□ ソフト名
おちものタウン
□ バージョン
2.10
□ 種別、ジャンル
フリーソフト、落ちものパズルゲーム
□ 製作者
メルクーフ(Mellkuch)
□ 開発ツール
HSP3.6
■ CERO“風”レーティング
A(全年齢対象)
■ 起動方法
ochitown.exeを実行してください。
■ 画面サイズ等
ディスプレイ解像度の強制変更:なし
スクリーンサイズ:800×640
ウインドウ表示位置:ディスプレイほぼ中央
■ 概要
おちものタウンの住人はみんな落ちものパズルが大好き。とうとう自分たちが落ちものパズルになっちゃった!
そんな感じの落ちものパズルです。
各ステージで目標スコアを取っていく“みっしょん”とひたすらハイスコアを目指す“えんどれす”の2つのモードを搭載しています。
私が落ちものパズル苦手なので難易度はかなり低い作りにしてます。多分。
※:使用DLLの関係上DirectX8.0以上が必要になりますが、Windows XP以降のWindows系OSなら標準で入っているそうです。
■ 操作方法&遊び方
ゲームパッドでも遊べます。使用ボタンは設定画面で確認・変更してください。ただしEscキーとポーズ中のZキー、Xキーはキーボードのみになっています。また、設定画面ではマウスのみを使います。
■ タイトル画面

各ステージで定められたスコアを獲得していく“みっしょん”とひたすら同じステージでハイスコアを目指す“えんどれす”の2つのモードがあります。矢印キーの上下で選択し、ZかXで決定します。
“みっしょん”に合わせた状態で←→キーを押すと、ステージ1から到達した最高ステージまでの間で遊びたいステージを選択することができます。
右下の設定アイコンを左クリックすると設定画面に移ります。
■ 設定画面1

全てマウス操作で行います。各項目を左クリックで選んでいきます。最初に表示されるのはボリュームとゲームパッド設定の画面です。
《ボリューム設定》
BGMとSEの音量を設定します。0が消音、9が最大です。
《ゲームパッド設定》
設定できるのはボタン1~8までです。右・左回転両方を同じボタンにはできません。
《キャラ設定ボタン》
キャラ設定画面に移動します。
《おぅけぇいボタン》
設定を保存してタイトルに戻ります。ボリューム&ゲームパッド設定とキャラ設定の両方とも保存されます。
《きゃんせるボタン》
設定を保存せずにタイトルに戻ります。
■ 設定画面2

ゲーム中に登場する町民の設定を行います。チェックの入っている町民だけが出現します。向きが分かりにくいキャラや見たくないキャラのチェックをはずせばそのキャラは登場しなくなります。
全てのキャラのチェックをはずすこともできますが、その場合は一番左上のキャラだけ登場させる仕様になっています。
《ボリューム設定》
BGMとSEの音量を設定します。0が消音、9が最大です。
《ゲームパッド設定》
設定できるのはボタン1~8までです。
《Vol&GP設定ボタン》
ボリュームとゲームパッドの設定画面に移動します。
《おぅけぇいボタン》
設定を保存してタイトルに戻ります。ボリューム&ゲームパッド設定とキャラ設定の両方とも保存されます。
《きゃんせるボタン》
設定を保存せずにタイトルに戻ります。
■ ゲーム画面

←→キーで移動、↓で高速落下、Zキーで左回転(反時計回り)、Xキーで右回転(時計回り)できます。
町民グループを落下させている間はEscキーでポーズできます。接地後は新しい町民グループを落下させるまでの間はポーズできません。
①:フィールド
町民を積んでいきます。各町民が向いている方向に他の町民がいると列ができます。ただし向き合っている状態だと列はできません。

6人以上の列ができるか、循環した列(4人でもOK)およびその列とつながっている町民は画面外に退出して消えます。その途中にコインがあればそれを取ります。取られたコインは退出完了後に消えます。

列にいる人数によって町民の背景が下図のように変わります。6人以上の列と循環列が表示されるのは町民が退出する時だけです。

複数の列の中にいる場合は最も多い人数の列の背景になります。何人の列にいるかを示しているだけなので、例えば4人の列の前から2番目の町民に1人つなげたとしても5人の列にはならず、4人の列と3人の列ができるだけです。

町民が退出する際、普通の列の場合は前の町民の後についていきますが循環列では全員バラバラに向いている方向に直進します。町民やコインがなくなった場所より上に積まれていた町民やコインは下に落ちます。その時にまた列ができていると連鎖します。
後ろに並ぶ町民が分岐していても構いません。その場合も最後尾から見て6人以上の列になっていない町民は退出しません。循環列につながっている場合は人数に関係なく退出します。

②:落下させている町民グループ
一番左の上から2番目の町民(またはコイン)を中心に回転させることができます。回転するのは位置だけで向きを変えることはできません。回転時に中心の町民等が左右に動くことはありません。壁やすでに積まれた町民等のある場所では回転させられない場合があります。

※:上の図では右回転させると今度は左回転はできるけど右回転できない配置になります。
時間経過で自動落下もしますが↓キーを押すことで急速に落下させることもできます。
接地させるとわずかながらスコアが入ります。回転の中心にいる町民が高い位置で設置させるほど得点が上がりますが、どちらにせよわずかです。
③:次に落ちてくる町民グループ
④:ステージナンバー
“みっしょん”ではステージの数字が、“えんどれす”ではENDLESSと表示されます。
⑤:スコア
“みっしょん”ではクリアまでに必要なスコアが表示され、減算方式で得点を重ねるごとに小さくなっていきます。0以下(0未満になっても0と表示されます)になるとステージクリアとなります。“えんどれす”では加算方式で表示されます。
町民が退出した時は1人につき100点、途中でコインを取ると500点入ります。コインは退出が完了するまで残るので他の町民も取ることができます。取られたコインは町民退出後に消えます。コインは他の方法では消えません。連鎖すると獲得できる得点は2倍、3倍と増えていきます。
⑥:ハイスコア
“えんどれす”でのみ1位のハイスコアか、それを超えた場合は現在のスコアが表示されます。
《その他のルール》
“えんどれす”では退出させた町民の人数と取ったコインの枚数に応じて自動落下するまでの時間間隔が短くなっていきます。スコアと違って町民1人もコイン1枚も同じ1単位です。
ある程度の短さになった以降は少しずつ接地以外の獲得スコアが増えていき、最終的に町民1人500点、コイン1枚2,000点にまで上がります。
“みっしょん”ではステージが上がるごとに自動落下の間隔が短くなっていきますが、ステージ内では変化しません。どんなに間隔が短いステージでも獲得スコアは同じままです。
次の町民グループが出現する場所に他の町民等が存在するとゲームオーバーになります。
■ ポーズ画面

Escキーでゲームを再開します。ZキーとXキーを同時に押すとタイトル画面に戻れます。“みっしょん”で到達した最高ステージは記録されますが、“えんどれす”ではスコアがランクインしていても記録されません。
■ ゲームオーバー画面

“みっしょん”ではゲームオーバーになったステージナンバーが表示されます。“みっしょん”ではスコアが5位以内にランクインした場合は名前入力画面になります。←→でカーソルを動かし、↑↓で文字を選択します。ZまたはXキーで決定です。ランクインしなかったか名前入力が終わった後はスコアランキングが表示されます。ZキーまたはXキーを押すとタイトル画面に戻ります。
■ インストール方法
適当なディレクトリに展開してください。
■ アンインストール方法
展開したディレクトリごと削除してください。
■ 免責
本プログラムを使用した上で生じたいかなる損害についても製作者は責任を負いません。自己の責任において使用してください。
■ おねがい
本作で使用させていただいた素材・その他のファイル等を抜き出して使用することはご遠慮ください。
■ 転載について
無断転載は禁止です。
■ 実況・生放送について
生放送はご遠慮ください。それ以外はOKです。報告も不要です。
ただし自己責任でお願いします。
なお、コンテスト等に応募した作品はそのコンテスト等の規約が優先されます。
■ 使用素材製作者等情報(種類別、多分50音順)
〇 音楽
☆ BGM
むつき醒 様 (PeriTune)
☆ SE&VOICE
OSA 様 (ザ・マッチメイカァズ2nd)
小森 平 様 (無料効果音で遊ぼう!)
森田交一 様 (魔王魂)
☆ SONG
“Please Please”
written by SHUNTA
「水曜日のフィロソフィ / 仄架よみ feat. Flehmann」
〇 画像
☆ キャラチップ
ぴぽ 様 (ぴぽやブログ)
HSP3付属のフリー素材データを一部改変して使用 (HSPTV)
☆ タイトルロゴ
Cool Text 様 http://ja.cooltext.com
☆ 背景
ぐったりにゃんこ 様 (ぐったりにゃんこのホームページ)
パブリックドメインQ:著作権フリー画像素材集 様 https://publicdomainq.net/
〇 プラグイン
☆ ovplay.dll
libvorbis & libogg Copyright (c) 2002-2007 Xiph.Org Foundation
SSE & 3DNow! patch Copyright (c) 2002-2004 W.Dee
免責事項:本プラグインによって生じた、いかなる損害に対してもプラグイン作者及び上記の著作権者は一切の責任を負いません。
☆ vAudio.dll
HolyWings 様 https://www.vector.co.jp/soft/winnt/prog/se494127.html
vAudio.dll incudes the mpglib, libogg , libvorbis and libFlac.
mpglib Copyright(c) 2004 Michael Hipp.
libogg Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation.
libvorbis Copyright (c) 2002-2008 Xiph.org Foundation.
libFlac Copyright (c) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Josh Coalson
Thanks for creating the useful library!
■ 連絡先等
ホームページ:Mellkuch
メールアドレス:mellkuch★yahoo.co.jp ('★'を'@'に変更) ※:返事は期待しないでください。
□ 更新履歴
・ver 2.10 (2022/10/14 更新)
バグ修正
落下後のウェイト時間を短縮
・ver 2.00 (2022/09/21 更新)
ゲームシステム改修
ゲームバランス調整
バグ修正
・ver 1.00 (2022/09/16 完成)