は『簡単な音ゲーでも作ってみましょうか』って話だったのに、皆でやりたい事詰め込んでるうちに重量級のゲームに。賞を頂けたのは止める人が誰もいなかったのが勝因でしょうか(笑)どうもありがとうございます。
(ぼおん)
みんなが1つに。これも夕日の川沿いを走って青春を確かめ合ったのが鍵ですね。嘘ですけど。
(まこと)
あの川沿いを走りつづけて、気づけば水源地まで到達・・・後のフルマラソンである。ありません。
(ぼおん)
今回の受賞にちょっとでも貢献できたこと、至極光栄でございます。応援して下ったみなさん、ありがとうございました!
(163yamashita)

審査員「おにたま」のコメント
今回の応募作品の中でも非常に高いレベルで、ゲーム、グラフィック、サウンドともに制作されていました。
デザインセンスや技術的にも模範的な内容で、アマチュアが制作するゲームとしては、文句なく上位に入る出来だと思います。
コンテストの応募締め切りが、もっと後になっていれば、さらに完成度が高くなっていたのではないかと思われる点が惜しいところなのですが、
とてつもない力を持った制作スタッフだと思いますので、今後とも活躍を期待しています。

特別審査員「乃美康治」のコメント
オバカな世界観で繰り広げられるオバカなダンス大会、最高です!
ゲームは、3D画像、エフェクト、操作感等もすべて高いレベルに仕上がっていて、充分楽しませてもらいました。
声優さんの声まで入っていて、市販のゲームに負けていない作りだと思います。


審査員特別賞 悠黒賞

No.223 TankWars

賞品の詳細
審査員特別賞 悠黒賞 として聖戦士ダンバイン【オーラバトラー ダンバイン】1/24スケールを贈呈


この作品のダウンロード

橘一馬さんのコメント
ありがとうございます。大変、嬉しく思います。
E3Dをたまたま知ってHSPを勉強し始めました。
E3D、HSPの両方を勉強しながらできたのが、「TankWars」でした。
最初は、戦車を表示するだけ。
次に動かしてみよう、弾を打ってみよう、といった感じでできてきました。
いろいろ教えていただいたおちゃっこさんには大変、感謝しております。

審査員「悠黒喧史」のコメント
3Dゲームを作ろうと思ったとき、タンクバトルは比較的ロジックも組みやすく、ゲーム性も成立しやすいスタイルのゲームなので、第一印象で凡庸に見られがちなのですが、本作は細部にこだわった作りこみで、面白さを向上させた良例だと思います。体感できる地面の凸凹感や、それで傾く戦車の砲塔が、道端に転がる小石が生死を分かつような(大げさですけど)リアルな戦略性を生み、タンクの移動・ポジショニング・射撃と、タンクバトルのコントロール全体から面白味を引き出しています。とにかく、実際に遊んでみたときの面白さで選定した作品です。


審査員特別賞 うすあじ賞

No.150 プレゼンサポータ

賞品の詳細
審査員特別賞 うすあじ賞 として審査員が選ぶ素敵な賞品を贈呈


この作品のダウンロード

見習いhspさんのコメント
ふとアイデアを思いつき、とりあえずHSPで作ってみようと思いたったことが、この作品のできたきっかけです。すぐに形に出来ることがHSPのすごいところだと思います。
まさかの受賞に、「こんなものでも作って良かった」と強く励まされました。
苦労した点は、囲い線の内側を透けさせる(一見なんでもないような)所でした。一つの機能のアイデアが浮かぶと、まずは単体で動かしてみて、うまく動いたら本体のプログラムに追加するといった流れで作業をおこなっていきました。技術不足で追加しきれなかった機能も多くありますが、今回の受賞を励みに、HSP見習いの熟練度を上げていこうと思います。
審査員の皆様、使用してくださった皆様、貴重なコメントをくださった皆様、モジュールを公開されているシリル様、どうもありがとうございました。

審査員「うすあじ」のコメント
とっても便利。
いままでなんで無かったの?という気がしてくるツールです。
驚くような高度な技術は無いものの、技術の組み合わせと発想力で
便利な道具に仕上がっています。
少し欲を言えば、ドキュメントを整備したり、色数を増やしたり、
新機能を加えることで、もっと良くなる作品だと思います。
今後の活躍にも期待しています。


審査員特別賞 乃美賞

No.429 RIAH -ライア-

賞品の詳細
審査員特別賞 乃美賞 として審査員が選ぶ素敵な賞品を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「VeLTiNA & TEACUBE (Team Folio)」さんのHP

VeLTiNA & TEACUBE (Team Folio)さんのコメント
昨年11月頃にTEACUBE氏との共同制作でライアは始まりましたが、事情があり今年
の7月頃から制作が中断されていました。
しかし、Picossの制作終了後、コンテストの残り日数が多少あったので応募に出来る
形まで再度制作を始めたのですが、プログラムはTEACUBE氏が書いた物だったので、まずはどう言う処理をしているのか解読するのに時間と労力を費やしてしまいました。
そして、やっと応募出来る形にまで仕上げ、期限日時30秒前にギリギリ応募できたのですが…デバッグ用のstart.axだったので2ステージで途切れてしました。orz
そんなドタバタ状態でしたが、評価して頂けたのでとても嬉しいです。
ライアの開発については下記のページに記してあります。当初の企画やボツネタ等を
書いています。興味のある人は読んでみてください。
http://veltina.s53.xrea.com/riah/index.html

特別審査員「乃美康治」のコメント
操作感、エフェクト、ドット絵、全てに惚れました!
アクションのどの操作も気持ちよく、キャラと一体になれる快感が手に伝わってきました。
武器の使い心地や、2段ジャンプ、そして敵やブロックが炸裂する時の爽快感に至るまで、プレイヤーを気持ちよくさせるための作者のこだわりを十二分に感じました。
ドット絵もシンプルながら、いいデザインに仕上がっていると思いました。
付属のマップエディタには、新しいマップ画像や新たな敵、ギミックのあるオブジェクトなども搭載されていて、更に奥深く楽しめるのもうれしいです。


アジアン・インテグレーション賞

No.29 ユルルアドベンチャー

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

ユルルさんのコメント
 3Dで初めて作ったゲームでしたが、
このような賞をいただけたのでよかったです。
USB宝箱「QBOX」が欲しかったのでとても嬉しいです。
次回は色々なプラグインを試して、よりよい作品を作りたいと思います。

審査員「悠黒喧史」のコメント
前年から、大きなレベルアップと猛烈な製作パワーをみせた同作者。若年ながら3D作品等の技術力向上がめざましく、素晴らしいと思いました。来年も頑張ってほしいです。


アジアン・インテグレーション賞

No.54 Moon Goddess

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Y+Y=M.H」さんのHP

Y+Y=M.Hさんのコメント
賞を受賞でき大変光栄です。Moon Goddessは、何の変哲もないRPGですが、やることなすこと初めて尽くしで、プログラム的にも、また素材の準備にもかなりの苦労をしました。
RPGは単純作業の繰り返しで、途中何度もくじけそうになりましたが、こうしてたくさんの人達にプレイしていただけたので、その苦労も報われ嬉しく思っています。
これからも頑張りますのでよろしくお願いします

審査員「おにたま」のコメント
RPGを作り上げるという作業は、見た目以上に色々な苦労があると思います。
技術やグラフィックの美しさという要素以上に、作り手の情熱を感じます。
インターフェースやシステムが既存のものに近いという点を加味しても、高く評価できる作品です。


アジアン・インテグレーション賞

No.84 謎扉

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

浅倉 鼎さんのコメント
アジアン・インテグレーション賞に選んでいただき、誠にありがとうございます。
コンテストも今年で4回目という事で各作者さんの個性・特徴が出ている作品が多く、とても参考になり、そして楽しく遊ばせていただきました。作品を公開するという目的によって個々の実力向上にも繋がる有意義なイベントだと思います。
来年も開催される事を期待し、その時は是非また参加させていただきたいなと思います。

審査員「おにたま」のコメント
ショート部門という枷を上手く利用し、遊び手を意識した作りはとても素晴らしいです。
浅倉鼎さんの、他作品もひと工夫ある個性的な作りが印象に残りました。

審査員「うすあじ」のコメント
新感覚のゲーム。
クイズでもアクションでもない、謎解きゲームで数字を考えるというのは面白い試みだと思いました。

審査員「悠黒喧史」のコメント
コメントとして表示されるヒントをたよりに、そこから思いつくような数字を当てていく。答えを当てると扉がギギィーっと開いて、次の問題へ。不思議な魅力を醸し出す、そのたたずまいに何故か惹き込まれます。難易度も程よく練られた問題がまた絶妙な感じで楽しめます。


アジアン・インテグレーション賞

No.104 RECOVER

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「じむ」さんのHP

じむさんのコメント
昨年末、何気なく本屋の棚で工学社 「HSPでつくる簡単3Dゲーム」を手にしたのが最初でした。FSP好きなので3Dのゲームに関して前から興味があったのです。(作ってみたいなーと)
そこに掲載されていた3Dのゲームのサンプルを元に正月休みを利用して短期集中して本作品を作りました。
苦労したのは実際のゲームより「オープニング」「成功エンディング」「失敗エンディング」の作成ですね。(汗)
あと出来上がった作品を自分の持っているいろいろなPCで動作させて操作バランスを取るのが難しかったです。
コンテストへの応募がきっかけで雑誌「Windows100%」への掲載や入賞までいただけるなんて思ってもいなかっただけに、会社で周りの人間に自慢している次第です。
ありがとうございました。


アジアン・インテグレーション賞

No.156 九九しようよ!スウィーツバージョン

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈

この作品のダウンロード

受賞者「トモスケ」さんのHP

トモスケさんのコメント
この度は賞に選んでいただき誠にありがとうございます。
プログラムとはどういったものなのかという概念すら分かっていない私にもようやく形になるソフト制作ができるようになったのではないかと思えるようにまでなりました。いまだに分からないことは山ほどありますが、何でも思いついたものは思い切って作ってみることにしています。
 これからも少しでも多くの方に喜んでいただけるようなソフトを制作していきますので今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

審査員「うすあじ」のコメント
とにかくカワイイ。
粘土を使ったスーツの写真という、実写をうまくいかした作品です。
ドンドン出てくるスイーツのおかげで、九九が楽しくなります。
子供が九九を覚えるのにオススメ。

審査員「悠黒喧史」のコメント
本作のポイントは、粘土で作られたスウィーツアイコンの可愛らしさ、上手さに尽きます。こういったシチュエーションと演出で、単純な九九ゲームが楽しくなってますね。


アジアン・インテグレーション賞

No.178 Bastet

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Sec」さんのHP

Secさんのコメント
この作品は、僕としてはかなり苦戦を強いられた物でした
ショートのためmciで音を鳴らそうと、音を1つずつファイルに保存するのが最も辛く音を作成するプログラムは、規定容量の半分を楽々と上回ってしまったため、容量削減に葛藤し
それでも容量が大きいので、他の面で容量を抑えるのに何十日とかかってしまいました……
結局かなりの時間が経ってから規定容量に収まったものの、やはりwav出力に関することをつっこまれたので、プログラムを追加し、何とか内部録音という方法でことを収めることに成功しました
しかしこれはこれで、また容量を削減しなくてはならず、結局締め切り間近でようやく完成したのです
そんな苦労とは裏腹に、ビジュアル的にも活かさないためか、どうも苦労したようには見えなかったので、賞を受賞した時は「苦労の甲斐があった」と思えて、ほっとしました


アジアン・インテグレーション賞

No.226 ストレトリ

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「KAW」さんのHP

KAWさんのコメント
どうもありがとうございます。今回は、好き嫌いの分かれる純粋なパズルが題材だったので、ウケが悪い分不利かも、と心配していました。それだけに、受賞できてさらに宝箱も戴けるとあって、嬉しい限りです。
作成にあたっては、判定処理や操作性などの地味な部分の処理と面作成、タイトルネーミングに苦労しました。ただ肝心の見た目がおろそかになっていたかなと少し反省しています。この辺りは、次回以降の課題ですね。
パズルのルールは、これまでありそうでない(多分)もので個人的に気に入っているので、P6をはじめ、もう少し展開して行ければと思っています。
このゲームの全9面の解答(少しのヒント付き)は、HPで公開してます。解けない人は参考にして下さい。


アジアン・インテグレーション賞

No.240 文字当て!

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

数英知さんのコメント
2003年、プログラミングに興味があった私は、初心者でも簡単に扱えるというHSPを入手しました。それから約一週間、講座を見てもあまり理解できず、やはりプログラミングは難しいなという印象が残りました。
友人がHSPを触ったことがあるというので、数秒でサンプルを作ってもらいました。カーソルキーで文字が動くという単純なものでしたが、これをきっかけに、プログラミングに対する興味が強まりました。それからHSPの勉強をしていると、コンテストの存在を知り、参加させていただきました。
応募して数秒後、作品のレベル差に驚愕し、一部応募を取り下げました。それからも講座をめぐり、翌年、そして前年度と参加させていただきましたが、まだ納得のいかない部分を残したままの締め切りとなりました。
そして今年。
最近良く聞く、脳に効く、ということで作り始めました。
作品完成時容量約1.5倍。
それから機能を絞ったり、置き換えたり、無駄な記述を模索したりと、今年は容量削減に力をいれることになりました。なんとか機能を削ることなく応募することができました。受賞ありがとうございます。そして入賞された方々、おめでとうございます。


アジアン・インテグレーション賞

No.282 お魚鑑賞

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

審査員「悠黒喧史」のコメント
立体的なお魚観賞。水槽の中に入って見回せる感覚が良いです。


アジアン・インテグレーション賞

No.290 Rabbit Bean's める子

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「hasega-design」さんのHP

hasega-designさんのコメント
配置や演出のバランスで内容がガラッと変わり調節が大変だったのと、難易度で自分の視点が捨てきれず、遊んでもらえるか不安でした。
でもでも、画像・音楽を作り、配置にもHSPで専用エディタを作って、考えてやればやるほど作るのが楽しくなっていました。
自分の理想としていた、昔、子供の頃にやりたかったゲームだったので賞を頂けたこと、何よりプレイしてもらったことが大変嬉しいです。
落書きから生まれたキャラ達にも感謝。

特別審査員「乃美康治」のコメント
ハマりました。難易度が絶妙で、何度もチャレンジしてしまいました。
める子のシュールなキャラデザインもいいですね。


アジアン・インテグレーション賞

No.292 かもぴこすらいむ

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

もさんのコメント
アイデアをルールにするまでが、大変でした。


アジアン・インテグレーション賞

No.306 エコペイント

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「tyty」さんのHP

tytyさんのコメント
賞を頂き有難うございます本当に嬉しいです
当初は別に作りたい物があったのですがコンテストが始まる1週間ほど前にこの紙が流れるというアイデアを思い付いてしまい試作品を作って見たら意外と面白かったのでそのまま今回のエコペイントを作る事になりました。
期限近くまで作ってたので基本的にやりたかった事は大体出来ましたがやはりサイズの都合で止めた機能が幾つかあるので今後少しずつでも完成させて行きたいと思っています。
実は前回のコンテストの時に集中線メーカープレーン味で賞を頂いたのですが結果発表の数日前にPCが壊れてしまいコメントを載せる事が出来なかったのが非常に残念でずっと心に残っていました 今回はその思いが叶ない人知れず2年分の喜びを噛み締めている所です。
うすあじ様のコメントが全てを語っていますが小さい頃の絵を描く楽しさに近い感覚があるので是非一度触って頂ければ嬉しいです。

審査員「うすあじ」のコメント
描いている画面がドンドン消えていく、という新発想があたらしい。
描くという行為が楽しくなるソフトだと感じました。


アジアン・インテグレーション賞

No.313 え〜くそプローラー

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「tentoumusi」さんのHP

tentoumusiさんのコメント
 入賞できて大変うれしくおもいます。
普段の仕事に便利なようにと、こつこつ製作したもので、大変製作時間がかかっています。そのため、私家版ソフトとなっていますが、私なりに大変重宝しています。
製作途中で、HSPのバージョンが3.0にアップされ、HSP2.6から移行しようとしたのですが、移行手間を仕事時間にかけられないため断念しました。このことが、悔いとなっています。大変あつかましい希望ですが、Windows 標準のExplorerに「え〜くそプロラー」のファイルに対するメモ機能を次期バージョンでとりあげていただければ幸せるんですが.......


アジアン・インテグレーション賞

No.314 バラレスの魔城

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

ウルフ漏れ串さんのコメント
この度はアジアン・インテグレーション賞受賞作品に選んでいただきありがとうございます。とても嬉しく思っております。
3Dで作成されたゲームや、とても高い技術で構築されているツール等とても高いレベルでの作品が多く応募されている中で、自分の応募作では「きっと受賞は難しい」と思っていました。
最後まで制作し、HSPコンテストへ応募して良かったです。
ゲームの感想をいただいた皆様、おかげさまで賞をいただくことが出来ました。
これを糧に今後も精進したいと思います。ありがとうございますm(_ _)m

審査員「おにたま」のコメント
飽きさせないストーリー展開と作り込みの勝利です。
小さくて素朴なゲーム画面ながら、世界の広がりが感じられました。

特別審査員「乃美康治」のコメント
パズル要素を含んだマップの難易度が絶妙ですね。
シンプルなデザインながら、細かく作り込まれていると思いました。


アジアン・インテグレーション賞

No.339 トレジャーハント2 −Curse of Pirate−

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ぱぱ with ちぇちぇっこ」さんのHP

ぱぱ with ちぇちぇっこさんのコメント
ちぇちぇっこ「2年連続で入賞できてよかったです。苦労したところは昨年と同じにならないようにネタを考えることでした。でも、まだまだ前半戦なので来年は「トレジャーハント2 −Curse of Pirate−完成版」で入賞を狙いたいです!」
ぱぱ「今年は優れた3DCG作品が多く、まさか入賞できるとは思っていませんでした。無謀にも取り組んだキャラ切り替えと2Pモードがバグの多発を呼んでしまい、予定の倍以上の制作期間を必要としました。動く程度にはなりましたが、遊べる域には達しておりません。応援してくださった皆様の声を力に、完成まで少しづつ日々精進を重ねていきたいと考えています。」

審査員「悠黒喧史」のコメント
前作よりもさらに遊びやすく、キャラも豊富に、ゲームスピードも快適になってきましたね。冒険心をくすぐるシチュエーションも楽しそうなものが増えています。3も楽しみ!


アジアン・インテグレーション賞

No.363 The Tower

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「butisava」さんのHP

butisavaさんのコメント
評価して頂き感激です!
昨年は一次審査どまりで、今年もがんばってみたもののまた途中で挫折しそうにもなりました。
しかし、Easy3Dユーザーさんや支持してくださっている方々の応援もありなんとかここまで製作することができました。
作業は一人でしましたが、実際はアドバイスを頂いたり等等決して一人では製作出来なかったと思います。もちろん妄想を手軽に形にできる、HSPと手軽に3Dを扱えるEasy3Dプラグインがあったればこそ製作できたのですが。
制作者の輪が大事だと(勝手に)痛感した本コンテストでした。
今後はさらに品質向上を目指しつつ、妄想を形にしていきたいと思います(´.ω.` )

審査員「悠黒喧史」のコメント
骨芯のしっかりと作られたFPSゲームです。ここまで作り上げるのも容易なことじゃなく、高度な技術力が必要だったと思います。壮大なストーリーと濃密な構成がこれに加われば・・と望まずにはいられません。


アジアン・インテグレーション賞

No.370 おやすみなさい

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

サヤカワさんのコメント
選ばれてうれしいです。
めんどくさいのに座標を打った甲斐がありました。

審査員「悠黒喧史」のコメント
ささやかながら意外とツボを突いたやりとりになごみます。ショート作品らしく、フォントや描画命令を駆使して、可愛らしい顔画像が描かれている点も高ポイントでした。つーことで、おやすみなさい.zZ


アジアン・インテグレーション賞

No.415 優雅とぴょんのムチャクチャ物語

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「法貴 優雅」さんのHP

法貴 優雅さんのコメント
法貴優雅からのコメント
(-_-)
はじめに、賞をいただきありがとうございます。
今までに、こんなRPGは無いだろうと思って作成したのですが
コメントで頂いた「ティル○ノーグ」や「D○M2」とか現状、あったんですね、勉強不足でした。この作品自体は、開発期間が短かった為、ちょっと荒削りな部分が目立ちますが、タイトルどうりのムチャクチャさは、表現できたかなと思っています。
ただ、実装できなかった部分等をふまえて、さらに進化した形でこのムチャクチャ物語を発表できたら、と思っています。今回は、ありがとうございました。
ぴょんからのコメント
/(・ω・)\
ぽっくんと優雅の書いた、むちゃむちゃ物語は面白かったかみゅ? これからもよろしくしろみゅ!アイスくわせろみゅ!
 (-_-) ぴょん、それをいうならムチャクチャ
     あとアイスを、ねだらない!
/(-ω-)\むちゃむちゃ〜

審査員「悠黒喧史」のコメント
シナリオ自動生成ということで往年の名作「ティルナノーグ」を思い出しましたが、タイトルの通り、わりとムチャクチャなシナリオが生成されます。こういうシステムはメチャクチャならメチャクチャなりに、生成される内容をイイ塩梅に楽しめるようにするのが難しいんですよね。で、それはそれとして、イベントや戦闘等の個々の演出にもう少し凝ってくれると、もっと楽しめたかなと思いました。ここからの発展に期待しちゃいます。


アジアン・インテグレーション賞

No.422 ブロック崩しもどき

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「tel」さんのHP

telさんのコメント
応募締め切りの3日前にコンテストのことを思い出して大急ぎで製作しました。
そのため作りこみが甘い作品になってしまいましたが、入賞作品に選ばれたことを大
変うれしく思っています。
最近はHSPから離れていましたが、これを機会にまたいろいろ作ってみようと思いま
す。

審査員「うすあじ」のコメント
ブロック崩しのバー(ラケット)を傾けられるという新しいタイプのブロック崩し。
1つのアイデアだけで結構ゲームが変わります。
当たり判定に若干不安があるので、それをクリアすれば更におもしろくなりそう。


アジアン・インテグレーション賞

No.431 Cross×Piece

賞品の詳細
アジアン・インテグレーション賞 としてUSB宝箱「QBOX」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「丸中直幸」さんのHP

丸中直幸さんのコメント
今年は大学も4年で卒研・就職と色々 忙しく応募は無理かもしれないと思ったとき、コンテストTVで紹介されていた「QBOX」を見て、その強烈なデザインと滲み出る馬鹿っぽさ(良い意味で)、そして開発コンセプトの素晴らしさに心を動かされ、締め切り1週間前に死ぬ気でプログラミングして応募しました。
そしたら「アジアン・インテグレーション賞」受賞、「QBOX」贈呈。
ぃゃぁ、神様って案外いるんですね・・・(焦笑)

審査員「おにたま」のコメント
ありそうで無かった感じのアイデアパズル作品です。
無機質でシンプルな画面構成と、淡々と遊べる操作性の良さはさすがです。


(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞

No.1 金色の海

賞品の詳細
(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞 として協賛社提供による技術関係書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「sprocket」さんのHP

sprocketさんのコメント
コンテストを開催してくださった方々、コメントを下さった皆さん、ありがとうございます。
「金色(こんじき)の海」は、厳しい容量制限の中でも、なるべく機械的でない、生命感のある風景を描きたかったので、暖かくあふれる太陽の光や生命の光を美しく見せるためにさまざまなチューニングを施しました。
今回応募させていただいた 4 つの作品の中でも特に自分で気に入っていたものなので、この作品が賞に選ばれたことをうれしく思っています。

審査員「おにたま」のコメント
光と微妙な色合いが織り成す芸術的な作品です。
前回の応募作から、さらにセンスや技術が進化しているのを感じます。
sprocketさんの作品は、ウィンドウの中に広い空間が広がっているような独特の雰囲気がありますね。
この世界が、環境ソフトという枠を抜け出した時にどのような形になるのか、見てみたい気もします。

審査員「うすあじ」のコメント
すごくキレイ!
私なら、ショートどころか、いくら容量を使ってもこんなにキレイな画面は作れません(^^A

審査員「悠黒喧史」のコメント
昨年覇者sprocketさんの作品。コンテスト開催直後に応募されてきてビビりました。プログラム技術の高さもさることながらデザイン・演出センスが抜群だと思います。美しいですね。個人的には花火窓のシチュエーションが好きでした。


(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞

No.37 透明水彩 水鳥くん

賞品の詳細
(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞 として協賛社提供による技術関係書籍を贈呈


この作品のダウンロード

yamakiyoさんのコメント
変わったジャンルの作品を選んで頂きありがとうございました。
Helpファイルも不完全なまま、
Html生成にいたってはファイルサイズが、
1/10ぐらい小さくなるのを更新出来ませんでした。
実際の水彩絵の具での、本物に近い色を表現するのは、
なかなか難しいもので自分用に作成したものを出品したものです。
プログラムのほうは、まだ々初心者から抜け出せない私ですが
なお一層精進いたします。
今後もHSP様の発展を!!


(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞

No.212 音が出るギターコード表/ChordBook

賞品の詳細
(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞 として協賛社提供による技術関係書籍を贈呈

この作品のダウンロード

受賞者「春風」さんのHP

春風さんのコメント
最初はフラッシュでコード一つ出来てはブログにアップ、次のコードを作成してはアップという作業を繰り返していました。
今年に入りHSPというソフトを知り、ひとまとめにしてソフトで公開できるのでは?と思い挑戦し始めました。
ソフトの構造自体は単純なのですが、やはり初心者ですので小さなミスを連発しては修正ということの繰り返しでした。
しかし今回のように(年甲斐もなく)コンテストに応募できたり、おまけに賞までいただけるとは、本当にとてもよい励みになります。
HSP開発者一同様ならび、今回選考していただいた皆様に本当に感謝しています、ありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
アイデアを形にした作品という感じがとても良かったです。
必要な人にとっては、とても有難いソフトだと思います。


(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞

No.225 Runtime Detector

賞品の詳細
(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞 として協賛社提供による技術関係書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ぷりずむ・ぷろじぇくと」さんのHP

ぷりずむ・ぷろじぇくとさんのコメント
今回の受賞、たいへんうれしく思います。
実はHSP2から3に変わって使いたいプラグインが使えなかったり変数の扱いが違った為、しばらく馴染めないでいたのでHSP3への移行をためらっていたのですが試行錯誤と研究の末何とかHSP3での完成へ持っていけました。
今後もバージョンアップを続けてさらに高性能なソフトを目指していこうと思います。


(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞

No.377 Atelier

賞品の詳細
(株)Impress Watch 窓の杜編集部賞 として協賛社提供による技術関係書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Crystal Arts - Arue」さんのHP

Crystal Arts - Arueさんのコメント
 アトリエを表彰いただき有難うございます。
今回はHSP3を使用した初めてのコンテスト出展ということもあり、HSP3の新機能を十分に生かした作品になるよう努力しました。ユーザーインターフェースやシステム設計、処理の高速化など、色々難しい部分も多かったですが、無事に公開することができました。
より良いツールにしていきたいと思いますので、今後ともよろしくお願い致します。
 HSP2からHSP3に移行して、機能の拡張性がかなり高くなっていると思いました。
HSP3の機能はまだまだ高めることができると思います。
3D描画機能やネットワークシステムなど、今後のバージョンアップに期待しております。

審査員「おにたま」のコメント
マンガを描く機能という、非常に高度な技術に挑戦していると思います。
他にあまり技術的な資料がないという意味でも、新しい領域を開拓しているのではないでしょうか。
ホームページにアップロードするという工程までフォローしている点も含めて、
ユーザーに優しい作りになっているところも好印象です。

特別審査員「乃美康治」のコメント
下書き、ペン入れ、WEBにアップ、と一連のマンガ製作が手軽にパソコン上で出来るところがうれしいです。
フリーソフトでこのような機能を持ったソフトは無いと思うので、これからの展開を期待しています。


(株)工学社賞

No.56 RhythmicaLyrics

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「MIZUSHIKI」さんのHP

MIZUSHIKIさんのコメント
入賞していただきありがとうございます。
RhythmicaLyricsはプレーヤーで歌詞表示する為のカラオケタグ付き歌詞を容易に作成するために作りました。
これまでカラオケタグ付き歌詞を作るのは難しくて一般的ではありませんでした。
「リズムに合わせてタイムタグを付けていくソフトがあれば簡単だ」「そういうソフトがあるべきだ」、と思って探してみたのですが見つからず、「やった、これで作れば一番乗り」と思ったのが作り始めたきっかけです。
このソフトを使ってカラオケタグがもっと普及すればいいなと思います。


(株)工学社賞

No.122 Mimura Software メモ帳

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Mimura」さんのHP

Mimuraさんのコメント
メモを記録するソフトというのは単純で、使いやすいソフトが求められると思ってい
ます。今回のメモ帳は、前回よりも暗号化、内部処理、設定などあらゆる面で成長しており、その中でも、メモもより表現力を持ったメモがかけるように、リッチエディットを基本のコントロールにしたことが大きな成長だと思います。
これからも使いやすいソフトを目指して、開発を続けていきたいと思います。


(株)工学社賞

No.155 HSPod

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「PENTACLE」さんのHP

PENTACLEさんのコメント
今回、賞を頂くことができて大変嬉しいです。
HSP2.6の時にFORCE氏の「HSP COMMANDLINE COMPILER」を使わせて頂いて、HSP3.0になってからこのようなソフトが無かったため自分で作ろう!と決意しました。
日々バイナリエディタとの格闘で、頭の中が16進数だらけ・・・。
これからも頑張って行きたいと思います。
ありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
すごいです。
純粋に技術志向のソフトですが、HSPユーザーにとっても利便性があり、
必要にして十分な機能を持っています。
多くのHSPユーザーに知ってもらいたい作品です。


(株)工学社賞

No.187 ふつーの 振り子

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈

この作品のダウンロード


(株)工学社賞

No.189 虫けらけらし

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈


この作品のダウンロード

モリケンさんのコメント
この度は、虫けらけらしを(株)工学社賞にお選びいただきありがとうございます。
コンテストには初めて参加させていただき、ほかの作品のレベルの高さにおどろくばかりでした。なんとなく作り始めた作品で、特にこれといった思い入れがあったわけではなかったので、受賞したときは信じられませんでした。
まだまだ未熟な自分ですが、これからもがんばりますのでよろしくお願いします。

審査員「おにたま」のコメント
バネや振り子といった物理系のショート作品がいくつか寄せられる中で、
虫けら(?)をけらす(?)という要素が加わっている点が高評価につながりました。
なんてことのない動きなんですが、不思議と楽しいソフトに仕上がっていると思います。


(株)工学社賞

No.202 Plates TE

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「猫太」さんのHP

猫太さんのコメント
入賞できて大変うれしいです。
まだまだ改良の余地があるソフトですので、引き続き質のよいものにしていきたいです。


(株)工学社賞

No.224 Guardian

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「eller」さんのHP

ellerさんのコメント
この度は工学社賞を受賞させて頂きまして、誠にありがとうございました。
"3D"で"弾を撃つゲーム"という、今回のコンテストではありふれた内容となってしまったのが少々残念です。もっとゲーム性や演出を追求できればよかったと思っています。
この12月のバージョンアップでポーズ中のカメラ操作が可能になりました。
様々な角度から見るという3Dならではの楽しみ方ができます。
1度ダウンロードされた方もぜひお試しください。


(株)工学社賞

No.253 オミクロン

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「大和」さんのHP

大和さんのコメント
むっちゃうれしいです!!
この作品は自分のやってみたい、やりたいことを全部入れた、私の作品の中では一番の出来であると自負してはおりましたが、まさか賞をいただけるとは全く考えていませんでした。1年半近くあきらめずに作ってきたかいがありました。
この受賞をプラスに、これからも頑張っていきたいと思います(^^)


(株)工学社賞

No.375 Robo Arena α

賞品の詳細
(株)工学社賞 として書籍「逆引きHSP3プログラミング事典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Nash」さんのHP

Nashさんのコメント
今回の受賞、たいへんうれしく思います。
ただ、作品的には、ポリゴンモデルの作成と3D用のプログラミングの実験で手一杯
の状態で出品することになってしまいました。
そのため、CPUキャラの動きや、エフェクトなど手の回ってないところの方が多い
ようなものになってしまったのが残念です。
後で、ちゃんとしたものに作り直したいと思っています。

審査員「悠黒喧史」のコメント
「ロボジョックス」という映画を思い出しました。ロボットのデザインが個人的に好み。それぞれのロボットがもっと個性的で多彩な武器をもって戦えるといいですね。


(株)秀和システム賞

No.7 ブランカに栄光あれ〜ブランカ大陸戦記〜

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

トホホッティーさんのコメント
秀和システム賞ありがとうございます。
2年連続同じ賞の受賞嬉しいです。
4年間かけて作った甲斐がありました。
苦労した点は武将の管理システムですね。
戦闘シーンは大分楽しめる内容となっていると思います。
多くの人にあそんでもらえると嬉しいのでどうぞやってみてください。


(株)秀和システム賞

No.20 らくはん

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「心のこもった手作り風年賀状 2007年」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「さえ【雀】」さんのHP

さえ【雀】さんのコメント
HSPを使い始めて数ヶ月ですが、思い切って出品して良かったです♪
今私の出来ることを全て詰め込んだ作品でしたので、とてもうれしいです^^
これからは、さらなるバージョンアップと新作に取り組んでいきたいと思っています。


(株)秀和システム賞

No.23 ProScreenCamera3

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「リアルな合成写真のつくりかた」を贈呈


この作品のダウンロード

NORTOOLさんのコメント
初の応募でしたが、まったく受賞するとは思っていませんでした。
一次審査経過のときはとてもサプライズと同時に嬉しかったです。
使いやすく高機能なHSP開発者の方々ありがとうございました。

審査員「うすあじ」のコメント
キャプチャー動作を使いやすく分かりやすく、簡単な操作で使えるようになっています。
わかりやすい操作とデザインに好感がもてる作品です。


(株)秀和システム賞

No.46 アイコンハンター3

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「萌え起業の心得」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「クロタケ」さんのHP

クロタケさんのコメント
[(株)秀和システム賞]に選んで頂きまして、ありがとうございます。
初めて、賞を頂戴したので、とても感激しています。
すでに、来年のコンテストに向けて公開ソフトを2本用意して待ち構えています。
うち一本はHSP3にバージョンアップしました。
今後もソフト開発に励みますので、よろしくお願いします。

審査員「うすあじ」のコメント
ガチャポンでとったアイコンを育てたり売ったりする経営シミュレーションゲーム。
”畑で育てる”という要素を含め、全体的に新しい感覚の作品です。


(株)秀和システム賞

No.62 みゆきそふと Eternal Slash

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「萌え起業の心得」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Kyohei Sanbayashi」さんのHP

Kyohei Sanbayashiさんのコメント
今までの作品の集大成となるこのソフトを選考頂き有難う御座いました。
これからも日々精進していきますので宜しくお願いします。
次回は完全書下ろしで行きたいかと思います。
readmeと言っていることが違うのは気のせいです。きっと。

審査員「うすあじ」のコメント
独特のテイストを持った作品。
麻雀なのにシューティング。
敵の攻撃に名前が付いてて、しかもかなり強力。
個性的な作品です。


(株)秀和システム賞

No.66 あなたは久遠に消えて

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「ノベルゲームのシナリオ作成技法」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「TrashKingdom」さんのHP

TrashKingdomさんのコメント
まさか賞を戴けるとは思っておらず、感無量です。プレイしてくれた皆様、本当に有り難う御座いました。
第一回のコンテストから(初回は名義が違いますが)作品を応募していて、今回、初めての入賞です。
今回は、今までと毛色の違った作品で、その分苦労が多く、試行錯誤の連続でした。
自分の高校時代の雰囲気を取り込んでいるために、とても思い出深いものとなったこの「久遠」で入賞することができ、とても嬉しく思います。
大学受験の合間にコツコツ作った甲斐がありました(^_^.)
それでは、これからもTrashKingdomをよろしくお願いします。
(「TrashKingdom」 YU)


(株)秀和システム賞

No.88 Photon & Darkness

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「みるみるプログラミングがわかる本」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「RuthlessDragon」さんのHP

RuthlessDragonさんのコメント
ふと思いついた構想を具現化したのがPhoton & Darknessです。
HSPに出会わなければこの「ふと」を具現化できませんでした。素晴らしいプログラミング言語HSPに感謝。そしてこのソフトを選んでくれた審査員の方々に感謝します。
これをばねにしてさらにプログラム記述技術を向上させていきたいと思います。
本当に、ありがとうございます。

審査員「うすあじ」のコメント
なかなか不思議な感じのシューティング風のゲーム。
弾は撃たないから、シューティングではないのかな?
シールドをうまく使って敵のエネルギーを吸収するという、新しい味わいの作品です。


(株)秀和システム賞

No.90 TURN

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

昇華さんのコメント
何も考えずに遊ぶのが、一番楽しいです。

審査員「おにたま」のコメント
ついつい遊んでしまう魅力がある作品です。
脳のトレーニングとしても、なかなか良いのではないでしょうか?


(株)秀和システム賞

No.92 water

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

審査員「うすあじ」のコメント
楽しい!マウスのボタンによって、水をふさいだり、はねかえしたり、昔、水遊びで水をむだにした感じに似た、ただ遊ぶ感じが楽しい作品です。


(株)秀和システム賞

No.94 タイ語辞書

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈

この作品のダウンロード

受賞者「SADUU」さんのHP

SADUUさんのコメント
審査員の方々、評価、有難う御座います。仕事の合間に作っているのですが、栄誉ある賞を頂き非常に嬉しいです。今後もプログラムを作って行きたいと思います。
しかし、プログラム的にまだ改良の余地があり、特にUNIコードに対応していきたいのですが、なかなかプログラム知識が未熟でそこまで及ばないのが現状です。


(株)秀和システム賞

No.101 Maze Runner

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「みるみるプログラミングがわかる本」を贈呈


この作品のダウンロード

ほじゃさんのコメント
今回の作品では、マップ自動生成システムを規定内におさめるのに苦労しました。
受賞できて本当に嬉しいです。どうもありがとうございました。

審査員「うすあじ」のコメント
大きなドットが昔風でイイ。
そして、制限時間が結構厳しい感じもイイ。
これからも大きなドットの作品を作ってください。


(株)秀和システム賞

No.141 mRPG

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「ノベルゲームのシナリオ作成技法」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ねこめし」さんのHP

ねこめしさんのコメント
この度は私の作品を賞に選んで下さってありがとうございました。
製作の際に苦労した点は、とにかく作業量の多さです。作っても作っても終わりが見えず、何度も挫折しかけましたが、結構気に入ってる部分もあり、このコンテストの存在も励みになって何とかまとめる事ができました。
実質1年半、作り直した分と中断期間も含めると足掛け3年かかってしまいました。
自分なりに納得のいく物ができたと思いますので多くの方に使っていただければ嬉しいです。

審査員「おにたま」のコメント
RPGを作成するソフトとしては、とても良く作り込んであると思います。
実用的なマップエディタや、細かい設定の編集など本格的に使えるツールになっています。


(株)秀和システム賞

No.142 亜部茶屋さん

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「ノベルゲームのシナリオ作成技法」を贈呈


この作品のダウンロード

Tabitoさんのコメント
ゲームを「作る」ソフトを作ったのは初めてです。
作っていく上で一番大変だったのは、エディターの作成でした。
何度も試行錯誤して、ほぼ完璧に動作するようになったときは感動でした。
去年からコツコツと作りつづけてきた作品なので、受賞作品に選ばれとても嬉しく思っています。


(株)秀和システム賞

No.152 すぽいと君

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「リアルな合成写真のつくりかた」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Placeark」さんのHP

Placearkさんのコメント
 今回やっと表に出せるようなソフトを製作できたので、コンテストに応募させて頂きました。初めての受賞でとても嬉しいです。
 すぽいと君はWindows標準のGUIを使用せずに、HSPの豊富な画像処理命令などの特性を利用するというのと、UIを凝ってみるという2つを目標にして製作しました。そのため、キーボードやマウスだけでも使えるにするには、どういうGUIにしたら見栄えがよく使いやすいかといろいろ模索しました。
 また、このソフトの色名はCSSを参考にしました。日本古来の色名や和名の表示も出来るようにしたら面白そうなので、次回バージョンアップするとしたら、そういう色名も表示できるようにしようと思っています。

審査員「おにたま」のコメント
「色の名前を表示する」というのはなかなか盲点で、良い発想だと思います。
「色」に関するソフトとして、新しい方向性が開けそうな作品です。


(株)秀和システム賞

No.173 ssqss

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「リアルな合成写真のつくりかた」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「gghg」さんのHP

gghgさんのコメント
うれしいです。ありがとうございました。


(株)秀和システム賞

No.227 midi鍵盤

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

sinさんのコメント
 この度は、(株)秀和システム賞に選出していただきありがとうございます。
 本ソフト作成の動機は、「パソコンでピアノのように弾けたら面白いだろうな。」という突然の思いつきです。もう一つのソフト(ピクパ)のBGMを作るときにも、音を確認するために使っていました。作成中に苦労したことは、ピアノ鍵盤に似せるために行った音とキーボードの対応配置や、鍵盤を放したら消音する機能ですね。本当は画面鍵盤上のキー表示や音色の文字表示、録音機能などやりたいことは他にもあったのですが、サイズ制約のためにこれらの機能は泣く泣く削ることになりました。
 それでも、こうして私のソフトが評価されたことを大変うれしく思います。これを励みに、今後もより良い作品を作れるように頑張っていこうと思います。


(株)秀和システム賞

No.232 オレンジジュース

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「アキバ系な起業のしかた」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「mychan」さんのHP

mychanさんのコメント
この度は(株)秀和システム賞に選んでいただき、ありがとうございます。
「あとがき」にも書いたように、HSP のこれからに期待しています。


(株)秀和システム賞

No.246 ROBO-X

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「DIM-nianta」さんのHP

DIM-niantaさんのコメント
秀和システム賞をいただきありがとうございます。
このような賞をいただけるとは夢のようで、この先のゲーム作りの励みになります。
これも皆さんのサポートや応援をいただきながら快適に制作が進んだことを心からお礼申しあげます。


(株)秀和システム賞

No.248 モンタージュ似太郎

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「心のこもった手作り風年賀状 2007年」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「松本政和」さんのHP

松本政和さんのコメント
多くの作品の中から、入賞できて、うれしいです。54歳でプログラムが趣味にでき
たのもHSPに出会えたからこそです。小・中学生が次々に新しいことに挑戦していかれるのを見てとてもうれしく思っています。これを機会に私も、もう一度新しいものにチャレンジしてみたくなりました。


(株)秀和システム賞

No.257 金魚すくい

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「心のこもった手作り風年賀状 2007年」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「toma」さんのHP

tomaさんのコメント
コンテスト参加三年目ということもあり、やっと受賞できた!
という感じでうれしいです。自分で考えた物をプログラムで組むのは難しい反面、できたときのうれしさは格別だと思います。
受賞した金魚すくいでは、いかにリアルにしながら楽しめるかを特に考えて作りました。
これからも細かいところに気をつけながら頑張って作って行きたいと思います。ありがとうございました。

審査員「悠黒喧史」のコメント
マウスで金魚すくいを動かすのですが、雰囲気がよくでています。膜がやぶれちゃう薄紙の弱さの程度も何となくリアル・・かな?金魚すくいをゲームにしようっていう発想もよかったですね。


(株)秀和システム賞

No.260 ohTegami

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「心のこもった手作り風年賀状 2007年」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ひらのくにお」さんのHP

ひらのくにおさんのコメント
この度は秀和システム賞を頂き、大変光栄に存じます。
HSPを知ったのは、秀和システム発行(2000年4月)の「HSP Windows95/98/2000プログラミング入門」を本屋で手に取ったことがきっかけですので、感慨深いものがあります。
なおbase64のエンコードとデコードがまだまだ遅いですが、高速化のために試行錯誤を繰り返したことが、楽しくもあり苦労した点です。
どうもありがとうございました。


(株)秀和システム賞

No.262 粘土戦記

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「心のこもった手作り風年賀状 2007年」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「蒼吉」さんのHP

蒼吉さんのコメント
(株)秀和システム賞に選出していただきありがとうございます
まさか賞にまで選ばれるとは思っていなかったので驚いております
いままで作品を最後まで完成させた事すら無かったのですが
HSPプログラムコンテストのおかげで短編作ながら作品を完成させる事が出来ました
今後も日々精進し「作りたい」と思った作品を作れるようにがんばっていきたいと思います
そしてなにより「HSP」を作っていただきありがとうございました。


(株)秀和システム賞

No.266 おんがえし

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「萌え起業の心得」を贈呈


この作品のダウンロード

Kazumaさんのコメント
(株)秀和システム賞に選出していただきありがとうございます。
次回コンテストに向けて、HSP2.6からHSP3への移植とシステムの強化と物語の完結などを目標に製作を続けたいと思います。


(株)秀和システム賞

No.268 VirtualArms2

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「ノベルゲームのシナリオ作成技法」を贈呈


この作品のダウンロード

くまさんのコメント
この度は受賞させて頂いたことを嬉しく思います。
機会があればまたコンテストに参加していきたいです。


(株)秀和システム賞

No.270 チアリーダーダンス

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「萌え起業の心得」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「44A」さんのHP

44Aさんのコメント
入賞するとは思ってませんでした。
これからも変な作品をつくりたいと思います。

審査員「おにたま」のコメント
とってもシュールな作品ですが、
3Dモデルはしっかりと作られていて、今後に可能性を感じます。
カメラの動きや、操作の追加などひと工夫があると、さらに良かったと思います。


(株)秀和システム賞

No.273 ふかふが

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「みるみるプログラミングがわかる本」を贈呈


この作品のダウンロード

秋物衣料さんのコメント
まさか受賞するとは思っていませんでした。
動きがおかしいようなところもいくつかあったりして、まだまだ技術がいたらないことを痛感しました。また来年も挑戦したいと思っているので、そのときはよろしくお願いします。本当にありがとうございました。


(株)秀和システム賞

No.278 トイレへGo! 3

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「とりあじ」さんのHP

とりあじさんのコメント
このたびの受賞、すばらしいHSPコンテストの一角を預かる賞を与えられたこ
とに、身の引き締まる思いです。すこし荒削りな出来になってしまったことが大変遺憾ですが、次回何か作る機会がありましたら、今回の反省を生かしてより良い美しいソフトウェア作りを目指してがんばっていきたいと思います。
また、ご意見ご感想を下さった皆様には、正面から真摯に受け止め、身命を賭して、今後にいかしてまいります。


(株)秀和システム賞

No.289 ピクパ 〜Picture Puzzle〜

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「リアルな合成写真のつくりかた」を贈呈


この作品のダウンロード

sinさんのコメント
本ソフトは「壁紙や画像ファイルからジグソーパズルができたら面白いのに...」という考えから作成を始めました。制作中に苦労した点は、画像からパズルピースの生成です。最初は完全規則型(全てのピースの形が全く同じ)だったのですが、ホワイトパズルなどでは解くことが難しすぎるため、不規則型にしました。ゲーム本編についても、メニューバーのヘルプ、初心者でも気軽に遊べるようなヒント表示機能、ポーズ機能など、だれでも遊びやすい設計を心がけました。
また、本ソフトは可能な限りオリジナル素材を使用しようと思い、BGMも全て自作のものを用いました。ただし、私には画力がないために、プラクティスモードの画像に関しては私の友人であるoza氏(旧dora)に協力してもらいました。
最後に、この作品を評価していただいた協賛皆様.実行委員皆様、画像提供をしていただいたoza氏、この場を借りて礼を言わせていただきます。


(株)秀和システム賞

No.295 Rainbow

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「あっきー」さんのHP

あっきーさんのコメント
入賞でき、大変嬉しく思っています。
MIDIファイルの読み込み、再生には苦労しましたが、
見ていて楽しめるものになったと思います。

審査員「おにたま」のコメント
MIDIキーボードソフトとして、デザイン・技術ともに、うまくまとまっていました。
お手軽なソフトキーボードとして機能を増やしていけば、さらに楽しめるものになると思います。


(株)秀和システム賞

No.297 ArtistX Labolt

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「リアルな合成写真のつくりかた」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ありの木」さんのHP

ありの木さんのコメント
去年賞を頂いた作品で、また入賞できるとは思っていませんでした。とても光栄なことで、嬉しい限りです。ありがとうございます。


(株)秀和システム賞

No.315 はろ〜うぃん ぱにっく 2006

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「萌え起業の心得」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Hoffman」さんのHP

Hoffmanさんのコメント
この度はご選考いただき、ありがとうございました。
すごく短いゲームでしたが、受賞できて大変嬉しく思います。
本ゲームはマウスで遊べるシューティングゲームって、どんな感じなんだろうと思ったことがキッカケで作り始めました。まだまだ勉強不足で、思った通りのゲームが作れず、バグ処理をたくさんしたのもよい思い出です。
この度、他のコンテスト応募者の方々の作品を遊んでみて、もっと努力しないとなぁと思いつつ、新たに制作意欲が湧いてきました。
筆末ですが、コンテスト実行委員・協賛社の皆様、ゲームをプレイして下さった皆様、感想を下さった皆様、本当にありがとうございました。
この場をお借りしてお礼を申し上げます。


(株)秀和システム賞

No.319 Silver Skin Reverse

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「みるみるプログラミングがわかる本」を贈呈

この作品のダウンロード

Scmizさんのコメント
「どこかの誰かがほんの数秒でも楽しんでくれればそれでいい」
そう思いながらゲームを作っています。
このたび、私の作品が賞をいただいたということは審査に関わった方々の中に多少なりとも「楽しい」と思ってくださった方がいたということだと思います。
それがわかったのが、なによりの喜びです。


(株)秀和システム賞

No.320 Sword of Rapier(体験版)

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「ノベルゲームのシナリオ作成技法」を贈呈


この作品のダウンロード

Ikumoさんのコメント
体験版ながらも入賞できて嬉しいです。
次回は是非完成させて応募しようと思います。


(株)秀和システム賞

No.333 MIX-FIGHTER

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「アキバ系な起業のしかた」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「toppe(aegis)」さんのHP

toppe(aegis)さんのコメント
toppeです。受賞ありがとうございます。
友人のお勧めでHSPを使用したのが今思えば自分にとって大きなプラスになったと思っています。
また、格闘関係のゲームは作成したことがなかったため、今回MIX-FIGHTERを作成して、ためになったと思っています。そして、悠黒喧史さんにコメントを頂き「拡張・発展させやすいゲーム」とのことなので時間を見つけて違う戦闘システムも加えようかなと考えました。
お忙しい中テストプレイしていただいた方々、ありがとうございました。
受賞できたこと感謝しています。また新しい作品を作る時は、まだ作ったことのない3Dを挑戦してみたいです。

審査員「悠黒喧史」のコメント
こちらの対戦格闘もよく出来てます。このジャンルはキャラクターの魅力はとくに大事な要素ですね。作者自身が思い入れのあるキャラクターを使うのは、作りこみにも熱が入るし、正しいやり方だと思います。格闘ゲームは一通り完成したあとも、拡張・発展させやすいゲームなので、これからも頑張ってください。


(株)秀和システム賞

No.342 いきなり魔王

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「アキバ系な起業のしかた」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ミスリレ」さんのHP

ミスリレさんのコメント
受賞できてうれしいです。一次審査で落ちて、いろいろと自己反省をしている所だったので驚いています。いきなり魔王と対戦するんだから意外性があるだろう、と思って作り始めたんですが…
自分のアイデア不足に結構悩みました。とりあえずこんなのあるだろうな〜みたいな感じでシステムなどを作っていったので、気づいた時にはかなり独創性に欠けていて自分でショックで、必死に挽回しようとあがきました(汗
とにかく今回は自分でも納得いかなかった点が多かったので次のゲームには今回の反省を生かせるよう努力したいと思います(^^;


(株)秀和システム賞

No.346 ihttpw

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「無尽蔵の滝」さんのHP

無尽蔵の滝さんのコメント
2年連続で賞をいただけてとても光栄です。
このごろプログラムにかける時間が減ってしまっていることが残念です。
これからもHSPが世界に広まっていくことを期待して止みません。


(株)秀和システム賞

No.350 カレ×カノ

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「みるみるプログラミングがわかる本」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ユメクイ」さんのHP

ユメクイさんのコメント
「誰かに使ってもらう」というより、「自分が使いたいソフト」を目標に作りました。
私はこういった企画にでも参加しない限り、作品を完成させず途中でやめてしまうことが多いので、今回はよい経験だったと思います。

審査員「うすあじ」のコメント
壁紙にカレンダーを貼り付けるツール。
上品にまとまっていて、センスの良い、きめ細かい作りの作品です。


(株)秀和システム賞

No.366 DEAD LINE -episode 1-

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「アキバ系な起業のしかた」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「len」さんのHP

lenさんのコメント
この度、受賞との事で、大変嬉しく思います。
地道ながらも、こつこつと作っていった甲斐がありました。
今回で得た知識や技術などを次にも活かし、より良いものを製作してゆきたいと思います。

審査員「悠黒喧史」のコメント
這い寄るゾンビの動きの怖さ、細かく描かれた背景グラフィック等、ホラーな雰囲気もよく出ていて、全体的な完成度も高く、その技術力に脱帽です。それにしてもHSPで○イオハザードを作っちゃうとはスゴイ!


(株)秀和システム賞

No.367 Jumping Usagi

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

Giwaさんのコメント
今年はあまり時間が取れなくてコンテスト参加無理かな、と思っていたんですが、10月末に2,3日時間が取れたのでがんばって作ってみました。出来は微妙な感じになってますが。
来年はもっと計画的にがんばってみます。
秀和システム賞、ありがとうございます。


(株)秀和システム賞

No.378 タイピン・グゥ?

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「こっちっち」さんのHP

こっちっちさんのコメント
あまり時間がとれない中でどうにか遊べるものすることができました。
入賞するとは全く思っていなかったので、非常に嬉しく思います。
文字が崩れ落ちていく様子は自分でも気に入っています。
初めて使うような命令もたくさん入れてみました。今後も頑張ります。

審査員「悠黒喧史」のコメント
ゲームシステムは普通のタイピングソフトなのですが、正解を打ち込んだときに文字がポロポロッつ崩れるのが気持ちいいです。遊ぶ気分を持続させてくれるウマイ演出ですね。


(株)秀和システム賞

No.381 点字タイピングソフト

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「心のこもった手作り風年賀状 2007年」を贈呈


この作品のダウンロード

イエティ調査団さんのコメント
HSP歴はあるものの,ソフトを作るのはほとんど初めてだったので,このような賞をいただくことができて非常に嬉しいです。まだまだ機能もインターフェースも作りこむことができていないので,来年に向けてさらに続けて行きたいと思います。


(株)秀和システム賞

No.397 mini_ARPG・アルピーグ

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「アキバ系な起業のしかた」を贈呈


この作品のダウンロード

デッカー・チンさんのコメント
(株)秀和システム賞に選んでいただき、ありがとうごさいまいた。コンテスト関係者の皆様、テストプレイに参加していただいた皆様そして、プレイしていただいたすべての皆様に、この場を借りて、心からお礼申し上げます。ありがとうございました。
追記:
ちょっと変わった遊び方↓


(株)秀和システム賞

No.412 preLIFE 3.0 with Surround

賞品の詳細
(株)秀和システム賞 として書籍「基本パソコン用語辞典」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「K5」さんのHP

K5さんのコメント
入賞作品にお選び頂き、ありがとうございます。
サラウンド音響に興味があり、前々から作ってみたいと思っていました。フーリエ変換をHSP3で実装させてからは高速化との戦いの日々が続き、最初は270秒掛かっていた処理は、今回コンテストに応募した時点で72秒まで縮みました。
以前より開発を進めていたフロントエンドへサラウンド変換を組み込むことで、音楽CDやMP3などから直接サラウンド音声の作成が可能となりました。
今後はフロントエンド側の機能充実や利便性の向上に力を入れたいと思います。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部大賞

No.98 ナンチャラ剣物語

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部大賞 として協賛社提供の賞品を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「j」さんのHP

jさんのコメント
この度は「ナンチャラ剣物語」を選考していただきありがとうございました。
HSPプログラムコンテストに参加することは、HSPを学びだした頃からの目標でしたので大変うれしく思います。
作品制作にはHSP、Easy3Dプラグインがかかせなく、多数のユーザーさん達からインスピレーションを受けないと完成させることはできなかったと思います、皆さんほんとうにありがとうございました。

審査員「悠黒喧史」のコメント
キング○フィールドを思わせる3Dアクション!完成度の高いキャラクター達とその画面が魅力的です。技術的にも高度で、デザインの完成度もスゴイです。あえて欲を言っちゃいますが、剣劇の爽快さやアクションに面白味がもっとあると良かったかな。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.323 戦車vs●

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

GAM-22さんのコメント
入賞作品に選んでいただき、ありがとうございます。驚きと感動でいっぱいです。HSPは画面制御系の命令が豊富なので、こんな表現もアリかと思い作りました。要素が少ないので、今後はショートでの要素を詰め込みをがんばりたいと思います。
何より、HSPに出会えることができて良かったです。生きる希望が見つかりました。←大げさかな

審査員「おにたま」のコメント
円と回転系の命令を上手く使った作品です。
スクロールや爆発の表現も面白いと思います。
障害物があったり、テクニックが使える内容になっているとさらに楽しめる気がします。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.211 DeathBlaze

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「tex」さんのHP

texさんのコメント

まず、拙作の作品が奇跡的に受賞している事に驚きました。
今回のコンテストは、新しい試みとしてHSPTVムービーがありましたが、この中で、私の作品も紹介されたりと、嬉しい事が沢山ありました。モチベーションも高まった気がします。
私の作品についてですが、当初からEasy3Dを使ってSTGを作るという事では、毎日が試行錯誤でした。その結果、実にシステムを再構築した回数も数えきれません、が、いまだ、自分で満足できるようなシステムを作成できていないというのが、唯一の心残りでした。
毎回、激戦区となるSTG部門での挑戦は、私自身の目標でもありましたし、憧れでもありました。とくに優れた作品の多いHSPコンテストの中でも「STG」というジャンルは特別なもののように思います。
今回のコンテストは私自身にとってとても内容の濃い有意義な、なおかつ嬉しすぎるコンテストになりました。今後ともEasy3DがHSPとともに、進化しつづける事、伝統のあるHSPコンテストが継続して開催される事、も同時に望みます。
最後に、Easy3D作者のおちゃっこさん、そして今回、「最優秀賞」を受賞されたmmoさん。それから、お世話になっているおちゃっこLABの皆様、E方リンクの皆様。素材を使わせていただいたサイトの方々。どうもありがとうございました。

審査員「おにたま」のコメント
美しいです。
3Dを使ったモダンな弾幕シューティングとして完成度の高い作品です。
背景やボスキャラなどのバリエーションや意外性があると、さらに楽しめるのではないかと思います。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.244 お届けモノ3D

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「yumu」さんのHP

yumuさんのコメント
受賞できて、大変嬉しいです。この作品は、もともと学園祭に展示するために制作しました。
そのため、小さなお子さんでもプレイできるように、ほのぼの系を意識して創ったつもりです。
ただ、私には芸術的センスがないので、形状・モーション・テクスチャなど、制作上いろいろと苦労しました。とても短いですが、楽しんで頂ければ幸いです。

審査員「おにたま」のコメント
3D作品を作ることが身近になってきたことを感じる作品でした。
お使いをするというシンプルな内容ですが、3Dを使うことで広がりのある世界を作っていると思います。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.265 ペンペンパニック

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「GENKI」さんのHP

GENKIさんのコメント
 今回のゲームはEasy3Dがなければ完成は難しかったと思います。おちゃっこさ
んに感謝。
もちろんその他のモジュールやプラグインの作者の方々にも感謝です!
 キャラクターにペンギンを使おうと決めた時点で暴力敵な表現を極力おさえる
ことを目指したのですが、雪球ぶつけてる時点ですでに暴力的だったとは盲点でした。(^ ^;;
ゲームは奥が深いです。
 今後は物理現象の再現を追求する路線から「ゲーム」の追求へ路線変更しようかなと思っています。

審査員「おにたま」のコメント
ペンギンの動きが可愛いのにゲーム内容はわりとハードなギャップが楽しいです。
3Dを使用した画面は迫力があり、グラフィックも良く出来ていると思います。
ちょっと空間の把握に難があるのと、爽快に動けないのが残念でしたが、
技術的にもゲームとしても将来性に期待が持てる内容でした。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.293 グラビティキャット子猫〜怒りの脱出〜

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Gonbei」さんのHP

Gonbeiさんのコメント
私の作品を賞に選んで頂き、とても光栄に思います。
今年はソースコードを公開したこともあり、それが技術点の押し売りにつながったか
なと少し不安でしたが、無事に受賞することができて本当に嬉しいです。ありがとうございました。
来年は、その作品がショートプログラム部門のモノだということも、スープをじっくりコトコト煮込んだという事実も、全て抜きにした上で純粋に人の心を動かせる作品を作れたらなぁと思ってます。よろしければ来年もご堪能のほどを。(来年もありますよね?)
また、現在HPにてステージを募集していますので「俺/私/あいつならもっといいステージが作れるのに」と言う方いましたら、一つでも投稿して下さると嬉しいです。

審査員「うすあじ」のコメント
こんなにカワイイ子猫なのに”怒りの脱出”って(^^A
昔ながらの倉庫番タイプのパズルに重力を加えて、子猫のかわいさをプラス!
ショートなのに子猫のグラフィックがあるのもポイントが高い。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.304 UFO Crusher

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Rosh」さんのHP

Roshさんのコメント
ありがとうございます。
今年もコンテストがある、と知ってから動き出したのであまり時間の掛からないと思われるゲームのアイディアを過去のメモから発掘して作り始めました。
敵機を掴んでぶつけるゲームは幾つか見かけるので敢えて同士討ちさせるという方向にしてみました。ゲーム画面からは想像できないような裏のテーマが有ったり無かったりするわけですがそれはそれで楽しんで頂ければ幸いです。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.332 ミラクルファイターズ

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「定河義」さんのHP

定河義さんのコメント
長い時間をかけて創り上げてきた作品が、こういった形で公開できたこと、さらに入
賞まで届いたことを、とてもうれしく思います。
この作品を創っていく過程を通して、プログラミング、グラフィックなどを含め、自
身の技能を大きく成長させることができたのも、HSPがあったおかげです。
Windows上でのプログラミングに移行したとき、すぐにHSPに出会えたことは大き
な幸運でした。
HSPの開発と発展にかかわってきた全ての方々、このコンテストに携わった全ての
方々、そして自分にHSPを紹介してくれた友人に改めてお礼申し上げます。ありが
とうございました。

審査員「悠黒喧史」のコメント
HSPで対戦格闘ゲームも作られるようになったか・・と今更ながらに感慨ひとしおです。システムもキャラクターの動きもとてもよく出来ており、長く楽しめそうです。2D格闘は、目を惹く魅力的なグラフィックや、小気味良さ、気持ち良さを感じるアクションや演出が既存の作品でもかなり極められていて久しく、注目されるのが難しいジャンルかもしれません。頑張ってください。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.404 タイプランド わにわに Deluxe

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

姫野高一さんのコメント
これからのIT時代、このソフトで少しでもみなさんに
コンピュータと英語になじんでいただければ、幸いです。
BASICでこんなに楽しくプログラミングを勉強させていただいて
「HSP」とおにたま様をはじめ関係者の皆様には、感謝の言葉もありません。
これからのご発展を心から、期待いたしております。

審査員「うすあじ」のコメント
前回のソフトからのバージョンアップ。
コミカルなワニさんが応援してくれます。
かわいいタイピングゲームというほのぼのソフトです。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.409 破壊塊的遊戯

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

あすとりーDXさんのコメント
5月頃からぼちぼち作り始めたのですが、コンテストに応募しようと決めたのは締め切り3日前でした。そのせいか、だいぶバグなども残ったままの公開となってしまい大変不安でしたが、今はただ、受賞できたことを喜ばしく思うばかりです。
プレイしていただいた審査員の方々、ならびにダウンロードして下さった皆様、本当にありがとうございました。機会があればまた、次回作でお会いしましょう。

特別審査員「乃美康治」のコメント
操作感、エフェクト、ともに気持ちよく細部まで作りこまれていると思いました。
エデットモードも簡単操作で使いやすいのがいいですね。


(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞

No.427 忍者と若様・ガンシューティング

賞品の詳細
(株)晋遊舎 「Windows100%」編集部賞 として協賛社提供の書籍を贈呈


この作品のダウンロード

ちゃあたさんのコメント
ありがとうございます。すごく嬉しいです。
 ダウンロードしてくださった皆様、貴重なお時間を割いてプレイしてくださった方々、コメントを残して下さった方々、そしてこの場を提供してくださったコンテスト主催者の皆様に感謝します。自分なりに一生懸命作ったものなので、皆様に評価していただき光栄です。
 次回作は今回の感謝もこめて、より楽しめるものを目指して作ろうと思います。
ありがとうございました!

審査員「うすあじ」のコメント
ファミコン風味の画面が楽しい作品。
キャラクターの動きもカワイイ。
懐かしいのに新しい作品です。


ふりーむ!賞

No.376 Beziering Star

賞品の詳細
ふりーむ!賞 としてデリシャススティック1年分を贈呈


この作品のダウンロード

K-sさんのコメント
ありがとうございます。

協賛社 ふりーむ!様のコメント
シンプルな画面だが、飽きさせない視覚効果とゲーム性の演出がうまい。
のんびりとしたペースで遊ぶこともできるが、不思議な爽快感があり惹きこまれる。
頭を適度に使って遊べて、徐々にコツをつかんでプレイヤーが「成長」を感じることができるというのが良かった。


株式会社 ラトルズ賞

No.13 かれいどすぽっと(みに)

賞品の詳細
株式会社 ラトルズ賞 としてラトルズの出版物の中から好きな書籍を1冊を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「伊豆 千穂」さんのHP

伊豆 千穂さんのコメント

この度は(株)ラトルズ賞 に選出していただきありがとうございました。
コンテストTVに選出されなかった時に入賞は絶望と思い、その後、既に立ち直っていましたので、正直、「きょとん?」としている自分がいます。
この作品は、同じ万華鏡でも「カレイドスコープ」というよりは「テレイドスコープ」という、風景を見るタイプのものに近いです。
その点、山田 雄己さん作 の #110 万華鏡 との対比が印象的で、とても刺激を受けることができました。
コンテスト期間の終盤、画面をよりきれいにしようとしましたが、4k に収めることができず断念したのがちょっと心残りでした。
コンテスト期間中はコメントを見ては、
「今日はついていないや...」
「おっ、今日はついてる!!」
と、一喜一憂の毎日でした。
コメントをくださった方々、本当にありがとうございました。何よりの「創作の意欲の素」でした。
ブログのカテゴリ「かれいどすぽっと」のほうにコメントに対するコメントを書いていますので、よろしければ見てやってください。
最後に、このような機会を設けていただいた、関係者の皆様にお礼を申し上げます。
さぁ、来年はもっとコメントがもらえるようにがんばるぞぉ〜!!

審査員「悠黒喧史」のコメント
「万華鏡をパズルゲームに」という発想と、正解を導き出すのは難しいですが、絵を合わせる為にあれこれ試行錯誤して回しているときの画像も美しく、意外と飽きないところもポイントです。


株式会社 ラトルズ賞

No.190 空中ブランコ

賞品の詳細
株式会社 ラトルズ賞 としてラトルズの出版物の中から好きな書籍を1冊を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「山田 雄己」さんのHP

審査員「おにたま」のコメント
山田 雄己さんは、コンテストでいつも高い技術と表現力を持った作品を発表していますね。
今回もさりげない人間の動き、ライト、ブランコと高い技術が集まっています。
もう一つの応募作品、「万華鏡」も細部へのこだわりが感じられて高評価でした。
「空中ブランコ」については、最初のうちは判定がもっと易しいと、さらに遊びやすくなると思いました。


株式会社 ラトルズ賞

No.230 パネリア

賞品の詳細
株式会社 ラトルズ賞 としてラトルズの出版物の中から好きな書籍を1冊を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「アグリオ」さんのHP

アグリオさんのコメント
この度は螢薀肇襯詐泙鮗賞することができ、とてもうれしく思います。
HSPやプラグインは日々進化し、表現の幅がどんどん広がってきています。私自身もそれに負けぬよう、良い作品を作り続けていきたいと思います。どうもありがとうございました! 来年も参加します!!

特別審査員「乃美康治」のコメント
カチッという小気味いい音とエフェクトが相まって、クリアするのが気持ちいいです。
1面1面のパズルがよく練りこまれていると思いました。
直感的に操作方法とルールが分かるのもいいですね。


株式会社 ラトルズ賞

No.286 颶風戦華

賞品の詳細
株式会社 ラトルズ賞 としてラトルズの出版物の中から好きな書籍を1冊を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「no0」さんのHP

no0さんのコメント
名誉な賞を頂きありがとうございます。
本格的なウォーSLGを作るのは今回が初めてで、製作には2年近くかかりましたが、今回の受賞で努力が実った感があります。

審査員「おにたま」のコメント
かなり遊ばせてもらいました。
シミュレーションゲームとして、細かい部分まで作り込んであり、
効果やちょっとした操作の快適さは、高いレベルにあると思います。


株式会社 ラトルズ賞

No.434 光の射す場所 〜烈光剣舞〜

賞品の詳細
株式会社 ラトルズ賞 としてラトルズの出版物の中から好きな書籍を1冊を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「U-GHOST」さんのHP

U-GHOSTさんのコメント
初めて作ったゲームが賞を頂いても良いのかと戸惑いましたが
ありがとうございます。2ヶ月かけて作ったかいがありました。
HSP でもおちゃっこさんの Easy3D を使えばこれくらいの 3Dアクションゲームは作れるという指針に少しでもなれれば良いかなと思います。
あと一度バージョンアップをしようと思うのでぜひサイトの方に遊びに来てください。

特別審査員「乃美康治」のコメント
剣の力を溜めて斬るチャージ攻撃の爽快感が最高です!
チャージレベルが上がる音が鳴って斬る「カンカンカン、パシュッ」というリズムが心地よかったです。


(有)ツェナワークス賞

No.14 モグラ スマッシュ!

賞品の詳細
(有)ツェナワークス賞 として協賛社提供による賞品を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「VeLTiNA」さんのHP

VeLTiNAさんのコメント
『モグラスマッシュ!』は”26時間TVの放送開始から放送終了までには作るぞ!”と
言う内容の企画内で制作されたゲームです。
一部グラフィックは事前の物を使っては要るのですが、ほぼ1日で作り上げました。
なので、かなり短期間で完成したソフトではあります。
基本的な遊びは「反復性」ですが、モグラの動きと大木の動きをプレイヤーが見極めて高得点を狙う「スマッシュ!」の要素を要れて、「感覚」に訴えるゲームデザインをしました。
後、釈明なのですが…猫が持っているのは「ひよこ」ちゃんです。湯のみではありませんでした。
尚、開発状況を逐一報告している開発ページは下記のURLで観れます。興味がある人は読んでみてください。かなり短い時間制限で思った以上に焦りましたけど、挑戦してみると案外達成感があって楽しかったです。
ちなみに26時間TVはさっぱり観れませんでした。
http://veltina.s53.xrea.com/26/index.html

審査員「おにたま」のコメント
「間」がとても良くできた作品です。
とにかく、ゲーム開始までのテンポと、敵をぶっ飛ばす瞬間の「間」にやられます。


マインドウェア / Chicago Flipper 賞

No.55 博士号への道

賞品の詳細
マインドウェア / Chicago Flipper 賞 としてピンボール・バックグラスを贈呈


この作品のダウンロード

ぷらとんさんのコメント
ゲームをつくること自体がはじめてでしたが、このような素晴らしい賞をいただき大変光栄です。
技術力がありませんでしたので、アイデアで勝負したいと思い、「論文作成」という今までにないテーマを選びました。フリーソフトの醍醐味は、個人の奇抜なアイデアをゲームで実現できることであると思います。私のような初心者のアイデアを簡単に形にさせてくれるHSPの素晴らしさを実感させていただきました。

協賛社 マインドウェア / Chicago Flipper 様のコメント
 非常に特殊なテーマのアドヴェンチャー風シミュレーション。最初は異色作品ということで「これからどうなっていくんだろう?」と思いながら結構な時間遊んでしまいました。独特の雰囲気に引き込まれ、「さらに作品を見てみたいな」と感じました。ゲーム創りは初めてとのことですが、今後もオリジナリティあふれる作品を期待しています。


マインドウェア / Chicago Flipper 賞

No.353 FRAXY

賞品の詳細
マインドウェア / Chicago Flipper 賞 としてピンボール・バックグラスを贈呈


この作品のダウンロード

monさんのコメント
ゲームではあるもののゲーム性に関係のない部分にひたすら労力を費やした結果、こんな作品に仕上がりました。
またプラグインに頼らず自力で実現させることで様々なアルゴリズムや組み方を知る事ができ、作る側としても楽しみながら作成することができました。
こんな素晴らしい発見をさせてくれるHSPに感謝します。
ありがとうございました。

協賛社 マインドウェア / Chicago Flipper 様のコメント
 今回のダントツNo.1、弾幕シューティングのばかりになった昨今シューティングゲームをプレイしていてルーチンワークを行っているような作品が多い中「遊んでいるなぁ」という気持ちになれたひさびさの作品でした。又、敵を壊している実感がありそのままでも十分に楽しめる上にエディトであれこれと試せるので飽きずに延々と遊んでしまいました。
 現在の状況でも高い完成度だと思いますが今後の発展性もかなり望めるゲームだと思います。さらなるバージョンアップに期待します。


教材ドットコム賞

No.79 色が回る

賞品の詳細
教材ドットコム賞 として教材ドットコム特製クオカードを贈呈


この作品のダウンロード

しげおさんのコメント
受賞させてもらえるとは思ってもみなかったので驚きました。
本当にありがとうございます。


教材ドットコム賞

No.334 Rabbits

賞品の詳細
教材ドットコム賞 として教材ドットコム特製クオカードを贈呈


この作品のダウンロード

らびっとさんのコメント
1年位かけて暇を見つけては少しずつ作ったかいがありました。少しだけ物理の知識を導入したりするのが大変でしたが、作りがいがあるところでした。
来年はもっとクウォリティの高い2作目を作ろうと思っています。


教材ドットコム賞

No.356 一筆画伯

賞品の詳細
教材ドットコム賞 として教材ドットコム特製クオカードを贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「かの」さんのHP

かのさんのコメント
4年目にして初の一次審査通過で、初の入賞!大変嬉しく思います。
「低スペックマシンでもそれなりに快適に遊べる」ことをポリシーとして、これからも自分なりに技術を磨いていこうと思います。本当にありがとうございました。


教材ドットコム賞

No.359 Cyclops Eye

賞品の詳細
教材ドットコム賞 として教材ドットコム特製クオカードを贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「clean_ship」さんのHP

clean_shipさんのコメント
教材ドットコム賞に選んでいただきまことにありがとうございます。
表彰されるようなことが今までにほとんどなかったので、今回の受賞に大変うれしく思っています。今回、ちょくちょくテストしながら作っていたため時間がかかったということで、ゲームは3分で終わりるがその3分を作り出すのは大変なことだということを思い知らされました。今回の受賞の喜びをを糧に、今後も製作活動を続けていこうと思います。


ウォリス賞

No.27 モルンジョの救出大作戦

賞品の詳細
ウォリス賞 として図書券1000円分を贈呈


この作品のダウンロード

ユルルさんのコメント
 「スーパーマリオブラザーズ」のようなゲームを作りたいと思い、この作品ができあがりました。
当たり判定やデモ、トロッコなどで苦労しましたが、何とか完成させることができ、このような賞がとれてよかったです。次回もこのようなジャンルの作品を応募したいと思います。

特別審査員「乃美康治」のコメント
モルンジョのジャンプした時やコインを取る時の声が妙に可愛いい!
気持ちよく走る、飛ぶ、仕掛けをクリアする等、アクションゲームの基本がしっかりと出来ていると思いました。


ウォリス賞

No.312 モグミン

賞品の詳細
ウォリス賞 として図書券1000円分を贈呈


この作品のダウンロード

モリケンさんのコメント
この度は、モグミンをウォリス賞にお選びいただきありがとうございます。
コンテストには初めて参加させていただき、ほかの作品のレベルの高さにおどろくばかりでした。そんな中でまさか自分が受賞するとはおもっていなかったので、受賞したときは半信半疑でした。まだまだ未熟な自分ですが、これからもがんばりますのでよろしくお願いします。

特別審査員「乃美康治」のコメント
シンプルながら可愛い画面、操作感も楽しく仕上げられていると思いました。
面をクリアするごとに敵モグミンが賢くなるのですが、その難易度の上がり方のバランスも絶妙です。


シーガル賞

No.67 HspHelpファイル作成ツール

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「hirotosi3414」さんのHP

hirotosi3414さんのコメント
今年のコンテストに始めて応募しましたが、受賞できてよかったです。
これからもバージョンアップをしてよいソフトウェアにしていきます。


シーガル賞

No.108 マッチョ君でアクション!

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

マッチョ筋肉さんのコメント
このたびはコンテストで受賞でき大変嬉しく思います。(こんな感じでいいのかな?)
まだまだ自分は中学生なので、ていねいな文章はうまく書けませんが、とにかく受賞できたことはとてもとても嬉しいです。今は受験勉強で忙しく、HSPをやれる時間はあまりありませんが、受験が終わったらHSPで色々なことにチャレンジしていきたいと思います。自分にこういう経験をさせてくれた「HSP」と「HSPコンテスト」と「それにかかわる皆さん」に、本当に感謝しています。

特別審査員「乃美康治」のコメント
シンプルながらも気持ちいい操作感、そして緊張感と達成感が途切れないように工夫されたマップ。
アクションゲームの面白さが凝縮されていると思いました。
このデザインで、なぜマッチョ君なのか? は不明ですが…それもまた良し。


シーガル賞

No.166 アイコンバトル

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

FPWさんのコメント
HSPの知識が少ないために、ファイルのアイコンを取得したりするだけでも一苦労でした。まさか入賞するとは思っていなかったので、晴天快適です。


シーガル賞

No.183 Chocolate Game

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

KYTさんのコメント
コンテスト参加すること三回目で、初の一次審査通過。それだけでもビックリしていたのにまさか入賞できるなんて思ってなかったので、すごくうれしいです。
来年も応募するつもりなので、見かけたら評価コメントをください。
最後に、コメントをくださった方、審査員の皆様、ありがとうございます。


シーガル賞

No.234 スライムのたび2 〜黒スライムの逆襲〜

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ゆちボン」さんのHP

ゆちボンさんのコメント
「やったね!俺!すごいな〜!俺!」
この言葉はこのページを見て名前があったのでいってしまった言葉です(^^;
自分の名前があったことが、びっくりです。
友達にも、「おめでとう」なんていわれてちょっぴりうれしいです。
明日は友達に自慢したいな〜〜〜〜...と思っています。
これからも楽しくHSPでゲーム/ソフトなどを作って生きたいです。
今回はどうもありがとうございました。


シーガル賞

No.354 防衛圏

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

Katlusさんのコメント
 ありがとうございます。
 造ろうと思い立ったのが8月1週で、「#deffuncを使えるようになりたい」という副目標も設定して努力しましたが、3ヶ月では如何ともしがたく無様な形での参加になってしまいました。それでも目を留めていただき、感謝いたします。
 ダウンロードしていただいた方にもお礼申し上げます。


シーガル賞

No.369 DSidebar

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「Goro」さんのHP

Goroさんのコメント

初めてのコンテスト参加で、受賞できてうれしく思います。
約1ヶ月、寝る間を惜しんで作り続けた甲斐がありました。
今回は、本当にありがとうございました。


シーガル賞

No.407 バルーントリップ

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「ガラムマサラ」さんのHP

ガラムマサラさんのコメント
この作品はキャラクター性の強いシューティングゲームを作ろうとして作りました。
そして、折角コンテストに出す作品なんだから市販のゲームくらいの物にしようと頑張りました。完成したのが〆切の一時間前というギリギリのスケジュールで大変でした。残りの三日間は毎日徹夜で死ぬかと思いました。
でも、これをやったから良い物が出来たのだと思ったらいい経験になりました。ゲームシステム・音楽・キャラクター・背景だけでなく説明書までての込んだ物になってます。賞をとる事が出来たのは、製作を手伝ってくれた友達のおかげです。ありがとうございました!!


シーガル賞

No.433 initialO

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

受賞者「須賀貴裕」さんのHP

須賀貴裕さんのコメント
ました。
このプログラムは、友人O氏の誕生日企画ということでスタートしました。途中、受験や卒研等によってなかなか時間の取れないことが多く、挫折しそうになりながらも、O氏の協力を得て、バグは多くともなんとか遊べるデモ程度の物にはなりました。
このゲームは、最初から汎用性も求めて設計したのでなかなか苦労しました。その分、パソゲーの醍醐味の一つである”自分で作ったものを追加できる。”と言う機能が追加できてとりあえず満足しています。
今後はこのソフトを完成させる方向でやっていきたいと思います。最後に、HSPやEasy3D等の有用なツールの開発者様と美術・マニュアル作成に協力していただいたO氏、そして、開発時にバグ取りと称して遊んでくれた方々に厚くお礼申し上げます。


シーガル賞

No.435 Blend the Paints 〜かにかに合戦 色玉の巻〜

賞品の詳細
シーガル賞 として書籍「12歳から始めるゲームプログラミング教室」を贈呈


この作品のダウンロード

Taddiさんのコメント
コンテスト開始から毎年出展させていただいており、今年はその更新のためだけに制作したような作品となってしまいました。ゲームバランスや画面構成など、まだまだ改善を要する部分が多いにもかかわらず、本作品を評価いただいた皆様に深く感謝いたします。


ONION software Copyright 1997-2007(c) All rights reserved.